Sisällysluettelo:

Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 vaihetta
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 vaihetta

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 vaihetta

Video: Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 vaihetta
Video: SunFounder Arduino Robotics Kit 4-DOF Dancing Sloth Programmable DIY Robot Kit for Kids and Adults 2024, Heinäkuu
Anonim
Arduino Dancing Magikarp -projekti
Arduino Dancing Magikarp -projekti

Hei!

Tein äskettäin oman pienen arduino -projektini Pokémonin ja Billy Bassin 90 -luvun nostalgian innoittamana, ja alta löydät ohjeet oman tekemiseen! Projekti oli tarkoitettu kouluille, ja meidän piti rakentaa jotain viihdyttävää tai ratkaisu tiettyyn ongelmaan. Projektini on näiden kahden yhdistelmä, joka ratkaisee henkilökohtaisen ongelman kotona ja on myös hauska katsella!

Laitteisto vaaditaan:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x servomoottori
  • 1x pietsosummeri
  • 1x LDR -anturi
  • 1x 220Ω vastus
  • 9x uros -urosjohdot
  • 1x leipälauta

Tarvittavat materiaalit:

  • 1x 3D -tulostettu kala
  • 1x puinen laatikko, joka on tarpeeksi suuri Arduinolle
  • Liima
  • Maalit

Voit seurata tämän pienen gadgetin rakentamista alla olevien vaiheiden avulla!

Vaihe 1: Laitteiston asentaminen

Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen
Laitteiston asentaminen

Liitä komponentit yllä olevan kaavion mukaisesti.

  1. Liitä Servon johdot GND, 5V ja digitaalinen nasta 3.
  2. Liitä kaksi 5V: n ja analogisen nastan A1 johtoa LDR: ään.
  3. Liitä johto GND: stä leipälevyyn.
  4. Liitä johto GND -johdosta vastukseen.
  5. Liitä johto GND -johdosta summeriin
  6. Liitä johto digitaalisesta nastasta 12 summeriin.

Käytettävissä olevan säiliön koosta riippuen saatat joutua säätämään asennuksen asentoa hieman.

Vaihe 2: Työskentely Magikarpilla ja säiliöllä

Työskentely Magikarp ja kontti
Työskentely Magikarp ja kontti
Työskentely Magikarp ja kontti
Työskentely Magikarp ja kontti
Työskentely Magikarp ja kontti
Työskentely Magikarp ja kontti

Seuraavassa vaiheessa tarvitset 3D -tulostimen, jotta voit tulostaa Magikarpin.

Löysin tämän mallin netistä ja tulostin sen tummanharmaalla muovilla. Se tarvitsi vielä työtä näyttääkseen edustavalta.

  1. Hio malli. Varmista, että jokaisen osan karkeat reunat on hiottu kauniisti ja tasaisesti.
  2. Maalaus. 3D-tulosteen värin mukaan sinun on käytettävä useita maalikerroksia kattamaanksesi mallisi kokonaan.
  3. Kokoonpano. Käytin vahvaa liimaa kiinnittämään huolellisesti kaikki 3D-tulostetut osat yhteen. Jotkut osat voivat olla hauraita, joten ole varovainen liimaamalla.
  4. Viimeisenä vaiheena liimaa pieni servovarsi Magikarpin takaosaan, jotta se voi kiinnittää servon.

Olen tehnyt pienen puisen säiliön, joka sopii johdotukseeni ja Arduinoon. Voit käyttää minkä tahansa kokoisia astioita, mutta muista porata kaksi reikää säiliön etuosaan. Yksi pieni reikä LDR: n läpivientiin ja toinen suurempi reikä servon yläosaan. Varo, ettet tee tästä toisesta reiästä liian suurta, muuten servo yksinkertaisesti putoaa ulos. Kiinnitin Servoni kahdella pienellä ruuvilla ja maalasin säiliön valkoiseksi ennen asennusta kokoonpanoon ja johdotukseen.

Vaihe 3: Koodi

Kopioi vain alla oleva koodi Arduino IDE: hen. Olen lisännyt kommentteja, jotka selittävät koodin merkittäviä osia.

Käytin tämän ohjeen koodia pohjana työskennelläkseni ja muokkasin sitä omaan projektiin sopivaksi.

Vaihe 4: Valmis

Kiitos, että luit ensimmäisen ohjeeni loppuun!

Toivottavasti se oli informatiivinen ja toivottavasti olet voinut seurata!

Suositeltava: