Sisällysluettelo:

3D -anamorfinen katutaide: 10 vaihetta (kuvilla)
3D -anamorfinen katutaide: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: 3D -anamorfinen katutaide: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: 3D -anamorfinen katutaide: 10 vaihetta (kuvilla)
Video: Нарисовала картину на стене #graffiti #shorts 2024, Marraskuu
Anonim
3D -anamorfinen katutaide
3D -anamorfinen katutaide

Julian Beeverin ja Eduardo Releron tyyliin yritin luoda 3D-anamorfista kuvaa (kuva, joka yhdestä näkökulmasta näkyy 3D-muodossa). Tämä oli ensimmäinen, mutta ei varmasti viimeinen- se on aivan liian hauskaa, kun se alkaa toimia;). Joten kiitos vierailustasi, ole ystävällinen ja pysy nöyränä- virheistä opimme! Toivon, että nämä tiedot auttavat sinua saamaan huonoa laatua inspiraatiota kadulle, johon se kuuluu. ps- anamorfista taidetta käytetään kaikkialla, esimerkiksi yritä katsoa liikenteelle kirjoitettuja sanoja sivulta seisoessa paikallaan- yam anamorfisia tienhakulaitteita:)

Vaihe 1: Selvitä sijainti

Selvitä sijainti
Selvitä sijainti

Riippuen kärsivällisyydestäsi, haluat löytää paikan ilman liikennettä. Satun asumaan mukavalla hiljaisella kadulla, jossa vanhemmat brooklynilaiset pitävät hipsteritaideprojekteja huvittavina:)

Vaihe 2: Valitse näköalapaikka. Ota kuva, se kestää kauemmin

Valitse näköalapaikka. Ota kuva, se kestää kauemmin
Valitse näköalapaikka. Ota kuva, se kestää kauemmin

Löydä näkymä, johon pääset helposti koko piirustusprosessin aikana (eli ei paikkaan, joka saattaa pysäköidä tai ottaa vastaan muita suuria raskaita kiinteitä esineitä). Ota nyt kuva tästä ERITYISESTÄ paikasta. Merkitse se suurella X: llä (käytin maalarin teippiä). Sinun PITÄISI tehdä se, mitä en tehnyt (mutta yritän tulevaisuudessa), on ottaa tämä kuva jalustalla ja kameralla mukavalla etsimellä (Julian Beever tekee tämän) ja pitää kolmijalka samalla korkeudella ja samassa paikassa koko kun piirtät. Näin saat konkreettisen vertailukohdan, sillä hauskat ihmissilmämme ja -kaulamme taipuvat heilumaan.

Vaihe 3: Peitä perusmuodosi

Peitä perusmuodosi
Peitä perusmuodosi

Päätin käyttää hyvää ole 'perusympyräobjektia ensimmäisenä 3D-anamorfisointina. Jee koripallo. Joten koko optisen harhan taustalla oleva periaate ja syy, miksi se toimii vain yhdestä näkökulmasta, on se, että kuvan venyminen kaukaa puristaa tai romahtaa kuvan (kuten kohtaus saattaa romahtaa teleobjektiivilla katsottuna). Joten tämä "ympyrän" muoto, jonka peitin, on itse asiassa pitkä, pitkänomainen muoto, joka katsottuna isosta kauniista sinisestä X: stäni näyttää pyöreältä. -> Testaa! Se kestää minuutin-peitä ympyrä ja astu sitten hyvän 2-3 auton etäisyyden päähän ja kierrä ympyrääsi (har-har) kuin saalis (ja yritä mennä lähemmäs tai siirtyä kauemmas), kunnes näet täydellisen ympyrän.

Vaihe 4: Siirry Coloriniin

Mene Coloriniin!
Mene Coloriniin!

Jos käytät katua kuten minä, näet läheltä, että pienistä kuopista tulevat laaksot muuttuvat valtaviksi. Sen täyttämiseen tarvitaan PALJON liitu- ja liidupölyä- hyvä asia on, että tämä kuva on tarkoitettu nähtäväksi seisovalta etäisyydeltä, joten jo silmäsi täyttää jonkin verran (useimmat 3D-anamorfiset katutaiteilijat näyttävät käyttävän jalkakäytäviä) tai suuret aukioasetukset tasaisemmilla kivipinnoilla). Suosittelen käyttämään väriä, joka ei ole aluksi niin rohkea, mikä saattaa olla lähellä katuväriä, mutta silti erotettavissa. Näin voit ottaa ylimääräisen askeleen taaksepäin ja tarkistaa muodosi tarkkuuden ennen kuin lisäät kaikki tuskalliset yksityiskohdat. ps- Käytin mitä minulla oli (jotkut vanhat öljypastellit) ja pyysin poikaa ottamaan muutamia liitu- ja hiilipastelleja, jotta voisimme leikkiä joidenkin vaihtoehtojen kanssa. Kannustan voimakkaasti kokeilua;) pps- Vaikka käytin kämmentäni värin levittämiseen, se laimentaa värin nopeasti. Joten perusväreille- viileä, yksityiskohdille haluat pop- ei viileä.

Vaihe 5: Jaa hyvät ajat:)

Jaa hyvät ajat:)
Jaa hyvät ajat:)

Tiedän, että haluat soolokadun ja kaikki, mutta ei ole mitään vikaa, jos annat muiden auttaa, jos he olisivat niin ystävällisiä tarjoamaan - ja ystävät saivat taitoja, ehkä taitoja, joita et tiedä heillä olleen, he ehkä jotkut heistä eivät En tiedä, että he tekivät (kuten minun bf hänen hullu hyvä korostus:: hymy::). Tämä altruismi auttaa erityisesti, jos aloitat tämän projektin sanomalla noin kello 15.30 viikon ensimmäisenä sadettomana päivänä ja ukkosen ennuste myöhemmin … tarvitset apua viimeistelyssä ennen kuin aurinko laskee tai alkaa kaataa. Haa, hyviä aikoja.

Vaihe 6: Tuo yksityiskohdat esiin

Tuo yksityiskohdat esille
Tuo yksityiskohdat esille

Tässä on mitä opin tämän vaiheen aikana. Jee, löytöoppimista! Kun teet pallomaista 3D-muotoa, ONE- muista viitata joko tulosteeseen tai jalustapohjaiseen etsimeen ja KAKSI MUISTA PROPORTION. Satunnaisesti käytin väärää osuutta tässä projektissa, mutta siitä tuli kuitenkin (mikä taide on väärin tai oikein?). Tulevaisuudessa pallomaisen piirtämisen suhteen pidän tämän mielessäni ja välitän teille nyt: Kun olet selvittänyt pitkän pitkänomaisen muodosi (ajattele pystysuoraa ranskalaista patonkia), jaa se neljään osaan ylhäältä pohjaan. Jos haluat tekstin kaltaisen olevan lukijan luettavissa, se on yleensä patongin alimmalla neljänneksellä (osa sulkeutuu katsojalle, kauimpana on neljännes, joka vetäytyy eniten avaruuteen). Käytän esimerkkinä koripalloani, kirjoitin "SPALDING" täsmälleen keskelle- suhteessa siihen, missä sen "pitäisi" olla tulostamani mukaan. Mutta MINÄ HYVÄKSYIN ANAMORFOOSIT! Ensi kerralla kirjoitan sen lähemmäksi pohjaa. Jälleen, oppimisen oppimista.

Vaihe 7: Seiso ja tarkista se

Seiso ja tarkista se
Seiso ja tarkista se

Joten tässä se on, valmis. Jos käytät kameraa käsin, varmista, että liikut PALJON ja varmista, että sinulla on paras näkökulma kuvaamiseen (kävi ilmi, että sininen X-pisteeni oli hieman poispäin ja siirtämällä 5 jalkaa. lähempänä se näytti enemmän pallolta).

Vaihe 8: Jatka epämiellyttävien kuvien ottamista

Jatka ottaessasi vastenmielisiä määriä kuvia
Jatka ottaessasi vastenmielisiä määriä kuvia
Jatka ottaessasi vastenmielisiä määriä kuvia
Jatka ottaessasi vastenmielisiä määriä kuvia

Ole luova. Kysy ihmisiä kadulta. (veloittaa $? lol.)

Vaihe 9: Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä

Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä
Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä
Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä
Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä
Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä
Älä anna muiden näkökulmien tuntua jätetyiltä

Vain osoittaakseni tämän näkökulmayrityksen voiman: KUVA 1: Mieheni näyttää sinulle tämän vauvan todellisen ulottuvuuden-niin hartiat noin kolme neljäsosaa alas hänen jalkaansa. iso sininen X. VID: Kuinka hienovaraiset liikkeet muuttavat kohdetta/ 360-näkymää.

Vaihe 10: Nauti siitä, kun se kestää

Nauti siitä niin kauan kuin se kestää
Nauti siitä niin kauan kuin se kestää

Ukkonen iski noin tunti tämän laukauksen ottamisen jälkeen. Kiitos vielä kerran tämän tarkistamisesta. Lähetä omasi:) Pysy tyylikkäänä, -ink.

:: EDIT:: Joten luettuani uudelleen ensimmäisen ohjeeni tajusin, että olin hyvin spesifinen pallon muodolle. Joten, jos haluat kokeilla tätä anamorfista kamaa, tässä on yleisempi havaintoni: mitä tahansa osaa kuvasta haluat todella POP: iin, ts. Olla 3D, SE osa kuvasta on vääristynein tai venytetty. Se, mitä sanoin patongin neljästä osasta, koskee useimpia muotoja/kuvia. Alimmalla neljänneksellä on vähän vääristymiä, kun taas kolmella äärimmäisellä vääristymällä. Ja mitä tahansa kuvan osia haluat ponnahtaa (vaikka se olisi kuvan alimmassa neljänneksessä), niissä on paljon vääristymiä. Kiitos kaikesta rakkaudesta!

Suositeltava: