Sisällysluettelo:

Hei Blynk! SPEEEduinon liittäminen Blynk -sovellukseen: 5 vaihetta
Hei Blynk! SPEEEduinon liittäminen Blynk -sovellukseen: 5 vaihetta

Video: Hei Blynk! SPEEEduinon liittäminen Blynk -sovellukseen: 5 vaihetta

Video: Hei Blynk! SPEEEduinon liittäminen Blynk -sovellukseen: 5 vaihetta
Video: home assistant solar monitoring - esphome solar monitoring 2024, Marraskuu
Anonim
Hei Blynk! SPEEEduinon liitäntä Blynk -sovelluksella
Hei Blynk! SPEEEduinon liitäntä Blynk -sovelluksella
Hei Blynk! SPEEEduinon liitäntä Blynk -sovelluksella
Hei Blynk! SPEEEduinon liitäntä Blynk -sovelluksella

Mikä on SPEEEduino?

SPEEEduino on Wi-Fi-yhteensopiva mikrokortti, joka perustuu Arduinon ekosysteemiin ja joka on rakennettu opettajille. SPEEEduino yhdistää Arduinon muodon ja mikro-ohjaimen ESP8266 Wi-Fi SoC: n kanssa, mikä tekee siitä erittäin konfiguroitavan ja yhteensopivan järjestelmän. Se on heti yhteensopiva satojen kirjastojen kanssa, jotka ihmiset kirjoittivat Arduino Unolle, koska SPEEEduino jakaa saman mikro -ohjainyksikön kuin Arduino Uno. Tämän projektin toteuttaa ryhmä Singaporen ammattikorkeakoulun opiskelijoita. Ryhmässämme on yhteensä 3 jäsentä: Pan ZiYue, Julian Kang ja minä. Valvojamme on Teo Shin Jen. Tämä yksinkertainen opas on osa Instructable for the SPEEEduino -kokoelmaa.

Tämä yksinkertainen opas on osa SPEEEduino -ohjelman Instructables -kokoelmaa. Tässä Instructable -ohjelmassa aiomme integroida Blynk -sovelluksen SPEEEduinoon!

Tämä Instructable toimii myös muiden tuotteidemme kanssa: SSTuino.

Hei Blynk

Blynk on alusta, jossa on iOS- ja Android -sovellukset Arduinon, Raspberry Pi: n ja vastaavien hallitsemiseksi Internetin kautta. Se on digitaalinen kojelauta, johon voit rakentaa graafisen käyttöliittymän projektillesi vetämällä ja pudottamalla widgettejä. Tämä sovellus on valittu, koska se on helppo integroida SPEEEduinoon.

Linkki:

Vaihe 1: Aloitetaan

Tarvitsemasi asiat:

1. Tietokone, jossa on Arduino IDE, saatavilla täältä.

2. SPEEEduino tai SSTuino

3. ESP8266 ESP01 -moduuli

4. USB -sarjamuunnin (näissä ohjeissa aiomme käyttää CP2102)

5. Aktiivinen WiFi -yhteys ESP8266 ei toimi Enterprise Networksin kanssa, enkä voinut käyttää sitä 5 GHz: n verkkojen kanssa.

6. Mikä tärkeintä, itsesi!:)

7. Yhteensopiva älypuhelin, johon on asennettu Blynk -sovellus, jonka voi ladata App Storesta tai Google Playsta.

Käymme läpi vaiheet Blynkin käytön aloittamiseksi ja sovelluksen yhdistämiseksi laitteeseen!

Jos olet uusi SPEEEduino- tai Arduino -ympäristössä, lue tämä ohje, jotta pääset alkuun!

Vaihe 2: Blynkin käytön aloittaminen

Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!
Blynkin käytön aloittaminen!

Kun olet ladannut sovelluksen App Storesta/Google Playsta, käynnistä sovellus.

Kun olet käynnistänyt sovelluksen, valitse joko "Luo uusi tili" tai "Kirjaudu sisään".

Tämän jälkeen sinun pitäisi pystyä näkemään päävalikko!

Vaihe 3: Uuden projektin luominen Blynkin avulla

Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla
Uuden projektin luominen Blynkin avulla

Kun olet päässyt päävalikkoon edellisessä vaiheessa, valitse "Uusi projekti" ja valikko tulee näkyviin.

1. Vaihda laitteisto ESP8266: sta Arduino Unoon

2. Anna projektillesi nimi!

3. Tämän jälkeen autentikointitunnuksesi, joka on koodi, lähetetään rekisteröityyn osoitteeseesi. Käytämme sitä myöhemmin Arduino IDE: ssä.

4. Kun olet projektissa, pyyhkäise vasemmalle ja sinun pitäisi pystyä avaamaan widget -ruutu.

5. Lisää painike ja valitse painike. Tämä avaa painikkeen vaihtoehdot

6. Valitse sen jälkeen tapiksi D13. Tämä on valita PIN 13 SPEEEduinosta tapiksi, jonka kanssa haluamme olla vuorovaikutuksessa myöhemmin.

Vaihe 4: Arduino IDE -määritys

Arduino IDE -määritykset
Arduino IDE -määritykset
Arduino IDE -määritykset
Arduino IDE -määritykset

Kun olet asentanut sovelluksen, on aika siirtyä Arduino IDE: hen!

1. Lataa Blynk -kirjasto täältä. Valitse kuvassa oleva ympyröity kohde.

2. Kuten Blynk -dokumentaatiosta ilmenee, kirjasto on asennettava manuaalisesti:

  • Lataa uusin julkaisu.zip -tiedosto. Pura se.
  • Huomaat, että arkisto sisältää useita kansioita ja useita kirjastoja.
  • Kopioi kaikki nämä kirjastot Arduino IDE: n_luonnoskirja_kansioon.
  • Löydät oman_luonnoskirja_kansion kansion sijainnin siirtymällä Arduino IDE: n ylävalikkoon: Tiedosto -> Asetukset (jos käytät Mac OS -käyttöjärjestelmää - siirry kohtaan Arduino → Asetukset

3. Kun kirjasto on asennettu, siirry yllä olevan kuvan esimerkkiin (ESP8266_Shield)

4. Jotta koodi toimisi tämän koodin kanssa, on tehtävä muutamia muutoksia.

Tässä on muokattu:

pastebin.com/2iwt5qRc

Kun olet muokannut koodia, vaihda "YourAuthToken", "YourNetwork" ja "YourPassword" autentikointikoodiksi ja wifi -SSID -tunnuksesi ja salasanasi vastaavasti. Valitettavasti ESP8266 ei toimi yritysverkkojen kanssa.

Vaihe 5: Lataa koodi… ja olet valmis

Kun koodi on ladattu SPEEEduinoon, voit suorittaa projektin Blynk -sovelluksessa! Kun pelaat widget -ruudusta asettamallasi kytkimellä, SPEEEduino (sisäänrakennettu LED) -merkkivalo syttyy ja sammuu.

Tämä Instructable on osa mielenkiintoista sarjaa, jossa Blynkillä tehdään muutamia projekteja. Pysy kuulolla seuraavaan!

Suositeltava: