Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Tietojen kerääminen
- Vaihe 2: Suunnitelma
- Vaihe 3: Hanki materiaalit valmiiksi
- Vaihe 4: Merkitse puu ja vaahtolauta
- Vaihe 5: Leikkaa se pois
- Vaihe 6: Rulla (pyörän valmistus)
- Vaihe 7: Osien kokoaminen
- Vaihe 8: Reiät ja saranat
- Vaihe 9: Velcro It Shut
- Vaihe 10: Hionta ja maalaus
- Vaihe 11: Elektroniikan integrointi
- Vaihe 12: Viimeiset vaiheet
- Vaihe 13: Video siitä toiminnassa
- Vaihe 14: Heijastus
Video: Mini onnenpyörä !: 14 askelta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:03
Oletko koskaan ollut kiinni päätöksestä tai vain tylsistynyt? Tässä projektissa sinun ei tarvitse olla enää. Tämä Merv Griffinin vuonna 1975 luoman kuuluisan esityksen perusteella tämä pöytälevypeli on hauskaa kaikille! Napsauttamalla painiketta ja pitämällä sitä painettuna voit katsella pyörän pyörimistä edessäsi ja pysäyttää yhden useista vaihtoehdoista. Voit jopa mukauttaa pyörän useiksi peleiksi, joita voi pelata ystävien kanssa!
Parasta tässä pyörässä on sen painikkeiden vuorovaikutteisuus, sen lisäksi, kuinka sen vaihtoehtoja voidaan mukauttaa yksinkertaisella merkillä. Vaihtoehtoja ovat esimerkiksi pelilaudan kiekko, totuus tai uskalla ja tietysti Onnenpyörä. Muita tämän projektin ominaisuuksia ovat on/off -kytkin, vakaa puinen kaappi sähkökomponenttien pitämiseksi, ja se on loistava projekti aloittelijoille.
Vaihe 1: Tietojen kerääminen
Hankkeessamme päätimme, että jotta siitä tulisi kaikkein interaktiivisin, meidän on tehtävä siitä samanlainen kuin elektronisen lelun toiminta. Tämä tarkoitti kytkintä kaiken kytkemiseksi päälle ja pois päältä sekä painiketta, jota ihmiset voivat painaa pyörän pyörittämiseksi. Lisäksi muotoilu oli tehtävä pieneksi, jotta se näyttäisi lelulta. Lopuksi suunnittelimme punaiset LED -valot vilkkumaan suhteellisen nopeasti ihmisten huomion kiinnittämiseksi.
Jotta voisimme oppia tekemään tämän, tarvitsimme tutkimusta. Ensin loimme KWHL -kaavion. Tässä kaaviossa hallitsimme juuri sitä, mitä meidän piti oppia, ja raportoimme tuloksistamme. Opimme esimerkiksi, kuinka ohjelmoida arduino uno, miten alkuperäinen onnenpyörä toimii ja kuinka paljon energiaa kuusi LEDiä tarvitsee. Opimme myös käsityötaitoja materiaaleistamme. Tässä on linkki siihen:
Vaihe 2: Suunnitelma
Kun olemme selvittäneet, mitä halusimme saavuttaa projektillamme, ajattelimme tapaa piilottaa piirimme. Teimme tämän suunnittelemalla kaapin ratin taakse, johon voimme tehokkaimmin lisätä elektroniikkamme. Napin osalta päätimme laittaa sen jalustalle ja piilottaa sen johdot lattian alle. Lopulta päädyimme vain kuuteen LEDiin, koska kahdeksalle ei ollut tarpeeksi tilaa.
Mitä tulee kaavamaiseen kaavioon, meidän piti selvittää, miten kaikki johdot kytketään yhteen kytkimeen samalla kun myös viritetään arduino. Kuten kävi ilmi, emme tarvinneet ylimääräisiä vastuksia, koska arduino toimii vastuksena.
Vaihe 3: Hanki materiaalit valmiiksi
Tätä projektia varten tarvitset useita materiaaleja. Perusluettelo sisältää:
Elektroninen:
- 6 5 mm: n LEDiä (mieluiten punaiset)
- 1 DC -moottori
- 1 Arduino Uno
- 2 9V paristoa
- 1 SPST (yksinapainen yhden heittokytkin)
- 1 Painonappikytkin
- Johto
- Juotoslaitteet
Ulkoinen näyttö:
- kaksi 12*12*1/8 tuuman vaneria
- yksi pala 12*12 tuuman vaahtolevyä
- 3 jalkaa 1/4 tuuman balsapuuta
- Kuumat liimamateriaalit
- puuliiman materiaalit
- Viivain, kompassi ja neliö
- pora 3/16 tuuman terällä
- 2 yhden tuuman saranat
- värillinen rakennuspaperi
- 2-3 tuumaa tarranauhaa
- maali-
- vannesaha
Vaihe 4: Merkitse puu ja vaahtolauta
Mittaa puulevyjen avulla kolme (7) 6 x 6 jalkaa ja (kaksi) 1 3/4 x 6 tuuman sivua ja (yksi) 1 3/4 x 7 tuuman yläosa. Seuraavaksi hanki kompassi ja tee halkaisijaltaan viiden tuuman ympyrä. Käytä 90 asteen kulmissa neliötä. Tästä on apua kokoonpanovaiheessa.
Vaihe 5: Leikkaa se pois
Kun olet mitannut palaset, leikkaa ne pois. Yksi hyvä tapa tehdä tämä on käyttää sahaa, jossa on aidan lisävaruste kiinnitetty täydellisen leikkauksen luomiseksi. Pidä tämän jälkeen kappaleet yhdessä ja tarkista, sopivatko ne oikein. Nyt olisi hyvä aika merkitä palaset ettet sekoita niitä.
Vaahtolevyn leikkaaminen ei ole niin yksinkertaista. Käytä tätä varten Exacto -veistä ja itsekorjaavaa mattoa. Jäljitä herkästi ympyrän ympäri, kunnes veitsi leikkaa molemmin puolin. Huomaa, että tämän prosessin suorittaminen vaatii kunnon aikaa ja kärsivällisyyttä.
Vaihe 6: Rulla (pyörän valmistus)
Hanki tässä vaiheessa rakennuspaperi. Kaksi väriä on ehdotettu, mutta voit käyttää niin monta kuin haluat. Leikkaa ne värillisen paperin saamiseksi halkaisijaltaan 5 '' puolipyöreiksi. Tämä helpottaa leikkaamista. Ota seuraavaksi esileve ja merkitse ympyrät haluamaasi määrään. Esimerkiksi 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 ja 6 ovat 60 astetta, mitä tein. Voit laskea kulman jakamalla 360 haluamallasi osuudella. Kun olet määrittänyt kulmat, leikkaa ne ja liimaa ne ympyrääsi. osien tulisi muodostaa täydellinen ympyrä ilman aukkoja.
Vaihe 7: Osien kokoaminen
Osien leikkaamisen jälkeen on aika käyttää puuliimaa niiden kokoamiseen. Vältä tässä vaiheessa etupuolen liimaamista projektiin, koska se tulee saranoitua myöhemmin. Liimaa myös merkityt kappaleet tavalla, joka ei näy projektin valmistuttua.
Liimaa seuraavaksi balsa -puukappaleet 1/8 tuumaa puun reunasta. Tämä lisää puun vakautta ja mahdollistaa sen kuivumisen. Kiinnitä tällä menetelmällä taakse, sivuille ja yläosaan. Kun palaset on asetettu, siirrä ne neliön muotoisiksi keskenään. Anna tämän kuivua.
Tämän jälkeen luot merkin. Tämä yksinkertainen suorakulmio voidaan leikata projektin jääneestä puusta. Tämä merkki on liimattu kaapin etuosaan ennen ovea. Älä liimaa kylttiä oveen. Sinun tulee myös liimata puukappale kyltin taakse, jotta se voidaan tukea.
Vaihe 8: Reiät ja saranat
Tässä vaiheessa saranat ja porausreiät kohdistetaan levyn sivulle. Poraat myös 3 reikää lattiaan ja yhden reiän napitelineeseen. Voit myös liimata saranat kuumaliimalla.
Reikiä varten sinun on ensin otettava 1/4 tuuman poranterä ja porattava oikean puolen seinään. Tämä toimii kytkimen reiänä, joten sinun on tehtävä reikä kytkimelle sopivaksi. Tee tämä ottamalla sitten Xacto -veitsi ja veistä reikä ulos. tämän jälkeen käännät projektin ympäri ja poraa lisää reikiä. Poraa kaksi reikää kaapin alle ja toinen sen alle, johon painike asetetaan. Poraa lopuksi reikä jalustan yläosaan, johon voit asettaa painikkeen.
Aseta saranat riviin tavalla, joka ei häiritse elektroniikkaa, ja jatka sitten kuumaliimaamalla ne 90 astetta, jotta ne sopivat täydellisesti runkoon.
Vaihe 9: Velcro It Shut
Tässä vaiheessa hanki tarranauha ja leikkaa siitä noin 2 tuumaa. Liitä sen toinen puoli oven sisäpuolelle. Tämän jälkeen ota toinen puoli ja kiinnitä se vastakkaiseen tarranauhaan ja sulje ovi. Tämä tehdään nähdäkseen, mihin toinen tarranauha sijoitetaan. Sitten asetat toisen tarranauhan hankkimalla puupalkin ja liimaamalla sen sivuseinään. Tämän jälkeen voit liimata toisen tarranauhan tähän puukappaleeseen.
Vaihe 10: Hionta ja maalaus
Tässä vaiheessa sinun on valmistettava pullo mustaa maalia, pullo valkoista maalia ja hiomapaperia. Ensinnäkin sinun on tarkistettava, onko siellä ulkonevia pisteitä, jos sellaisia on, tasoittaa piste hiomapaperilla. Kun olet varmistanut, että kaikki on sileää, sinun on sekoitettava musta maali ja valkoinen maali suhteessa 6: 4 ja maalattava se onnenpyörän päälle.
Vaihe 11: Elektroniikan integrointi
Tämä on hankkeemme ylivoimaisesti vaikein osa sen monimutkaisuuden vuoksi. Tämä vaihe sisältää monia monimutkaisia komponentteja ja juotosvaiheita.
Aseta LED -valot ensin 6 porattuun reikään. Levitä tämän jälkeen johdot tasaisesti levylle niin, että ne eivät kosketa toisiaan. Varmista, että ne eivät kosketa, aseta kuuma liima reikien täyttämiseksi.
Seuraavaksi selvitä, mikä LED -pään pää on positiivinen ja mikä negatiivinen. Negatiivinen komponentti on aina lyhyempi kuin vastine, positiivinen pää. Aseta sitten lanka ja juota kaikki negatiivit ja kaikki positiiviset yhteen. Kun tämä on valmis, juota ylimääräinen lanka kiinnittääksesi merkkijonon muuhun projektiin. Varmista, että tämä johto on juotettu erittäin tiukasti kiinni, koska se pyrkii menettämään yhteyden, kun ovi avautuu ja sulkeutuu. Tämä johtuu sen taipumisesta.
Juottamisen jälkeen on aika testata LEDit. Voit tehdä tämän ottamalla 9 voltin akun ja kytkemällä sen vastukseen ja kytkemällä sitten johdot valojen säikeeseen. Olisi viisasta käyttää vastusta, tai muuten saatat huomata, että käytät koulun jälkeen aikaa tehdä jokainen valo uudelleen yksi kerrallaan tunnin ajan. Jos LED -valot eivät syty, älä panikoi, ellet unohda vastustasi. Jos ne eivät syty, yritä vaihtaa johdot niin, että varaus virtaa piirin läpi vastakkaiseen suuntaan. Tämä johtuu siitä, että LEDit ovat valoa emittoiva diodi. Tämä tarkoittaa sitä, että sähkö kulkee vain yhteen suuntaan.
Kiinnitä seuraavaksi Arduino LED -valoihin. Tee tämä kytkemällä akun johto Vin -reikään, yksi johto 12 reikään ja yksi 13 reikään. Tämän piirin loppuun saattamiseksi juota toinen johto akkuun mistä tahansa LED -ketjun kohdasta. Jäljellä on vain juottaa arduinon johto ja akun johto kytkimeen.
Seuraavassa osassa otat käyttöön moottorin aktivoivan painikkeen. Tätä varten saat napin ja juotosjohdot siihen. Seuraavaksi kalaa nämä johdot jalustan ja lattian läpi. Vedä lopuksi johdot piiriin integroitavaan kaappiin. Lisää yksi näistä johtimista moottoriin ja toinen akun pidikkeeseen. Käytä moottorin toista johtoa ja paristopidikkeen toista johtoa juottamalla ne (nyt) päävirtakytkimeen.
Jos se tehdään oikein, tämän pitäisi johtaa oikeaan piiriin. Jos jokin ei käynnisty, tarkista, onko se juotettu oikein.
Vaihe 12: Viimeiset vaiheet
Kun olet suorittanut koko piirin, lisää pyörä moottoriin. Tämä voidaan tehdä lisäämällä teippiä kehruukomponentin ympärille ja liimaamalla pyörä sen päälle. Liimaa myös vaahtolevyn pala projektin pohjaan. Tällä on kaksi tarkoitusta. Ensinnäkin se piilottaa painikkeen johdot. Toiseksi se ei naarmuta sen alla olevaa pintaa.
Ota seuraavaksi teräväpiirto ja lisää pyörään numeroita pelissä olevan pelin nimen lisäksi.
Ota lopuksi hammastikku ja liimaa se kuumaan 1/4 '' paksuiseen puukappaleeseen. Liimaa tämä oveen ja luo tapa kertoa, mihin pyörä pysähtyi.
Tiedä myös lisätä nimesi kyltin takaosaan.
Vaihe 13: Video siitä toiminnassa
Toista video napsauttamalla tiedostoa.
Vaihe 14: Heijastus
Yksi asia, josta pidin tässä projektissa, oli sen vuorovaikutteisuus, jota yksinkertaisuus vain paransi. Tämä tarkoittaa sitä, että se oli toisin kuin useimmat hankkeet. Toisin kuin useimmat projektit, joissa otit ne käyttöön ja vain katsoit niitä, asetin tavoitteekseni luoda projektin, joka on valmis vasta, kun ihmiset koskettavat sitä ja leikkivät sen kanssa. Suunnittelin sen myös suureksi näyttelyksi kiinnostuneille elektroniikasta, jos se koskaan toteutettaisiin jonkinlaisena koulumessuna.
Kuitenkin yksi asia, josta en pitänyt tässä projektissa, oli se, kuinka johto, joka yhdistää LEDit akkuun, katkaisi jatkuvasti yhteyden oven avaamisen ja sulkemisen yhteydessä. Uskon, että tämä johtui huonosta juotoksesta oven liikkeen lisäksi, joka vapautti jo kunnolliset juotot.
Jos voisin käynnistää projektin uudelleen, värjäisin johdot paremmin LED -merkkijonon kiinnittämisen lisäksi. Kuitenkin kokeilisin myös kondensaattorin lisäämistä arduinon jälkeen lähettämään sähköinen signaali LED -valolle vasta sen jälkeen, kun arduino on käynnistynyt. Tämä todennäköisesti pysäyttäisi satunnaisen vilkkumisen, joka esiintyy useita sekunteja ennen koodin voimaantuloa. Näin aloittaisin projektini uudelleen, jos mahdollista.
Suositeltava:
8x8 matriisinäyttö BT: 5 askelta (kuvien kanssa)
8x8 -matriisinäyttö BT: lla: Ostin muutama kuukausi sitten 4 -paneelisen 8x8 -matriisin Ebaysta (Kiina). netti on kirjoitettu! Katso vaihe 2. Luulen, että minulla voisi olla
Mini RGB Light Cube!: 8 askelta
Mini RGB Light Cube !: Tämä on pohjimmiltaan Hypnocuben isku, sen sijaan, että se olisi 64 LEDiä, joten valmistus maksaa vähintään 150 dollaria, tein pienemmän version 8 LEDistä alle 30 dollarilla. Tuloksena on 2x2x2 kuutio, jossa jokainen valo on itsenäisesti ohjattavissa. En ole absoluuttinen
Mini sääasema Attiny85: 6 askelta (kuvilla)
Minisääasema, jossa on Attiny85: Äskettäin ohjeistettavassa Indigod0g kuvasi pienen sääaseman, joka toimii melko hyvin käyttäen kahta Arduinoa. Ehkä kaikki eivät halua uhrata 2 Arduinoa saadakseen kosteus- ja lämpötilalukemat, ja kommentoin, että sen pitäisi olla mahdollista
Mini Raspberry Pi -kannettava!: 10 askelta
Mini Raspberry Pi -kannettava!: Tervetuloa tutustumaan Mini Raspberry Pi -kannettavan rakentamiseen
Mini valomiekka !!!!: 7 askelta
Mini valomiekka !!!!: Tämä ohje on mini -valomiekan tekeminen