Sisällysluettelo:
- Vaihe 1:
- Vaihe 2: Näin se toimii
- Vaihe 3: Tarvitsemasi osat
- Vaihe 4: Suunnitteluaika
- Vaihe 5: Piirin testaus ja jatkaminen
Video: Musiikin tekeminen Atari Punk -konsolilla: 5 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:04
Lisää kirjoittajalta:
Jotkut muinaiset analogiset piirit ovat yhtä suosittuja nykyään kuin silloin, kun ne esiteltiin vuosikymmeniä sitten. Usein ne voittavat helposti mikrot ja muut digitaalipiiriratkaisut yksinkertaisuuden kannalta. Forrest on tehnyt sen uudelleen.. hänen suosikki esimerkki on Atari Punk Console.
Vaihe 1:
Atari Punk -konsolista on tullut suosittu nimi yksinkertaiselle piirille, jonka kuvailin ensin "Äänen syntetisaattoriksi" julkaisussa Engineer's Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) ja sitten "Stepped Tone Generator" in Engineerin Mini-Notebook: 555 Circuits (1984). Piiri loi äänisarjan, jonka taajuudet vaihtelevat eri vaiheissa, kun potentiometriä säädettiin. Jotkut sähköisen musiikin yhteisöstä alkoivat kokeilla piiriä, ja Kaustic Machines on lopulta leimautunut Atari Punk -konsoliksi. "Atari Punk Console" tuottaa 15, 100 osumaa Google -haussa. Piirillä on jopa oma Wikipedia -sivu. YouTuben ansiosta voit kuunnella joitain ääniä Atari Punk -konsolista tietokonepöydältäsi. Esimerkiksi tässä on versio piiristä, joka on rakennettu Altoids -laatikon sisään. Täältä löydät luettelon yli 200 videoleikkeestä, joissa esitetään Atari Punk -konsolin muita toteutuksia. Jopa vanhempi kuin Atari Punk -konsoli on integroitu piiri, joka mahdollistaa sen, kunnioitettava 555 -ajastin, jonka Hans R. Camenzind on suunnitellut Signeticsille. 555 esiteltiin vuonna 1972 ja on edelleen yksi suosituimmista koskaan rakennetuista integroiduista piireistä.
Vaihe 2: Näin se toimii
Atari Punk -konsolin piiri on esitetty kuvassa 1. Piiri koostuu 556 kaksoisajastimella IC (vastaa paria 555 ajastinta) ja puoli tusinaa muuta osaa. Käytössä ensimmäinen ajastin on kytketty äänitaajuuden oskillaattoriksi ja toinen monostabiiliksi monivibraattoriksi. Oskillaattori ajaa monostabiilia, joka lähettää neliömäisiä lähtöpulsseja, joiden kesto on R3. Sinun on todella kuultava lopputulos, jotta voisit täysin arvostaa R1: n ja/tai R3: n säätämisen yhteydessä syntyviä askelääniä. R1 ohjaa äänen oskillaattorin taajuutta. R2 ohjaa monostabiilin multivibraattorin lähtöpulssin kestoa. R4 on valinnainen äänenvoimakkuuden säädin, joka voidaan poistaa kytkemällä kaiutin suoraan C3: een.
Vaihe 3: Tarvitsemasi osat
Seuraavia osia käytettiin piirilevyn leipälautaversion kokoamiseen:
IC1 - 556 kaksoisajastin IC (24329) R1, R3 - 1 megaohmin trimmeripannu (42981) R2 - 1K vastus (661503 tai vastaava) R4 - 5K trimmeripannu (valinnainen äänenvoimakkuuden säätö - ei käytössä alla olevassa prototyyppiversiossa) (182829) C1 - 0,01 uF kondensaattori (15229 tai vastaava) C2 - 0,1 uF kondensaattori (33488 tai vastaava) C3 - 10 uF kondensaattori (545617 tai vastaava) SPKR - 4 tai 8 ohmin magneettikaiutin (673766 tai vastaava) Muuta: Rei'itetty prototyyppikortti (esim., Jameco 616622), 9 voltin akku, akun liittimen pidike (esim. Jameco 216427), kaksipuolinen teippi tai 9 voltin paristopidike (105794), lankahyppyjohdot (esim. Jameco JE10 Wire Jumper Kit; 19290). Huomautus: Vaikka yllä lueteltuja komponentteja käytettiin prototyypissä, korvaukset voidaan tehdä helposti. Voit esimerkiksi muuttaa taajuuksia lisäämällä tai pienentämällä C1- ja C2 -arvoja. Voidaan käyttää erilaisia pieniä 8 ohmin kaiuttimia. Kortin valmistelu ja komponenttien asentaminen Piiri koottiin juotottomalle leipälevylle ja testattiin. Kun piiri toimi oikein, komponentit siirrettiin rei'itetylle prototyyppikortille (Jameco 616622) ja juotettiin paikoilleen. Voit seurata omaa osiosi asettelua (tai ehkä yhtä niistä, jotka näkyvät verkossa), ja voit harkita piirin asentamista pieneen koteloon. Voit myös korvata suurempia ruukkuja, joissa on nupit, jotta voit nopeasti muuttaa porrastetun äänilähdön. Tai voit yksinkertaisesti kopioida asettelun, jota käytin kuvassa 2, tehdäksesi piirin kokeiluversion. Kopioi kuvassa 2 esitetty prototyyppipiiri seuraavasti. Hyppyjohdot vastaavat Jameco JE10 Wire Jumper Kit -sarjan värien värejä. Muista työskennellä hyvin ilmastoidussa huoneessa, kun käytät lyijyjuotosta. Täydellinen Atari Punk -konsolisarja on saatavana myös Jamecosta.
Vaihe 4: Suunnitteluaika
1. Voit leikata rei'itetyn levyn nyt tai sen jälkeen, kun osat on juotettu paikoilleen. Prototyyppilevy leikattiin rivillä 33 ja leikattu reuna viilautettiin sileäksi. 2. Sinun on tehtävä reikä paristolle akun pidikkeitä varten. Prototyypin reikä tehtiin reikään D15 kiertämällä varovasti X-Acto-veitsi reiän läpi, kunnes sen halkaisija suureni 3 mm: iin. Voit myös käyttää poraa. 3. Aseta 556 IC levyn yläpuolelle (ilman kalvokuviota) niin, että tappi 1 on reiässä A14 (toinen A… B… C… sarja) ja tappi 8 on reiässä U17. (Kuva 3 esittää 556 -nastaista ääriviivaa. Näet levyn reikien numerot kääntämällä levyn ympäri nähdäksesi kalvon jäljet.) Kiinnitä 556 paikalleen teipillä, käännä levy ympäri ja juota kaikki 14 nastaa vastaavat kalvokuviot. Voit tietysti asentaa 556: n muualle levylle. Varmista vain, että kaikki 556 -nastat on asetettu omiin kalvokuvioihinsa. Kuva 2. Osien asettelu Atari Punk -konsolin kootulle versiolle. Kuva 3. Tappi ääriviivat kaksoisajastimelle 556. 4. Työnnä paljaat hyppyjohtimet 556 nastojen 12 ja 13 väliin ja juota paikalleen. 5. Aseta keltainen hyppyjohdin 556 nastan 2 ja 6 väliin ja juota paikalleen. 6. Aseta keltainen hyppyjohdin 556 nastan 10 ja 14 väliin ja juota paikalleen. 7. Aseta sininen hyppyjohdin 556 nastan 5 ja 8 väliin ja juota paikalleen. 8. Aseta sininen hyppyjohdin 556 nastan 4 ja 14 väliin ja juota paikalleen. 9. Taivuta yksi R2 -johto itseäsi vasten ja työnnä johtimet 556 nastan 1 ja 2 väliin ja juota paikalleen. 10. Aseta R1 niin, että ulompi tappi on samassa kalvonjäljessä kuin 556 -nasta 1 ja juota ulommat ja keskimmäiset tapit paikoilleen. 11. Työnnä harmaa hyppyjohdin R1: n ja 556 tapin 4 keskiliittimen väliin. 12. Aseta R3 niin, että ulompi tappi ja keskitappi ovat kalvon jälkien yli 556 nastaa 13 ja 14 varten ja juotos paikallaan. 13. Aseta C1 556 nastaan 6 ja 7 ja juota paikalleen. 14. Aseta C2 556 nastaan 7 ja 12 ja juota paikalleen. Jos C2 on polarisoitunut, plus (+) -johto menee nastaan 12. 15. Työnnä C3-miinus (-) -johto samaan kalvonjälkeen kuin 556-nasta 9 ja juote paikallaan. 16. C3: n plus (+) -johto on liitetty valinnaiseen äänenvoimakkuuden säätimeen R4 (katso kuva 1) tai suoraan johonkin kaiutinliittimistä. (R4: tä ei käytetä kuvan 2 kokoonpanopiirissä, mutta voit lisätä sen nyt tai myöhemmin, jos piirin ääni on liian kova.) Kun olet päättänyt, minne kaiutin asennetaan (katso vaihe 17), aseta plus (+) C3: n johto, jossa se jakaa yhteisen kalvojäljen toisen kaiutinjohdon kanssa. 17. Kun olet päättänyt, minne kaiutin asennetaan (katso vaihe 17), liitä punainen hyppyjohdin 556 -nastan 4 väliin ja yhteinen kalvo, johon toinen kaiutinjohto juotetaan. 18. Jos käytät kuvassa 2 esitettyä ja osaluettelossa mainittua kaiutinta, sinun on liitettävä liitäntäjohdot sen liittimiin. Pieni, paljas, U-muotoinen hyppyjohdin Jameco JE10 Wire Jumper -sarjassa toimii hyvin. Käännä kaiutin ylösalaisin ja työnnä hyppyjohdon toinen pää kaiutinliittimien läpi. Pidä hyppääjän nousevaa pituutta pitkillä nenäpihdeillä ja juota hyppääjän "U" -osa kaiutinliitäntään. Muista vetää johdosta ylöspäin niin, että se ulottuu kaiuttimesta ulospäin. Toista tämä toimenpide toisen kaiutinliittimen kohdalla. Aseta lopuksi kaksi liitäntäjohtoa, jotka olet lisännyt levyn sopiviin reikiin, jotka vastaavat vaiheita 15-16. 19. Työnnä akun pidikkeen johdot levyn yläpuolen läpi ja sido ne solmuun levyn kalvopuolella. Jätä paljon pituutta levyn yläpuolelle. 20. Käännä levy ylösalaisin ja juota punainen akkukiinnike johtimeen mistä tahansa johdosta, joka tulee ulos kalvojäljestä, joka on liitetty 556 -nastaiseen 14. 21. Juotos musta akun pidikejohto mihin tahansa johdosta, joka tulee ulos kalvon jäljestä 556 nasta 7. 22. Laita suojalasit päähän ja leikkaa pois kaikki ylimääräiset johdinpituudet, jotka tulevat ulos piirilevyn takapuolelta. 23. Kun piiri on valmis, kiinnitä akku levyyn kaksipuolisella teipillä tai 9 voltin paristopidikkeellä (katso osaluettelo).
Vaihe 5: Piirin testaus ja jatkaminen
Pyöritä pienellä ruuvitaltalla sekä R1: n että R3: n roottorit keskipisteisiinsä. Liitä uusi 9 voltin akku liittimeen. Kaiutin todennäköisesti antaa äänimerkin. Jos ei, kokeile kiertää R1: n roottoria. Jos äänimerkkiä ei kuulu, poista akku ja tarkista johdotus. Kun kaiutin lähettää äänimerkin, olet valmis kokeilemaan. Jos käytät vakavia elektronisia äänitehosteita, harkitse piirilevyn asentamista pieneen koteloon ja kahden trimmeripannun korvaamista täysikokoisilla ruukuilla, joissa on nupit. Tai luopua ruukuista kokonaan juottamalla pari kadmiumsulfidivaloresistoria (Jameco 202454 tai vastaava) sekä R1: n että R3: n päälle, jotta piiri muuttuu valoherkäksi sävyaskelmaksi, jota voit "pelata" yksinkertaisesti heiluttamalla käsiäsi valokennojen päällä muuttaakseen niihin kohdistuvaa valoa ja siten myös niiden vastusta. kokemuksia Atari Punk -konsolista jollakin sitä kuvaavilla sivustoilla.
Suositeltava:
Aktiivisen musiikin juhla -LED -lyhty ja Bluetooth -kaiutin, jossa hehku pimeässä PLA: 7 vaihetta (kuvilla)
Aktiivisen musiikin juhla -LED -lyhty ja Bluetooth -kaiutin, jossa hehku pimeässä PLA: Hei, ja kiitos, että viritit Instructable -ohjelmaan! Joka vuosi teen mielenkiintoisen projektin poikani kanssa, joka on nyt 14. Olemme rakentaneet Quadcopter, Swimming Temple Clock (joka on myös Instructable), CNC -kotelopenkki ja Fidget Spinners
Musiikin reaktiivinen kuituoptinen tähtikattoasennus: 11 vaihetta (kuvilla)
Musiikkireaktiivisen kuituoptisen tähden kattoasennus: Haluatko pala galaksia kotiisi? Katso alta, miten se on tehty! Vuosia se oli unelmaprojektini ja lopulta se on valmis. Valmistuminen kesti jonkin aikaa, mutta lopputulos oli niin tyydyttävä, että olen varma, että se oli sen arvoista
Atari Punk -konsoli vauvalla 8 -vaiheinen sekvensseri: 7 vaihetta (kuvilla)
Atari Punk -konsoli, jossa on vauvan 8-vaiheinen sekvensseri: Tämä välivaihtoehto on all-in-one Atari Punk -konsoli ja Baby 8-vaiheinen sekvensseri, jotka voit jyrsiä Bantam Tools -pöytälevyjyrsinkoneella. Se koostuu kahdesta piirilevystä: toinen on käyttöliittymä (UI) ja toinen on apuohjelma
Ihmisarvoisen musiikin tekeminen digitaalisesti: 4 vaihetta
Ihmisarvoisen musiikin tekeminen digitaalisesti: Kun teet musiikkia tietokonepohjaisella laitteella (iPad, iPhone, MacBook, kannettava tietokone, tietokone jne.), On otettava huomioon useita asioita. (Tunnetaan myös nimellä digitaalinen äänityöasema) musiikin tekemiseen tai tuottamiseen. Katso
Atari Punk -laskimen urut: 9 vaihetta (kuvilla)
Atari Punk Calculator Organ: Atari Punk Console on loistava pieni piiri, joka käyttää joko 2 x 555 ajastinta tai 1 x 556 ajastinta. Kahta potentiometriä käytetään äänen taajuuden ja leveyden säätämiseen, ja jos kuuntelet tarkasti, se kuulostaa Atari -konsolilta