Sisällysluettelo:

Musibike - Innovatiivinen elektroninen instrumentti: 9 vaihetta
Musibike - Innovatiivinen elektroninen instrumentti: 9 vaihetta

Video: Musibike - Innovatiivinen elektroninen instrumentti: 9 vaihetta

Video: Musibike - Innovatiivinen elektroninen instrumentti: 9 vaihetta
Video: Многопользовательские 3D воздушные истребители!! 🛩✈🛫🛬 - Air Wars 3 GamePlay 🎮📱 2024, Marraskuu
Anonim
Musibike - innovatiivinen elektroninen väline
Musibike - innovatiivinen elektroninen väline

Hei!

Musibike -projekti toteutettiin osana elektroniikkatekniikan tutkintoa ja minä, koska kaiken Instructablesta saamani avun halusin jakaa sen teille kaikille. Ensimmäinen kirjailijakilpailu oli tekosyy, jota tarvitsin!

Päätavoitteeni on kertoa teille, miten hanke kehitettiin ja mitä kaikkea rakennuksen takana on (kuten monet teistä jo tietävät).

Musibike on ohjelmoitava elektroninen instrumentti, jota voidaan ohjata DMX: n kautta toistamaan suosikkikappaleitasi (5 jousia).

Joissakin kuvissa on espanjaa, pahoittelut siitä.

Jatka selaamista nähdäksesi lisää!

Vaihe 1: Idea

Ajatus
Ajatus
Ajatus
Ajatus

Neljän oppilaan tiimi muodostettiin ja meidän piti miettiä ideaa tuotteesta, jonka halusimme luoda.

Keskeiset tekijät, joista päätimme:

  1. Elektroninen instrumentti
  2. Sointuinstrumentti
  3. Automaattinen ja ohjelmoitava
  4. Sekoitus kitaran ja pyörän välillä

Vaihe 2: Tee idea mahdolliseksi

Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi
Tee idea mahdolliseksi

Idea oli hieno, mutta tarvitsimme tarkemman kaavan ennen aloittamista.

Avainasemamme tässä tapauksessa olivat paljon yksityiskohtaisempia:

  1. Resonanssilaatikko: Jos haluamme kuulla äänen moottorin pyöriessä, meidän on vahvistettava merkkijonon ääni.
  2. Moottorijärjestelmä: Pyörän on pyöritettävä suhteellisen hitaalla nopeudella (noin 1 sykli sekunnissa)
  3. Poimintajärjestelmä: Aiomme käyttää solenoidia vuorovaikutuksessa merkkijonon kanssa, mutta sen on oltava nopea ja tarkka
  4. Moottorisovitin: Joten voimme kiinnittää moottorin polkimen akselille
  5. Näköanturi: Näin voimme tunnistaa pyörän tarkan asennon sen pyöriessä

Vaihe 3: Malli ideasi johonkin konkreettiseen

Muodosta ideasi johonkin konkreettiseen
Muodosta ideasi johonkin konkreettiseen
Tee ideastasi jotain konkreettista
Tee ideastasi jotain konkreettista
Tee ideastasi jotain konkreettista
Tee ideastasi jotain konkreettista
Muodosta ideasi johonkin konkreettiseen
Muodosta ideasi johonkin konkreettiseen

Seuraavaksi päätimme mallinnella ideamme 3D -muodossa, koska se on todella hyödyllinen innovatiivisen ratkaisun löytämisessä, joten voimme työskennellä projektin kaikilla osa -alueilla samanaikaisesti, koska olimme linjassa sen kanssa, miten viimeinen Musibike toimisi.

Vaihe 4: Aloita rakentaminen

Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen
Aloita rakentaminen

Käytimme paljon kierrätysmateriaaleja. Siskoni vanha pyörä, puukaappi roskakorista jne.

Sieltä aloimme kiinnittää kaikki mekaaniset osat pohjaan. Näet, että meidän piti suunnitella pieni 3D -painettu osa, jotta voisimme kiinnittää moottorin Musibike -polkimen puolelle.

Vaihe 5: Elektroniikka

Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka

Seuraavassa on muutamia suosituksia kehitettäessä elektroniikkaprojekteja, joissa on mukautettuja malleja ja piirilevyjä:

  1. Luo lohkokaavio
  2. Muuta lohkokaavio kaavamaasi yksityiskohdiksi komponenttipuolella
  3. Luo piirilevysi helppokäyttöisellä työkalulla (käytin Circuitmakeria, koska se oli yhteistyöprojekti).

Voit nähdä, että kaikki Musibiken osat olivat elektronisesti ohjattuja ja ajoitus oli ratkaiseva.

Vaihe 6: Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio

Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio
Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio
Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio
Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio
Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio
Yksityiskohtainen elektroniikka: Kaavio

Tässä halusin jakaa kanssasi yksityiskohtaisen kaavion, jonka loimme Musibikelle.

Kuten näette, liittimiä on paljon, koska laitteet olivat kaukana piirilevystä.

Luettelo osista:

  • Moottorijärjestelmä
  • Optinen anturi
  • Mikro -ohjain
  • Solenoidi
  • DMX -ohjain
  • Virtajohdotus

Vaihe 7: Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto

Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laitteisto

Laitteiston osalta oikeiden laitteiden löytäminen ei ollut vaikeaa:

  • Optinen anturi: Grove Line Finder
  • Moottori: 12V 60 rpm
  • Solenoidi: 12V lineaarinen toimilaite
  • Mikro -ohjain: Atmega328P
  • Teho: 7805 IC

Loput ovat melko normaaleja komponentteja, kuten vastuksia tai kondensaattoreita.

Vaihe 8: Yksityiskohtainen elektroniikka: Laiteohjelmisto

Yksityiskohtainen elektroniikka: Laiteohjelmisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laiteohjelmisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laiteohjelmisto
Yksityiskohtainen elektroniikka: Laiteohjelmisto

Laiteohjelmisto on melko yksinkertainen. Meillä on käynnissä 2 pääsilmukkaa (yksi keskeytyspohjainen).

1. Pääsilmukka: Se lukee DMX -kanavan vastaanottamaan toistettavan merkkijonon. Kun seuraava merkkijono on yhtä suuri kuin stringToPlay, aktivoimme solenoidin tietyn ajan soittaaksesi äänen. Sitten aloitamme alusta.

2. Keskeytyssilmukka. Joka kerta, kun näköanturi havaitsee uuden merkkijonon, joka laskee sen läpi, se laskee seuraavan merkkijonon. Tiedämme, että merkkijonoja on 5, joten aloitamme alusta, kun määrä on 6. Näin tiedämme aina, kumpi on seuraava merkkijono.

Liitteenä koko ohjelma

Vaihe 9: Lopputulos

Lopullinen tulos
Lopullinen tulos
Lopullinen tulos
Lopullinen tulos
Lopullinen tulos
Lopullinen tulos

Täältä voit tarkistaa lopullisen tuloksen.

Toivottavasti se oli mielenkiintoinen ja luettavissa oleva opetus.

Jos pidät projektin järjestämisestä, äänestä minut ensimmäisen kerran kirjoittajakilpailuun !!

Kiitos jo etukäteen: P

Suositeltava: