Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Yleisö
- Vaihe 2: Aloittaminen savi -kuvasta
- Vaihe 3: Mittaus
- Vaihe 4: Siirrytään johonkin piirtopaperiin
- Vaihe 5: Ajatellaan nyt tilaa, jossa kuva on…
- Vaihe 6: Tehdään pohjapiirros
- Vaihe 7: Lisätään kuva avaruuteen
- Vaihe 8: Lisätään suuret rakenteet suunnitelmaan
- Vaihe 9: Älä unohda skaalatun suunnitelmasi roolia
- Vaihe 10: Valmis tuote
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Skaalatun sinisen tulosteen luominen 2D -luonnoksen 3D -rakentamisen helpottamiseksi
Vaihe 1: Yleisö
Tämä oppitunti on tarkoitettu yläkoululaisille lauantaikoulun oppilaille, jotka ovat ilmoittautuneet Utopia/Dystopia -kurssille ja jotka ovat suorittaneet oppitunnin 3 "Täydellinen (3D) keho" ja siirtyvät oppituntiin 4 "Täydellinen paikka".
Tämä opettavainen tavoite on auttaa oppilaita tekemään suunnitelma 3D -ympäristöstään oppitunnilla 3 luoduille savihahmoilleen!
Vaihe 2: Aloittaminen savi -kuvasta
Tässä on savi-enkeli, jonka tein kolmannella luokalla- käytän sitä näytteenä näyttääkseni, kuinka skaalata ja luoda sininen tuloste!
Vaihe 3: Mittaus
Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on mitata savihahmosi. Käytä mittanauhaa/viivainta ja määritä tuuman puolella kohteen korkeus, leveys ja syvyys.
Kuvani mitat:
Korkeus: 6 tuumaa
Leveys: 3 tuumaa
Syvyys: 3 tuumaa
Vaihe 4: Siirrytään johonkin piirtopaperiin
Tarkastelemalla hahmoni mittauksia, määritin yksinkertaisen asteikon käyttäen grafiikkapaperia. Jokainen neliö edusti 1 tuumaa 1 tuumaa. Koska kaaviopaperi on 2D, emme voi esittää kolmea ulottuvuutta (korkeus, leveys, syvyys), joten tässä skaalatussa sinipainatuksessa käytämme suunnitelmaa ikään kuin katsomme ylhäältä ja keskitymme vain leveyteen ja syvyyteen (2 mittaa).
Koska hahmoni on 3 x 3 tuumaa, se voidaan skaalata 3 laatikkoon 3 laatikolla, yhteensä 9 neliötuumaa.
Vaihe 5: Ajatellaan nyt tilaa, jossa kuva on…
Nyt on aika viitata luonnokseen siitä, millaisen ympäristön haluat näyttää. Suunnittelin karkean luonnoksen ympäristöstä, johon voisin sijoittaa hahmoni.
Sinun on määritettävä, kuinka paljon tilaa haluat hahmosi vievän tilaan. Haluatko ne ahtaiksi pieneen tilaan? Haluatko, että ne ympäröivät suuren ilmapiirin?
Luonnoksestani päätin, että halusin hahmoni vievän noin viidenneksen huoneen leveydestä ja kahdeksannen huoneen syvyydestä.
Käyttämällä yllä olevan kuvan matematiikkaa pystyin määrittämään, että jos hahmoni on 3 x 3 tuumaa, huoneen oli oltava 15 laatikkoa leveä ja 24 laatikkoa syvä. Tämä merkitsisi tilaa, joka on 15x24 laatikkoa (360 neliö tuumaa)
Vaihe 6: Tehdään pohjapiirros
Aloitamme ensin huoneen leveydestä ja syvyydestä. Koska se on 15x24 laatikkoa, vedin neliön, 15 laatikkoa leveä ja 24 laatikkoa syvä.
Vaihe 7: Lisätään kuva avaruuteen
Vaihe 8: Lisätään suuret rakenteet suunnitelmaan
Vaihe 9: Älä unohda skaalatun suunnitelmasi roolia
Vaihe 10: Valmis tuote
Tämän suunnitelman pitäisi pystyä opastamaan sinua aloittamaan 3D -mallisi ja toteuttamaan luonnoksesi. Hyvää luomista!