Sisällysluettelo:
Video: Punchout -interaktiivista käyttöliittymää parannettu: 4 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Ensinnäkin haluan sanoa, että sain alkuperäisen inspiraation tähän tekemiseen tästä ohjeesta: https://www.instructables.com/id/Interfaces_for_Games_PunchOut/ Mielestäni tämä oli loistava idea, mutta se ei ollut aivan pelattava kokemus Etsin. Halusin jotain, jota voisin todella pelata ikään kuin olisin lyönyt pelaamaani henkilöä. Tämä johti minut muuttamaan Slam Man Boxing Dummy -autoni lisäämään arcade -painikkeita, joita voisin lyödä.
Vaihe 1: Irrota vaahto
Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on irrottaa vaahtomuoviosat nyrkkeilynuken päästä ja vartalosta, jotta arcade -painikkeet asetetaan. Nukella on nämä oudot mustat muoviruuvit, jotka pitävät vaahtoa muovisen nuken päällä, ja voit irrottaa ne vain ruuvimeisselillä. Kun ne on poistettu, voit porata reikiä vaahtoon ja lisätä painikkeet. Sinun on myös porattava reikiä muoviin, jossa painike menee läpi, jotta lanka pääsee ulos takaa.
Vaihe 2: Pään takaosa
Yksi ongelma lävistysnuken kanssa on, että tarvitset yhden painikkeen kummallekin pään puolelle, mutta NES -pelissä, lävistys, sinun on painettava sekä YLÖS -painiketta että joko A- tai B -painiketta, jotta voit lyödä päätä. Jotta tämä tapahtuisi, minun piti muuttaa tavallista arcade -painiketta liittämällä yhteen KAKSI mikrokytkintä niin, että kun painiketta painetaan, se todella painaa kahta painiketta. Tämä oli itse asiassa helpompaa kuin odotin. Kiinnitin mikrokytkimet yhteen pari ruuvia ja pidin sitten kuumaliimalla ne paikoillaan arcade -painikkeessa.
Vaihe 3: Yhdistä se arcade -ohjaimiin
Koska teen sen niin, että tämä toimii MAME -arcade -kaapin kanssa, joka minulla jo oli, minun tarvitsee vain kiinnittää nämä painikkeet vastaavaan arcade -koneen painikkeeseen. A -painike, kiinnittyy A: han, B kiinnittyy B: hen jne. Jne. Voit tehdä tämän myös ilman mame arcade -kaappia. Ainoa kappale, joka sinun on todella tehtävä tämän helpottamiseksi, on yrityksen nimeltään ultimarc, joka jäljittelee näppäimistöä. Taulu on merkitty jokaisella painikkeen nimellä, ja sinun tarvitsee vain kytkeä johto jokaiseen painikkeeseen ja olet valmis pelaamaan. Erittäin super helppoa. Saat I-Pac-kortin Ultimarcilta HERE: ltä. Kortista on vanha versio, uusi versio näyttää pienemmältä ja puhtaammalta. Hyvin rahan arvoinen.
Vaihe 4: PELAA
Kun olet yhdistänyt painikkeet, olet valmis pelaamaan! On todella hauskaa pelata ja toimii todella hyvin. Hyvä ystäväni ja youtube -tähti Zack Scott ja minä julkaisemme ensi viikolla videon, jossa me pelaamme sitä. Etsi se Zackin Youtube -kanavalta osoitteessa
Suositeltava:
LM3886 -tehovahvistin, kaksi tai silta (parannettu): 11 vaihetta (kuvilla)
LM3886 tehovahvistin, kaksi tai silta (parannettu): Pienikokoinen kaksitehoinen (tai silta) vahvistin on helppo rakentaa, jos sinulla on jonkin verran kokemusta elektroniikasta. Tarvitaan vain muutama osa. Tietenkin on vielä helpompaa rakentaa monovahvistin. Keskeisiä kysymyksiä ovat virtalähde ja jäähdytys
Parannettu sähköstaattinen turbiini, joka on valmistettu kierrätettävästä materiaalista: 16 vaihetta (kuvilla)
Parannettu kierrätettävästä sähköstaattisesta turbiinista: Tämä on täysin naarmuuntunut, sähköstaattinen turbiini (EST), joka muuntaa suurjännitteisen tasavirran (HVDC) nopeaksi pyöriväksi liikeksi. Projektini inspiroi Jefimenko Corona -moottorista, joka saa virtaa ilmakehän sähköstä
Uusi ja parannettu Geiger -laskuri - nyt WiFi !: 4 vaihetta (kuvilla)
Uusi ja parannettu Geiger -laskuri - nyt WiFi !: Tämä on päivitetty versio Geiger -laskuristani tästä Instructable -ohjelmasta. Se oli varsin suosittu ja sain paljon palautetta sen rakentamisesta kiinnostuneilta, joten tässä on jatko: GC-20. Geiger -laskuri, dosimetri ja säteilymittari
Muokattu Wild Thing - Joystick -ohjaus - Uusi ja parannettu: 7 vaihetta (kuvilla)
Modified Wild Thing - Joystick Steering - Uusi ja parannettu: Päivitys 1.8.2019: Kaksi vuotta tämän projektin valmistumisen jälkeen olen suunnitellut ja valmistanut useita piirilevyjä helpottaakseni näiden pyörätuolien muuntamista. Ensimmäinen piirilevy on melkein sama kuin mukautettu protoboard, joka on juotettu tänne, mutta sisäpuolella
PARANNETTU VEDENVEDEN KAMERAN KOTELON VUODONTIETOJA: 7 vaihetta (kuvilla)
PARANNETTU VEDENKAMERAN KOTELON VUODONTIETOJA: Tämän vedenalaisen kameran kotelon vuototunnistimen aiempi versio julkaistiin Instructables -sivustossa viime vuonna, ja sen suunnittelu perustui Atmel AVR -pohjaiseen AdaFruit -riipukseen. Tässä parannetussa versiossa käytetään Atmel SAMD M0 -pohjaista AdaFruit -rihkamaa. Uudelleen