Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Vaihe 1 - Materiaalien kerääminen
- Vaihe 2: Vaihe 2: Prototyypin rakentaminen leipälevylle
- Vaihe 3: Vaihe 3: Koodi
- Vaihe 4: Vaihe 4: Siirrä kaikki piirilevylle
- Vaihe 5: Vaihe 5: juota kaikki piirilevylle ja yhdistä ne kaikki samalla tavalla
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotiikka): 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Tervetuloa ohjaamaan peliä Button Hero! Tämä peli on kannettava versio pelistä Guitar Hero. Tässä rakenteessa me (kumppanini ja minä) kerromme teille, kuinka olemme luoneet tämän projektin sekä leipälaudalla että juottamalla.
Vaihe 1: Vaihe 1 - Materiaalien kerääminen
Jokaisen projektin ensimmäinen vaihe on projektin loppuun saattamiseen tarvittavien materiaalien kerääminen.
Button Hero -materiaalit ovat seuraavat:
- 4 painiketta (mieluiten eri värejä)
- 4 LEDiä (mieluiten eri värejä)
- 8 lyhyttä johtoa
- 1 Arduino -mikroprosessori
- 4 8,2 k ohmin vastusta
- 4100 ohmin vastus
- 10 johtoa
Vaihe 2: Vaihe 2: Prototyypin rakentaminen leipälevylle
Kaavion avulla rakenna prototyyppipiiri kasvatusalustaan. Käytä materiaaleja, jotka on lueteltu perviosu -vaiheessa. Varmista, että noudatat skemaattista tarkasti. Yksi alueistani, johon tiimini oli sekaisin, oli se, että unohdimme kaikki piirit kiinni maahan.
Vaihe 3: Vaihe 3: Koodi
Toinen osa prototyypin rakentamisesta on koodaus.
On riitettävä koodi, joka täyttää seuraavat pseudokoodit:
1. sytytä satunnaiset valot
2. laske oikeiden osumien määrä
3. laske virheellisten osumien määrä
4. nostaa tasoa tietyllä pisteellä
Vaihe 4: Vaihe 4: Siirrä kaikki piirilevylle
Muistatko, kun loimme piirin leipälevylle?
Siirrä kaikki leipälevyltä vihreälle piirilevylle juuri niin kuin se on leipälevyllä.
MUISTA: Komponentit on asetettava täsmälleen samaan paikkaan kuin leipälevy.
Vaihe 5: Vaihe 5: juota kaikki piirilevylle ja yhdistä ne kaikki samalla tavalla
Liitä kaikki piirilevyn komponentit juotoksella. Liitä sitten piirilevyn takana oleva juotosliitäntä käyttämällä kaikki komponentit toisiinsa vetämällä juote komponentista toiseen.
Suositeltava:
Button Cell Octopus: 8 vaihetta
Nappiparinen mustekala: Nappiparinen mustekala korvaa nappiparistot. Tämä on hyödyllistä, kun vaihtoakkua ei ole käsillä. Sitä käytettiin lämpömittarin ja kosteusmittarin käyttämiseen 4 sentin akusta. Tämän akun valmistus näkyy myös
DIY -robotiikka - Oppiva 6 -akselinen robottivarsi: 6 vaihetta (kuvilla)
DIY -robotiikka | Oppiva 6-akselinen robottivarsi: DIY-Robotics-opetuslaite on alusta, joka sisältää 6-akselisen robottivarren, elektronisen ohjauspiirin ja ohjelmointiohjelmiston. Tämä alusta on johdanto teollisen robotiikan maailmaan. Tämän projektin kautta DIY-Robotics toivoo
3D -tulostettu robottikoira (robotiikka ja 3D -tulostus aloittelijoille): 5 vaihetta
3D -tulostettu robottikoira (robotiikka ja 3D -tulostus aloittelijoille): Robotiikka ja 3D -tulostus ovat uusia asioita, mutta voimme käyttää niitä! Tämä projekti on hyvä aloittelijaprojekti, jos tarvitset koulutehtäväideaa tai etsit vain hauskaa projektia
Robotiikka: Battle Botit: 6 vaihetta
Robotiikka: Battle Botit: Tämä Instructable opettaa sinulle, kuinka tehdä taistelubotti käyttämällä mahdollisimman vähän materiaaleja, ja runko on pääasiassa vaahtolevyä. Ase, joka pyörii, on valmistettu legoista ja pystyy tarttumaan toiseen bottiin sekä auttaa välttämään tappia
Vielä yksi Arduinon sääasema (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 vaihetta
Vielä yksi Arduino-sääasema (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): Täältä löydät yhden iteraation OneWiren käyttämisestä vain muutamalla ESP-01-nastalla. valinta (sinulla on oltava valtuudet …) Kerää aistitietoja BMP280: sta ja DHT11: stä