Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut
- Vaihe 2: Kuvioiden luominen ja jäljittäminen
- Vaihe 3: Tulojen ja Vcc: n ompelu
- Vaihe 4: Leikkaa lisää ympyröitä
- Vaihe 5: Yleismittarin testi
- Vaihe 6: Yhteyden muodostaminen Arduinoon
- Vaihe 7: Viimeistely, ompeleminen yhteen
- Vaihe 8: Kytkeminen piirtosovellukseen
Video: Analoginen kangas Joypad: 8 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Kuinka tehdä "analoginen" syöttölaite kankaasta ja muutamista muista tarvittavista materiaaleista. "Analoginen" sulkeissa, koska vaikka se koostuu 4 analogitulosta, ainoa analoginen siirtymä suuntojen välillä (ylös, oikealle, alas ja vasemmalle) tulee puskurimateriaalista (tässä tapauksessa 3 cm paksuista kiiltävää pakkausmateriaalia), joka imee ja leviää käyttäjän työntämisestä aiheutuvan paineen, mikä luo asteittaisen siirtymisen tulojen välillä. Tätä Fabric Joypadia ei tarvitse käyttää videossa näkyvän piirtosovelluksen kanssa, vaan se toimittaa sinulle lähinnä analogisia lähtöjä, jotka havaitsevat mihin suuntaan (ympyrän osaan) kohdistetaan painetta. Jos olet kiinnostunut, piirtosovellus etchAsketch on kirjoitettu käsittelyssä, ja sen voi ladata STEP 8: n linkistä.
Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut
MATERIAALIT, joita tarvitset Joypadille:
- Johtava kierre - 117/17 2ply (www.sparkfun.com) - Ex -staattinen - muovia mustista pusseista, joita käytetään herkkien elektronisten komponenttien pakkaamiseen - 6 mm paksu neopreeni, jersey molemmilla puolilla (www.sedochemicals.com) - 3 cm paksu kiiltävä pakkausmateriaali (tai mitä tahansa muuta mitä voit ajatella) - 5 metallista napsautusta - Joustava kangas - Tavalliset langatyökalut, joita tarvitset Joypadille: - Ompeluneula - Sakset - Leikkuri (unohdin tämän kuvassa) - Viivain - Kompassi - Kynä ja paperi tai pahvi
Vaihe 2: Kuvioiden luominen ja jäljittäminen
Piirrä paperille tai pahville ympyrä, jonka säde on 5,5 cm. Leikkaa ympyrä saksilla ja merkitse keskikohta. Jaa ympyrä keskustan läpi neljään yhtä suureen osaan. Jätä näille osille noin 0,5 cm: n etäisyys toisiinsa, 1,5 cm reunaan ja 1 cm keskelle. Leikkaa nämä sisäosat irti leikkurilla.
Jäljitä nyt tämä ympyrä neopreenille kolme kertaa: 1 x TOP: vain ääriviivat 1 x INPUTS: sellaisenaan (ääriviivat ja osat). Muista jättää pieni tunniste, joka ei sisälly kuvioon! 1 x VCC: ääriviivat ja sisäpiirin viiva (katso kuva). Muista jättää pieni tunniste, joka ei sisälly kuvioon! Leikkaa nyt nämä ympyrät pois. Vain ääriviivat (muista välilehdet!) Ja mitään sisältä!
Vaihe 3: Tulojen ja Vcc: n ompelu
Pujota neula johtavalla langalla ja ota INPUTS -pala neopreenia. Aloita ompelu edestakaisin kakkuleikeillä yhden osan sisällä. Kun osa on täynnä, ompele kielekkeeseen ja kiinnitä napsautus samalla johtavalla langalla.
Erillisillä johtavilla kierrekappaleilla tee sama kaikille neljälle osalle. Varmista, etteivät langat kosketa toisiaan. Ota nyt VCC -pala neopreenia ja yksi pitkä johtava lanka. Ompele edestakaisin (ks. Kuvio kuvassa) tällä tavalla peittääksesi sisäpiirin sisällä olevan tilan. Ompele sama lankakappale ompele napsauttamalla kielekeeseen.
Vaihe 4: Leikkaa lisää ympyröitä
Kuvioympyrän avulla trance on ääriviivat ex-staattisessa. Leikkaa ympyrä saksilla leikkaamalla muutaman millimetrin ääriviivat pienemmäksi.
Vie myös ympyrä squishy -pakkausmateriaaliin ja leikkaa se leikkurilla saadaksesi suoran reunan. Nyt kaikki yksittäiset kerrokset ovat valmiit. Ennen kuin jatkamme reunan luomista ja ompelemme kaikki yhteen, haluamme testata syötteet varmistaaksemme, ettei virheitä ole.
Vaihe 5: Yleismittarin testi
Voit testata yksittäisiä tuloja kerrostamalla ympyrät seuraavasti:
- TOP -neopreeni - Kiiltävä pakkausmateriaali - VCC -neopreeni - Ex -staattinen - INPUTS -neopreeni nyt voit käyttää yleismittaria ja tarkistaa tulot yksitellen kytkemällä jokainen tulo VCC: hen ja kun painat liitetyn tulon yläosaa. pitäisi saada muutos muutamassa sadassa ohmissa (mitä kovemmin painat, sitä vähemmän vastusta). Jos sinulla on jatkuva yhteys tai sitä ei ole ollenkaan, sinulla on ongelma. Tarkista kaikki liitännät ja varmista, että ex-staattinen on paikallaan. Jos kaikki toimii. Loistava!
Vaihe 6: Yhteyden muodostaminen Arduinoon
Tämä vaihe näyttää yhteyden muodostamisen Arduinoon. Jos et aio kytkeä analogista kangasjoypadia Arduinoon, voit ohittaa tämän vaiheen. Muuten suosittelen yhteyden muodostamista ennen Joypadin suorittamista, jos ongelmia ilmenee.
MATERIAALIT, jotka tarvitset Arduino -liitännän luomiseen: - 4 x 1 K ohmin vastus - Perfboard kuparilinjakuvioilla (6x6 reikää) - Rainbow -johto 6 kaapelilla - Noin 25 cm kaapeli - Juotos - Ardunio Serial USB Board (www.arduino.cc) - USB -kaapeli - 5 krokotiililiitintä TYÖKALUT, jotka tarvitset Arduino -liitännän luomiseksi: - Juotosraudan - Kolmannen käden - Pihdit tai jonkinlaisen langanleikkurin Juotos kaikki yhteen kuvien ja kaavion mukaisesti. Se oli helppoa. Hymy
Vaihe 7: Viimeistely, ompeleminen yhteen
Jotta kaikki pysyisi paikoillaan, meidän on leikattava joustavaa kangasta, joka on yhtä pitkä kuin ympyrän ympärysmitta plus 1,5 cm saumavara ja niin leveä kuin kaikki kerrokset yhdessä (minun tapauksessani 4,8 cm) plus 1,5 cm saumavara. Kirjoitan tämän muistiin, koska ympyrää on mahdollista tehdä suuremmaksi ja puskuroivaa materiaalia paksummaksi tai ohuemmaksi. Sinun tarvitsee vain tehdä tämä laskelma: YMPÄRISTÖ = 2 * RADIUS * PIRADIUS = 11 cmPI = 3,14159 YMPÄRISTÖ = 34, 6 cm 36 x 6 cm sivuliuskalle Aloita ompelemalla nauhan molemmat lyhyemmät päät yhteen. Kiinnitä sitten yksi reuna neopreenin INPUTS -ympyrään ja toinen reuna neopreenin TOP -ympyrään (kuten kuvista näkyy).
Vaihe 8: Kytkeminen piirtosovellukseen
Jos haluat kokeilla Joypadia piirtosovelluksella, kuten tämän ohjeen johdannossa näkyy. Tällöin sinun on käytettävä Ardunioa ja asennettava tietokoneeseen Processing (www.processing.org).
Katso Arduinon mikrokontrollerikoodi ja Käsittelyn visualisointikoodi täältä >> https://www.kobakant.at/DIY/?cat=347 Nauti
Suositeltava:
LEDura - analoginen LED -kello: 12 vaihetta (kuvilla)
LEDura - Analoginen LED -kello: Pitkän aikaa vain erilaisten projektien tekemisen jälkeen päätin tehdä ohjattavan itse. Ensimmäiseksi opastan sinua prosessissa, jolla voit tehdä oman analogisen kellosi, joka on valmistettu mahtavalla osoitettavalla LED -renkaalla. Sisärengas näyttää tunnit, ou
Analoginen etupää oskilloskoopille: 6 vaihetta (kuvilla)
Analoginen käyttöliittymä oskilloskoopille: Kotona minulla on halpoja USB -äänikortteja, joita voi ostaa Banggoodista, Aliexpressistä, Ebaysta tai muusta maailmanlaajuisesta verkkokaupasta. Mietin, mihin mielenkiintoiseen voisin käyttää niitä, ja päätin yrittää tehdä matalataajuisen PC -laajuuden
Värinvaihtava kuituoptinen kangas: 10 vaihetta (kuvilla)
Värinvaihtava kuituoptinen kangas: Noin 150 dollaria pihalla ja paljon leikkausrajoituksia, markkinoilla oleva kuituoptinen kangas ei ole kaikkein saatavilla oleva materiaali. Mutta omalla kuituoptisella filamentilla, tyllillä ja LED -valoilla voit luoda omasi missä tahansa muodossa murto -osalla
Johtava kangas: Tee joustavia piirejä mustesuihkutulostimella.: 4 vaihetta (kuvilla)
Johtava kangas: Tee joustavia piirejä mustesuihkutulostimella: Erittäin joustavia ja lähes läpinäkyviä piirejä voidaan tehdä käyttämällä johtavia kankaita. Tässä on joitain kokeita, jotka olen tehnyt johtavilla kankailla. Ne voidaan maalata tai piirtää resistillä ja syövyttää sitten tavallisen piirilevyn tavoin. C
Sulatettu kangas johtavalla kierteellä: 9 vaihetta (kuvilla)
Sulatettu kangas johtavalla kierteellä: Menetelmä johtavan langan kiinnittämiseksi kankaaseen. Haluatko lisää eTextile How to To DIY eTextile -videoita, opetusohjelmia ja projekteja? Käy sitten eTextile Loungessa