Sisällysluettelo:

Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta: 10 vaihetta (kuvilla)
Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta: 10 vaihetta (kuvilla)
Video: Lapsi soittaa 112 2024, Kesäkuu
Anonim
Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta
Skaalatun suunnitelman tekeminen luonnoksesta

Skaalatun sinisen tulosteen luominen 2D -luonnoksen 3D -rakentamisen helpottamiseksi

Vaihe 1: Yleisö

Tämä oppitunti on tarkoitettu yläkoululaisille lauantaikoulun oppilaille, jotka ovat ilmoittautuneet Utopia/Dystopia -kurssille ja jotka ovat suorittaneet oppitunnin 3 "Täydellinen (3D) keho" ja siirtyvät oppituntiin 4 "Täydellinen paikka".

Tämä opettavainen tavoite on auttaa oppilaita tekemään suunnitelma 3D -ympäristöstään oppitunnilla 3 luoduille savihahmoilleen!

Vaihe 2: Aloittaminen savi -kuvasta

Aloita savihahmosta
Aloita savihahmosta

Tässä on savi-enkeli, jonka tein kolmannella luokalla- käytän sitä näytteenä näyttääkseni, kuinka skaalata ja luoda sininen tuloste!

Vaihe 3: Mittaus

Mittaus
Mittaus

Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on mitata savihahmosi. Käytä mittanauhaa/viivainta ja määritä tuuman puolella kohteen korkeus, leveys ja syvyys.

Kuvani mitat:

Korkeus: 6 tuumaa

Leveys: 3 tuumaa

Syvyys: 3 tuumaa

Vaihe 4: Siirrytään johonkin piirtopaperiin

Siirrytään grafiikkapaperille!
Siirrytään grafiikkapaperille!
Siirrytään grafiikkapaperille!
Siirrytään grafiikkapaperille!

Tarkastelemalla hahmoni mittauksia, määritin yksinkertaisen asteikon käyttäen grafiikkapaperia. Jokainen neliö edusti 1 tuumaa 1 tuumaa. Koska kaaviopaperi on 2D, emme voi esittää kolmea ulottuvuutta (korkeus, leveys, syvyys), joten tässä skaalatussa sinipainatuksessa käytämme suunnitelmaa ikään kuin katsomme ylhäältä ja keskitymme vain leveyteen ja syvyyteen (2 mittaa).

Koska hahmoni on 3 x 3 tuumaa, se voidaan skaalata 3 laatikkoon 3 laatikolla, yhteensä 9 neliötuumaa.

Vaihe 5: Ajatellaan nyt tilaa, jossa kuva on…

Mietitään nyt tilaa, jossa kuva on…
Mietitään nyt tilaa, jossa kuva on…
Mietitään nyt tilaa, jossa kuva on…
Mietitään nyt tilaa, jossa kuva on…

Nyt on aika viitata luonnokseen siitä, millaisen ympäristön haluat näyttää. Suunnittelin karkean luonnoksen ympäristöstä, johon voisin sijoittaa hahmoni.

Sinun on määritettävä, kuinka paljon tilaa haluat hahmosi vievän tilaan. Haluatko ne ahtaiksi pieneen tilaan? Haluatko, että ne ympäröivät suuren ilmapiirin?

Luonnoksestani päätin, että halusin hahmoni vievän noin viidenneksen huoneen leveydestä ja kahdeksannen huoneen syvyydestä.

Käyttämällä yllä olevan kuvan matematiikkaa pystyin määrittämään, että jos hahmoni on 3 x 3 tuumaa, huoneen oli oltava 15 laatikkoa leveä ja 24 laatikkoa syvä. Tämä merkitsisi tilaa, joka on 15x24 laatikkoa (360 neliö tuumaa)

Vaihe 6: Tehdään pohjapiirros

Tehdään pohjapiirros !!
Tehdään pohjapiirros !!

Aloitamme ensin huoneen leveydestä ja syvyydestä. Koska se on 15x24 laatikkoa, vedin neliön, 15 laatikkoa leveä ja 24 laatikkoa syvä.

Vaihe 7: Lisätään kuva avaruuteen

Lisätään kuva avaruuteen
Lisätään kuva avaruuteen

Vaihe 8: Lisätään suuret rakenteet suunnitelmaan

Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet
Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet
Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet
Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet
Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet
Lisätään suunnitelmaan suuret rakenteet

Vaihe 9: Älä unohda skaalatun suunnitelmasi roolia

Älä unohda skaalatun suunnitelmasi roolia!
Älä unohda skaalatun suunnitelmasi roolia!

Vaihe 10: Valmis tuote

Valmis tuote
Valmis tuote

Tämän suunnitelman pitäisi pystyä opastamaan sinua aloittamaan 3D -mallisi ja toteuttamaan luonnoksesi. Hyvää luomista!

Suositeltava: