Sisällysluettelo:

Microbit -pelin luominen: 7 vaihetta
Microbit -pelin luominen: 7 vaihetta

Video: Microbit -pelin luominen: 7 vaihetta

Video: Microbit -pelin luominen: 7 vaihetta
Video: Automatic sorting conveyor belt - Graduation project 2017 - Mechatronics | Egypt 2024, Heinäkuu
Anonim
Microbit -pelin luominen
Microbit -pelin luominen

Hei ystävät, Tässä oppitunnissa aion opettaa sinulle, kuinka luoda peli Tinkercadissa käyttämällä uutta erikoiskomponenttia microbit

Tarvikkeet:

Mikrobitti ja koodaustaitosi

Vaihe 1: Aseta mikrobit

Ensin sinun on valittava mikrobit ja sijoitettava se haluamaasi kohtaan pelin luomiseksi mikrobitillä, tarvitset vain koodausta enemmän kuin suunnittelua

Vaihe 2: Aloita muuttujien luominen

Aloita muuttujien luominen
Aloita muuttujien luominen

pelin luomisessa sinun on käytettävä muuttujia Muuttujat; Muuttujat ovat sana, jota käytetään haluamiemme arvojen tallentamiseen, muuttujat ovat suuri osa tätä peliä Tässä koodissa olen luonut muuttujia, kuten sijaintini arvon tallentamiseen = 2 Asteroidi = satunnainen 0-4. AndCount ja pisteitä 0 aloitettaessa

Vaihe 3: Luo avain sijaintini siirtämiseen

Luo avain sijaintini siirtämiseen
Luo avain sijaintini siirtämiseen

Sinun on korjattava merkin hallitseminen, joten yllä oleva kuvakoodi tarkoittaa, että merkin sijainnin on muututtava, kun toinen painike mikrobitillä, kun simulaatiota napsautetaan, tarkoittaa siirtymistä Tyhjennä näytön lohko käytetään poistumaan normaaliasentoon uudelleen painikkeen painamisen jälkeen.

Vaihe 4: Pelaajien ja asteroidien piirtäminen

Pelaajien ja asteroidien piirtäminen
Pelaajien ja asteroidien piirtäminen

Sinun on käytettävä kaaviota X, y lohkoa ja yhdessä kirkkauslohkon kanssa myös luotava pisteitä, jotka on oltava pelissä.

Vaihe 5: Luo lohko

Luo Estä
Luo Estä

Tämä kertoo meille, että jos asteroidit putoavat hahmoon, peli päättyy ja peli alkaa jälleen alusta alkaen.

Vaihe 6: Luo myös muu lohko;

Luo myös muu lohko
Luo myös muu lohko

Muu lohko merkitsee meille, että jos 10 asteroidia ei myöskään osunut hahmoon, peli voitetaan

Vaihe 7: Toteutus

Toteutus
Toteutus

Yllä oleva kuva on tämän koodaustunnin tulos. Toivon, että kaikki ymmärtävät projektini ja jokainen äänestää minua kilpailun voittamiseksi.

Suositeltava: