Sisällysluettelo:

Käsin juotettavat teini-ikäiset pienet sirut!: 6 vaihetta (kuvilla)
Käsin juotettavat teini-ikäiset pienet sirut!: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Käsin juotettavat teini-ikäiset pienet sirut!: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Käsin juotettavat teini-ikäiset pienet sirut!: 6 vaihetta (kuvilla)
Video: Eino ja Aapeli - Mä Voisin Olla Se 2024, Heinäkuu
Anonim
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!
Käsin juotettavat Teeny Tiny Chips!

Oletko koskaan katsonut sirua, joka on pienempi kuin sormenpääsi ja jossa ei ole nastoja, ja mietit, kuinka voisit koskaan juottaa sen käsin? toisessa Colinin ohjeessa on kiva selitys oman reflow -juottamisen tekemisestä, mutta jos sirusi ei ole BGA, ja haluat tekniikan, joka on nopeampi eikä aiheuta niin paljon myrkyllisiä huuruja ilmaan, lue… p.s. Tässä on mitä tarvitset: - juotosrauta (hieno kärki) - mikroskooppi (tai erittäin hyvä näkö) - jonkinlainen flux auttaa (flux -kynä)

Vaihe 1: Tarkista siru

Tarkista siru
Tarkista siru

Varmista, että tiedät mihin suuntaan sirun on tarkoitus mennä piirilevylle. Tässä kuvassa näet pienen pisteen CYG: n vasemmalla puolella. Pelimerkkien käytäntö on, että pieni piste osoittaa sirun vasemman yläkulman, ja voit katsoa piirilevyasettelukaaviota selvittääksesi, kuinka siru on tarkoitettu suuntautumaan taululle.

Vaihe 2: Tin nastat (ja ehkä tyynyt)

Tina nastat (ja ehkä tyynyt)
Tina nastat (ja ehkä tyynyt)

Käännä siru ylösalaisin ja sulata hiukan juotosta jokaisen nastan päälle. Voit halutessasi tehdä saman myös taululle. Varmista, että lämmität tyynyn metallia tarpeeksi sulattaaksesi juotteen sen sijaan, että sulattaisit juotteen suoraan raudan kärjellä. Kun olet peittänyt kaikki tyynyt, käytä flux -kynää ja lisää hiukkasia levylle, johon siru kiinnittyy.

Vaihe 3: Aseta siru paikalleen

Aseta siru paikalleen
Aseta siru paikalleen

Käännä siru oikea puoli ylöspäin ja työnnä sitä varovasti paikalleen pinseteillä, kunnes se on keskitetty siihen kohtaan, johon se kuuluu.

Vaihe 4: Yhdistä ylhäältä alas

Yhdistä ylhäältä alas
Yhdistä ylhäältä alas

Nyt tulee hauska osa. Sinun on lämmitettävä yksi kerrallaan luomiasi juotospalloja niin, että ne yhdistyvät siruun * ja * levyyn. Voit tehdä tämän koskettamalla tyynyjä/tappeja sivulta juotosraudalla ja joskus heiluttamalla niitä ylös ja alas kannustaaksesi muodostamaan yhteyden. Mukava temppu ensimmäiselle juotettavalle tapille (voi olla mikä tahansa tappi, sillä ei ole väliä kumpi) on pitää siru tiukasti paikallaan pinseteillä (kiinnitä se taululle) ja kosketa kuumaa silitä tappeihin/tyynyihin toisessa kulmassa, kunnes juote silloittaa raon. Millä tahansa tapilla saatat joutua heiluttamaan sitä ylös ja alas tai lisää hieman juotosta (katso kuva), jotta se voidaan yhdistää. Mutta älä lisää liikaa, tai vaarana on, että alla on nastat, joita ei pitäisi silloittaa. Jo pelkällä yhdellä tapilla siru on riittävän vakaa, jotta voit tehdä loput ilman, että sinun on pidettävä sitä kiinni. Voit kiertää sirun yhdistämällä jokainen tappi piirilevyyn, kunnes saat ne kaikki. Katso seuraava vaihe, miten voit varmistaa, että kaikki on yhdistetty onnistuneesti.

Vaihe 5: Tarkista työsi

Tarkista työsi
Tarkista työsi
Tarkista työsi
Tarkista työsi

Nyt voit kallistaa sirua ylöspäin ja katsoa liitäntäpisteitä nähdäksesi, oletko tehnyt kaikki yhteydet onnistuneesti. Lähennä tarpeeksi, jotta näet, kulkeeko juotos aina nastasta tyynyyn vai ei. Niille, jotka eivät ole, lisää hieman juotetta tyynyyn ja heiluta rautaa ylös ja alas, kunnes saat sen siltaamaan, kuten stalagtiitti, joka tapaa stalagmiitin.

Vaihe 6: Siirry siihen

Anna palaa!
Anna palaa!
Anna palaa!
Anna palaa!

Kun kaikki näyttää hyvältä, kokeile sitä! Mikro -ohjaimen kanssa ensimmäinen asia on yrittää ohjelmoida se ja nähdä, vastaako se. Sieltä voit testata, voiko se olla vuorovaikutuksessa asioiden kanssa, joihin se on kytketty (LEDit, anturit, toimilaitteet jne.). Hyvää juottamista!

Suositeltava: