Sisällysluettelo:

Taideteoksen herääminen henkiin: 5 vaihetta
Taideteoksen herääminen henkiin: 5 vaihetta

Video: Taideteoksen herääminen henkiin: 5 vaihetta

Video: Taideteoksen herääminen henkiin: 5 vaihetta
Video: 5 USKOMATONTA LUONNONILMIÖTÄ (Et usko, että nää voi olla totta!) 2024, Heinäkuu
Anonim
Taideteoksen herättäminen henkiin
Taideteoksen herättäminen henkiin

Oletko koskaan tehnyt maalauksen tai makasi sen ympärillä ja ajattelit, että se olisi paljon viileämpää, jos se heräisi henkiin? Sitten tulit oikeaan paikkaan. Tämän interaktiivisen kosketusmaalauksen avulla voit herättää minkä tahansa haluamasi kuvan henkiin. Se voi olla mikä tahansa maalaus, kuten maisemat, joissa on eläinten ääniä tai tuuli puhaltaa, tai se voi olla maalaus, jossa on soittimia tai viileä kuvio, jossa on instrumenttien ääniä.

Olin luonut tämän projektin Advanced Tech -luokalleni koulussa, tämä oli todella hauska ja siisti projekti. Lopputuote toimii todella hyvin ja se tuntuu aivan kuin olisit siellä maalauksessa.

Vaihe 1: Materiaalien kerääminen

Materiaalien kerääminen
Materiaalien kerääminen
Materiaalien kerääminen
Materiaalien kerääminen
Materiaalien kerääminen
Materiaalien kerääminen

Tarvitset…

  • Kangas, joka voi olla minkä kokoinen tahansa haluat, olisi parempi, jos se olisi puukangas, koska ihmiset koskettavat sitä ja tavalliset kankaat voivat repeytyä.
  • Maali haluat varmistaa, että se on hyvä maali, joka ei irtoa helposti.
  • Pensselit
  • Juottaa
  • Juotosrauta
  • Johto
  • Lankaleikkurit
  • Kuparinauha
  • Makey Makey
  • Yleisveitsi
  • Alligaattorileikkeet
  • Kuulostaa maalauksellesi

Vaihe 2: Suunnittelun luominen

Suunnittelun luominen
Suunnittelun luominen

Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on keksiä malli, jonka mielestäsi olisi hienoa saada siihen ääniä. Maalaus voi olla mitä haluat, se voi olla maisema, kuvio, se voi olla jopa välineitä. Ennen kuin maalaat sen kankaalle, piirrä se kevyesti kankaalle ja varmista, että sinulla on kaikki haluamissasi paikoissa ja että olet tyytyväinen suunnitteluusi. Kun olet tyytyväinen suunnitteluusi ja olet tyytyväinen siihen, mihin kaikki on sijoitettu, voit alkaa maalata sen kankaalle.

Suunnittelua varten olin mennyt yömaisemaan, jossa oli eläimiä ja vesi taustalla. Olin päättänyt, että halusin tehdä maiseman, koska luulin, että sillä olisi enemmän vaikutusta, jos se olisi maisema, jonka taustalla on eläinten ääniä ja vettä.

Vaihe 3: Juotos

Image
Image
Juotos
Juotos
Juotos
Juotos
Juotos
Juotos

Kun maalaus on valmis ja maali on kuiva, sinun on piirrettävä ympyröitä tai neliöitä, joissa haluat maalauksen olevan vuorovaikutteinen. Maalauksessani laitoin omani eläinten alle ja yhden veden päälle, koska minulla oli eläinten ääniä ja meren ääni. Kun tiedät, minne haluat lisätä äänet, sinun on otettava apuväline ja leikattava ympyrät, jotka olet asettanut maalaukseen. Kun olet tehnyt tämän, voit asettaa kuparinauhan reiän päälle ja voit aloittaa juottamisen.

Jotta juote tarttuisi paremmin kuparinauhaan, laita juotospasta. Kun aiot juottaa langan kuparinauhalle, sinun on varmistettava, että juote on riittävän paksu peittämään lanka. Jos sinulla on paksumpi lanka ja ajattelet juottamista, langan juottaminen kuparinauhaan on vaikeampaa.

Kun juotosrauta on lämmennyt, sinun on lisättävä juotospala kuparinauhaan, sitten lisättävä lanka siihen ja lisättävä lisää juotetta langan yläosaan.

Vaihe 4: Äänien lisääminen

Äänien lisääminen
Äänien lisääminen
Äänien lisääminen
Äänien lisääminen
Äänien lisääminen
Äänien lisääminen

Saat äänet tallentamalla ne itse tai lataamalla ne Internetistä. Saadaksesi äänet toistumaan maalauksesta koskettamalla sitä käytin Makey Makey -taulua, tämä on erittäin helppo lauta käyttää sen helppo selvittää ja voit tehdä paljon asioita sen kanssa. Makey Makeyn ohjelmoimiseksi käytin Scratchia, tämä on todella hyvä sivusto käyttää, jos et ole koskaan koodannut mitään ennen. Scratch on erittäin helppokäyttöinen sivusto, voit ladata siihen paljon erilaisia ääniä ja muokata ääniä lataamisen jälkeen.

Sinun tarvitsee vain ohjelmoida Makey Makey, kun jokainen johto on kytketty Makey Makeyyn, tätä varten voit käyttää alligaattoripidikkeitä. Kun teet tämän, haluat käyttää eri värisiä leikkeitä, jotka on kiinnitetty jokaiseen lankaan, jotta tiedät, mitkä äänet mihin johtoihin, niin äänet sopivat yhteen sen kuvan kanssa. Minulla oli ääni ylös, alas, vasemmalle ja oikealle nuolinäppäimellä, ja minulla oli se välilyöntinäppäimellä. joten riippuen siitä, kuinka monta ääntä sinulla on, sinulla voi olla enemmän leikkeitä käynnissä.

Kun äänet on ladattu ja muokattu, voit aloittaa ohjelmoinnin. Aluksi haluat siirtyä Tapahtumat -välilehteen ja näet välilehdet, joita voit vetää. Haluat vetää välilehden yli, jossa on näppäin, joka kertoo, kun välilyönti on painettuna, ja voit valita, mitä näppäintä painetaan, kun viet hiiren kolmion päälle. Sitten haluat painaa ylhäällä olevaa äänivälilehteä. Näet lisää välilehtiä, joissa sanotaan toista ääni miau, haluat viedä hiiren kolmion päälle ja voit valita äänen ja sijoittaa sen alle, kun välilyöntiä painetaan. Haluat tehdä sen, kunnes sinulla on kaikki äänet jokaisella näppäimellä ja haluat varmistaa, että äänet sopivat oikeaan kuvaan.

Kun olet tehnyt tämän, sinun on kiinnitettävä maadoitus ja voit testata maalaustasi.

Vaihe 5: Viimeisten kosketusten lisääminen maalauksiisi

Joten viimeinen asia, jonka voit tehdä, on korjata maalauksesi, jos siellä on tarpeellisia paikkoja ja sinun on löydettävä tila sen asettamiseksi. Ainoa asia tässä on Makey Makeyn käyttäminen, ja se on kytkettävä tietokoneeseen, joten sinun on asetettava se tietokoneeseen tai mihin tahansa kannettavaan. Muuten kosketuksesi interaktiivinen maalaus on valmis.

Suositeltava: