Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaaliluettelo
- Vaihe 2: Kokoa
- Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino
- Vaihe 4: Pelaa Catanin Settler's
Video: Catanin uudisasukkaat - Nopea setlerin noppa: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:02
Tein tämän laitteen yrittääkseni kannustaa pelaajia lyhentämään vuorojaan ja nopeuttamaan peliä. Joka kerta, kun painat painiketta, se luo uuden nopanheiton ja alkaa ajastaa seuraavan pelaajan vuoroa. Se seuraa kunkin pelaajan kumulatiivista aikaa ja näyttää pelaajan värin siitä, kuka on käyttänyt vähiten aikaa ja kuka on käyttänyt eniten aikaa. Päätimme antaa nopeimmalle uudisasukkaalle ylimääräisen voittopisteen ja hitaimman siirtokunnan miinus voittopisteen.
Voit keskeyttää pelin pitämällä painiketta painettuna ja näyttää kunkin pelaajan ajan minuutteina ja sekunteina. Se näyttää myös histogrammin kaikista kyseistä peliä varten luotuista noppapulloista.
Games of Settler's of Catan kestää yleensä noin 45-60 minuuttia, mutta kun pelasimme tällä laitteella ensimmäistä kertaa, pelasimme täydellisen pelin 23 minuutissa! Nopein peli, jonka olen koskaan pelannut.
Tämä on ensimmäinen ohjeeni, kerro minulle mielipiteesi.
Vaihe 1: Materiaaliluettelo
Kokoa nämä komponentit:
Arduino Nano
Pietsosummeri
12-Neopixel Rin
~ 1 kOhm vastus
~ 100uF kondensaattori
9V akku
9 V: n akkusovitin
Arcade -painike
Vaihtokytkin
SSD1306 -näyttö
LM317 5V jännitesäädin
Hyppyjohdot
Juottaa
Juotosliittimet
Lämpökutistuminen
Sähköteippi
Pääsy 3D -tulostimeen (katso liitteenä olevat tiedostot)
6 pientä ruuvia
Muita erilaisia työkaluja/teriä/keikkoja saatan unohtaa
Vaihe 2: Kokoa
Tulosta stl -tiedostot 3D -tulostimella. Kun sinulla on kaikki komponentit, sinun on koottava sähkökomponentit tämän tekemäni piirikaavion mukaisesti. Tein sen mahdollisimman siistiksi eri juotosliitoksilla ja puristusliittimillä.
Ruuvaa näyttö ja neopikselirengas paikalleen. Ruuvaa 3D -tulostetun kuusikulman kaksi puoliskoa yhteen.
Testaa ja varmista, että kaikki on koottu oikein.
Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino
Ohjelmoi arduino nano tällä luonnoksella, jonka kirjoitin.
Vaihe 4: Pelaa Catanin Settler's
Pelaa peliä ja kokeile sitä! Kerro mitä ajattelet ja miten käy. Voit päättää, mitkä säännöt toimivat parhaiten sinulle ja ihmisille, joiden kanssa pelaat. Päätimme, että nopein uudisasukas saa 1 VP ja hitain saa -1 VP ja se näytti toimivan hyvin. Kerro minulle, miten se menee!
Suositeltava:
Arduino noppa äänitehosteella: 7 vaihetta
Arduino noppaa äänitehosteella: Tässä opetusohjelmassa opit rakentamaan äänitehosteilla varustetun Arduino nopan käyttämällä LEDiä ja kaiutinta. Ainoa toiminto koko koneen käynnistämiseksi on yksi ja yksinkertainen kosketus. Tämä opetusohjelma sisältää tarvittavat materiaalit, vaiheet ja koodin
Digitaalinen Ludo noppa Arduino 7 segmentin näyttöprojektilla: 3 vaihetta
Digitaalinen Ludo noppa Arduino 7 segmentin näyttöprojektilla: Tässä projektissa 7 segmentin näyttöä käytetään näyttämään numero 1-6 satunnaisesti aina, kun painamme painiketta. Tämä on yksi hienoimmista projekteista, joista kaikki nauttivat. Opi työskentelemään 7 segmentin näytön kanssa napsauttamalla tätä: -7 segme
Kallistusanturin LED -noppa: 3 vaihetta
Kallistusanturin LED -noppa: Tämä projekti luo LED -noppaa, joka tuottaa uuden numeron aina, kun kallistusanturia kallistetaan. Tätä projektia voidaan muuttaa painikkeella, mutta koodia on muutettava vastaavasti. Ennen kuin aloitat tämän projektin, muista kytkeä 5V
E -noppa - Arduino Die/noppa 1-6 noppaa + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: 6 vaihetta (kuvien kanssa)
E -noppa - Arduino Die/noppaa 1-6 noppaa + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 ja D30: Tämä on yksinkertainen arduino -projekti sähköisen nopan tekemiseksi. Voit valita 1–6 noppaa tai yhden kahdeksasta erikois nopasta. Valinta tehdään yksinkertaisesti kääntämällä pyörivää enkooderia.Nämä ovat ominaisuudet: 1 die: isojen pisteiden näyttäminen 2-6 noppaa: pisteiden näyttäminen
Raspin uudisasukkaat - Catan -kloonin uudisasukkaat elektroniikan kanssa: 5 vaihetta
Raspien uudisasukkaat - Catan -kloonin uudisasukkaat elektroniikan avulla: Tämä opas opastaa sinua luomaan "Settle of Raspi", Catan -pelin, jossa on elektroniikka ja verkkokäyttöliittymä