
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:44

Hei kaikki, Olen Sanjay Siddharth Goasta, Intiasta. Olen 6-vuotias ja opiskelen tällä hetkellä luokkaa 1 Sharada Mandirin koulussa, Panaji, Goa. Tämä on ensimmäinen yritykseni robotiikan alalla. Tätä yksinkertaista tekniikkaa voidaan käyttää minkä tahansa esineen siirtämiseen.
Tämän tekniikan avulla aloin muuntaa tavallisia autoleluja automaattisiksi. Todella hyödyllinen kaltaisilleni lapsille, kuten näet:-)
Pidän tästä aiheesta ja aloin kokeilla sitä.
Arvostan, jos voit jättää minulle kommentteja.
Vaihe 1::

Prosessi on seuraava:
Vaihe 1: Kiinnitä 3 Popsicle-tikkua muodostaaksesi oikean kolmion. Kiinnitä neljäs sauva tämän kolmion päälle (elektronisten esineiden kiinnittämiseksi siihen).
Vaihe 2::

Vaihe 2: Kiinnitä pingispallot kolmion kolmelle sivulle.
Vaihe 3:

Vaihe 3: Kiinnitä tasavirtamoottori ja PÄÄLLE/POIS Kytke akku päälle ja liitä akun korkki ja johdot.
Vaihe 4::
Vaihe 4: Kytke kehruu moottoriin olkien avulla. Ping Pong -robotini on valmis.
Suositeltava:
Pingo: Liikkeentunnistava ja erittäin tarkka Ping Pong Ball Launcher: 8 vaihetta

Pingo: Liikkeentunnistava ja erittäin tarkka pingispallonheitin: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Ping-pong-vanne ammunta: 4 vaihetta

Ping-pong-vanne ammunta: (1) Pieni projekti LED-valon ohjaamiseen Arduino Unon avulla. (2) Käytä 2 eri väriä LED-valoa, voit vaihtaa kaikki haluamasi värit. (3) Voit käyttää tätä USB-linjaa (4) Ympyräharjoittelun tarkoituksena on kouluttaa ammuntaosaamistasi
Ping Pong Ball Ghost: 4 vaihetta

Ping Pong Ball Ghost: Luo yksinkertainen valaiseva haamu pingispallon, LED-valon ja käsityökalujen avulla. Se on loistava ja edullinen halloween -askartelu luokkahuoneille, klubeille ja valmistajille. Sen lisäksi, että se on hauska ja luova projekti, se opettaa kiertotieteen perusteet
Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Steps

Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: Hei kaverit, tässä ohjeessa opit simuloimaan pingispongia Autodesk Tikercad -verkkosivustolla Arduino UNO -kehityskortin avulla. Napsauta tätä YouTube -linkkiä nähdäksesi simulointivideon
Ping -testi ESP8266: 4 vaihetta

Ping -testi ESP8266: Onko Que en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lag? Les énormes montées de ping causées par votre connectxion vai encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies