Sisällysluettelo:
- Tarvikkeet
- Vaihe 1: Pommiosien valmistelu - 3D -tulostus
- Vaihe 2: Valmistele 3D -osat maalausta varten
- Vaihe 3: 3D -osien maalaus
- Vaihe 4: Johtojen liittäminen
- Vaihe 5: Kokoonpanon viimeistely
- Vaihe 6: Peliliittymien kehittäminen
- Vaihe 7: Koodin kehittäminen
- Vaihe 8: PELIAIKA !
Video: MAKEY BOMB: 8 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
MAKEY BOMB on elektroniikan perusprojekti, joka luo Makey Makeyn ja Scratchin avulla pelin, joka simuloi pommin purkamista. Tämä on rikas toiminta lohko -ohjelmoinnin, yksinkertaisen prototyyppien, elektroniikan perusasioiden ja käyttöliittymän kehittämisen opettamiseen. Projekti perustui virtuaalipeliin, joka jatkaa puhumista, eikä kukaan räjähdä, ja pyrkii luomaan sille fyysisen ja MAKER -vaihtoehdon.
Muista, että me torjumme väkivaltaista asennetta, näkemystä tai käyttäytymistä, tämä on vain peli ja ajatus on pitää hauskaa.
Tarvikkeet
Makey Makey
12 - Hyppyjohdot
3D tulostin
Akryylimaali
Leikkauspihdit
Monikäyttöiset pihdit
Jousisoitin
Eristysteippi
Tikari
Vaihe 1: Pommiosien valmistelu - 3D -tulostus
Makey Bombin koko rakenne tuotettiin 3D -muodossa, yhteensä kolme osaa, joissa oli liitäntä johtimille, joukko dynamiitteja ja pommin liitäntäpohja. Dynamiitti perustui Thingiversen @Johnygab -projektiin, tein muokkauksen leikkasi pommin sydämen sellaiseksi kuin hän aikoi tuottaa sen manuaalisesti narulla.
Pommiliitäntä mallinnettiin Tinkercadin avulla, projekti on avoin ja upotettu tähän vaiheeseen, jotta voit katsella osaa ja luoda sen itse, jos olet kiinnostunut. Periaatteessa otin MakeyMakeyn mittaukset, kuten tämän VAIHEEN ensimmäisessä kuvassa esitetään, ja sitten mallinnin laatikon, johon voisin helposti laittaa levyn. Pommiliitäntäpohja luotiin 3D -tulostuksen tukena, käytin osaa uudelleen muiden osien yhdistämiseen.
LISÄVINKKEJÄ:
Jos haluat oppia lisää Tinkercadista, liitteenä on linkki alustan oppitunneille. Se on loistava tapa ymmärtää ohjelmaa paremmin ja aloittaa.
Jos olet uusi 3D-tulostuksen maailmassa, tässä Instructable-sivustossa on myös hyvä johdanto-opetus tähän aiheeseen, linkki on tämä:
Vaihe 2: Valmistele 3D -osat maalausta varten
Tämä on yksinkertainen prosessi, tarvitset PRIMERin (musteenkiinnittimen), kannattaa muistaa, että tätä tuotetta myydään erilaisilla koostumuksilla eri materiaalien kiinnittämisen helpottamiseksi, tässä tuotannossa käyttämäni versio myydään suihkutettuna ja yhteensopiva muovin kanssa.
Levitä spray koko muovipinnalle, suosittelen maalauksen toistamista vähintään kahdesti ja anna sen kuivua hyvin ennen maalin levittämistä uudelleen.
Vaihe 3: 3D -osien maalaus
Jaoin maalausprosessini kahteen vaiheeseen, aluksi maalasin kappaleet tasaisilla väreillä airbrushilla, minkä jälkeen maalasin siveltimellä yksityiskohtien ja materiaalivaikutusten vuoksi.
Maali oli akryyli, lähes aina laimennettu vedellä!
Vaihe 4: Johtojen liittäminen
Tämä on manuaalisen prosessin raskain osa ja myös se, missä määritellään, mitkä kaapelit ovat vuorovaikutteisia. Monimutkaisuuden lisäämiseksi pommimatkan aikana lisäsin mahdollisimman monta kaapelia, mutta vain muutama niistä on todella kytketty MakeyMakey -laitteeseen. Scratch I: n kautta ohjelmointia ajatellen asetin etusijalle liitännät, jotka käynnistävät taululla olevat näppäimet.
Kun käytin JUMPERSia, oli tarpeen poistaa muovisuojat ja joissakin tapauksissa leikata johdot kiinnittää ne MakeyMakey -laitteeseen.
Tärkeä ehdotus on välttää lankojen, varsinkin aktiivisten, värien toistumista.
Toinen tärkeä asia on kaapelien ylimäärän hallinta, kuten kolmannessa kuvassa näkyy, liimasin kaikki "FAKE" -kaapelit (ei kytketty) teipillä.
Vaihe 5: Kokoonpanon viimeistely
Lopuksi kaikki tulostetut osat on yhdistettävä. Käytä vahvoja kiinnitysliuskoja varmistaaksesi, että MakeyMakey on ripustettu pommista.
Kiinnittääksesi sydänpommin pommiin, käytin superliimaa ja kasvisvoita jousien muotoiluun.
Kun olet valmis, voit yhdistää MakeyMakey -laitteen laitteeseen pelataksesi!
Vaihe 6: Peliliittymien kehittäminen
Pelimme on kehitetty Scratchissa, automatisoimaan pommin etenemistä tai epäonnistumista. Kehitin erilaisia skenaarioita käyttämällä alkuperäistä Bomb -muotoa.
Kappaleet kehitettiin vektorina Illustrator -ohjelmassa ja vietiin-p.webp
Sen jälkeen muutin kaikki leikepöydät skenaarioiksi ja yhdenmukaistin graafiset elementit alusta alkaen taustakoostumuksen kanssa.
Vaihe 7: Koodin kehittäminen
Pelimme kehittämiseksi käytämme Scratchia, ohjelmointiin pääsee STEP -vaiheen lopussa olevasta linkistä, mutta pohjimmiltaan se koostuu aikamuuttujista, jotka vähentävät arvon joka sekunti. Se on pommin muuttuja, joka määrittää, katkaiseeko pelaaja johdot oikeassa järjestyksessä vai onko hän lähempänä tappiota.
Numerotiedot on ohjelmoitu muuttumaan sekuntien vaihtuessa ja skenaariot muuttuvat, kun pelaaja osuu langankatkaisuun.
Vaihe 8: PELIAIKA !
Pidä nyt hauskaa ja muista, että johtojen katkaisujärjestys perustuu ohjelmointiisi. Peruskoodisarja on KIRJAIN D, YLÄNUOLI, ALANUOLI, OIKEA NUOLI, OIKEA NUOLI JA TILA.
Olen avoin palautteelle ja mahdollisille parannuksille hankkeessa, kiitos paljon huomiosta ja projektin arvostamisesta.
Suositeltava:
Makey Makey Piano Player: 7 vaihetta
Makey Makey Piano Player: Aloitetaan siis. kaiken kaikkiaan tämä idea vie noin 30 minuuttia koko projektin toteuttamiseen, mutta rakennusprosessin osalta sinun on varmistettava, että luet vaiheet huolellisesti, joten aloitetaan tämä asia joka tapauksessa
Distancias Que Salvan Con MAKEY MAKEY: 5 vaihetta
Distancias Que Salvan Con MAKEY MAKEY: En needpo de pandemia es necesario mantener la distancia entre las personas, es por eso que este proyecto ayuda a identifar cuando las personas estan a menos de 1 metro de distancia entre si, simulando la fila de un supermercado o tienda. Espero
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: 8 vaihetta
Prototipo De Analizador Postural Con Makey Makey: Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas metétas, lo que aumenta el grado de de en en medicine de la postura. Al utilizar este metétodo será mucho más fiable las mediciones, pues delimitamos los puntos a medir al utiliz
Ei Makey Makey? Ei ongelmia ! Kuinka tehdä Makey Makey kotona!: 3 vaihetta
Ei Makey Makey? Ei ongelmia ! Kuinka tehdä Makey Makey kotona!: Oletko koskaan halunnut osallistua Makey Makey -kilpailuun Instructables -sivustossa, mutta sinulla ei ole koskaan ollut Makey Makey -tapahtumaa?! NYT voit! Seuraavan oppaan avulla haluan näyttää sinulle, kuinka voit luoda oman Makey Makeyn yksinkertaisilla komponenteilla, joita voit
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 vaihetta (kuvilla)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Olitpa sitten nimeltään Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game tai vain pelkkä haitta, kaikki näyttävät tuntevan tämän sivuttain rullaavan dinosaurushyppypelin. Tämä Googlen luoma peli näkyy Chrome-selaimessasi aina, kun