Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Hei ystävät, Tässä oppitunnissa aion opettaa sinulle, kuinka luoda peli Tinkercadissa käyttämällä uutta erikoiskomponenttia microbit
Tarvikkeet:
Mikrobitti ja koodaustaitosi
Vaihe 1: Aseta mikrobit
Ensin sinun on valittava mikrobit ja sijoitettava se haluamaasi kohtaan pelin luomiseksi mikrobitillä, tarvitset vain koodausta enemmän kuin suunnittelua
Vaihe 2: Aloita muuttujien luominen
pelin luomisessa sinun on käytettävä muuttujia Muuttujat; Muuttujat ovat sana, jota käytetään haluamiemme arvojen tallentamiseen, muuttujat ovat suuri osa tätä peliä Tässä koodissa olen luonut muuttujia, kuten sijaintini arvon tallentamiseen = 2 Asteroidi = satunnainen 0-4. AndCount ja pisteitä 0 aloitettaessa
Vaihe 3: Luo avain sijaintini siirtämiseen
Sinun on korjattava merkin hallitseminen, joten yllä oleva kuvakoodi tarkoittaa, että merkin sijainnin on muututtava, kun toinen painike mikrobitillä, kun simulaatiota napsautetaan, tarkoittaa siirtymistä Tyhjennä näytön lohko käytetään poistumaan normaaliasentoon uudelleen painikkeen painamisen jälkeen.
Vaihe 4: Pelaajien ja asteroidien piirtäminen
Sinun on käytettävä kaaviota X, y lohkoa ja yhdessä kirkkauslohkon kanssa myös luotava pisteitä, jotka on oltava pelissä.
Vaihe 5: Luo lohko
Tämä kertoo meille, että jos asteroidit putoavat hahmoon, peli päättyy ja peli alkaa jälleen alusta alkaen.
Vaihe 6: Luo myös muu lohko;
Muu lohko merkitsee meille, että jos 10 asteroidia ei myöskään osunut hahmoon, peli voitetaan
Vaihe 7: Toteutus
Yllä oleva kuva on tämän koodaustunnin tulos. Toivon, että kaikki ymmärtävät projektini ja jokainen äänestää minua kilpailun voittamiseksi.