Sisällysluettelo:

Soveltava elektroniikkahanke: 4 vaihetta
Soveltava elektroniikkahanke: 4 vaihetta

Video: Soveltava elektroniikkahanke: 4 vaihetta

Video: Soveltava elektroniikkahanke: 4 vaihetta
Video: Как сделать Печь 3,5 на 4 кирпича для отопления частного дома своими руками 2024, Marraskuu
Anonim
Sovellettu elektroniikkahanke
Sovellettu elektroniikkahanke
Sovellettu elektroniikkahanke
Sovellettu elektroniikkahanke
Sovellettu elektroniikkahanke
Sovellettu elektroniikkahanke

Ensinnäkin toisen maisterintutkinnon aikana meidän piti tehdä projekti, joka vastaa jokapäiväisen elämän ongelmaan käyttämällä Arduinoa tai Raspeberry Pi: tä.

Päätimme työskennellä moottoripyörän parissa, koska mekaniikka ja moottoripyörä ovat tiimin neljän jäsenen huomion keskipiste.

Projektimme tavoitteena on tehdä vanhasta moottoripyörästä jälleen hieno. Itse asiassa vanhassa moottoripyörässä ei ole uutta tekniikkaa, vaan vain joitain vanhoja tavaroita, kuten iso nopeusmittari ja laatikonäyttö, jotka näet ensimmäisissä kuvissa. Lisäksi näet kuvista myös kaikki rumat painikkeet, jotka ovat moottoripyörän ohjaustangossa.

Ensimmäinen askel esittelee sinulle kaikki ideat, jotka saimme tämän moottoripyörän tekemiseksi kauniimmaksi, ja seuraavat vaiheet esittävät sinulle, miten teimme sen.

Vaihe 1: Vaihe 1: Joitakin ideoita moottoripyörän parantamiseksi

Vaihe 1: Joitakin ideoita moottoripyörän parantamiseksi
Vaihe 1: Joitakin ideoita moottoripyörän parantamiseksi
Vaihe 1: Joitakin ideoita moottoripyörän parantamiseksi
Vaihe 1: Joitakin ideoita moottoripyörän parantamiseksi

Ensimmäinen idea on poistaa kaikki rumat painikkeet ja korvata ne joillakin huomaamattomilla painikkeilla (kuva 1), jotka pystyvät hallitsemaan useita toimintoja, kuten yhden, kaksois- ja pitkän napsautuksen. Jotta voisimme käyttää tällaisia painikkeita, päätimme käyttää Arduinoa erilaisten napsautusten hallintaan.

Esimerkiksi yksi painike voi sytyttää vasemmanpuoleiset ilmaisimet yhdellä napsautuksella, oikeat ilmaisimet kahdella napsautuksella ja varoitusmerkit pitkällä napsautuksella. Tällä tavalla kaikkia moottoripyörän valoja ja lähtöjä (äänitorvi, käynnistin,…) voidaan hallita vain kolmella tai neljällä painikkeella.

Näiden painikkeiden ansiosta ohjaustanko näyttää kauniimmalta ja ohjaustangosta ulostuloihin tulee vähemmän johtoja.

Toinen idea on poistaa iso näyttölaatikko ja nopeusmittari ja korvata ne yksinkertaisesti OLED -näytöllä (kuva 2). Näyttö näyttää nopeuden ja sen, mihin haluamme (tunti, päivämäärä,…) Arduinon ansiosta.

Vaihe 2: Vaihe 2: Komponentit

Vaihe 2: Komponentit
Vaihe 2: Komponentit

Projektiamme varten päätimme käyttää joitain halpoja komponentteja testin tekemiseksi.

Joten, kuten aiemmin kerroin, käytämme Arduinoa hallitaksesi painikkeiden toimintoja. Käytämme myös toista Arduinoa käsittelemään tunnin ja nopeuden näyttöä.

Tunnin ja nopeuden näyttö saavutettiin GPS-antennin ja OLED-näytön ansiosta.

Vaihe 3: Vaihe 3: Testit laboratoriossa

Vaihe 3: Testit laboratoriossa
Vaihe 3: Testit laboratoriossa
Vaihe 3: Testit laboratoriossa
Vaihe 3: Testit laboratoriossa

Voidaksemme soveltaa kaikkia näitä ajatuksia moottoripyörään, päätämme ensin, että olisi parempi aloittaa projekti laboratoriossa.

Sitten laitamme joitain LED -valoja moottoripyörän valojen (merkkivalot, kaukovalo, ajovalot, jarruvalot jne.) Tilalle ja teemme simulaation.

Näiden testien avulla voimme kirjoittaa ohjelmiston kahteen Arduinoon ja löytää hyvän tavan käyttää painikkeita.

Löydät yhdistetystä tiedostosta ohjelman ja koodin, jonka laitamme kahteen Arduinoon.

Vaihe 4: Vaihe 4: sovellus moottoripyörällä

Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä
Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä
Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä
Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä
Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä
Vaihe 4: Sovellus moottoripyörällä

Kun ohjelmisto ja laitteisto olivat kunnossa, viimeinen vaihe saattoi alkaa.

Tämä neljäs vaihe koostuu kaikkien vanhojen tavaroiden poistamisesta moottoripyörästä (kuva 1, 2 ja 3) ja uusien osien kytkemisestä moottoripyörän Arduinon kanssa (kuva 4). Tämä vaihe tehtiin eri osissa.

Ensimmäinen osa suoritettiin poistamaan kaikki moottoripyörän johtosarjat.

Toinen osa oli valita hyvät johdot ja johdot, joita emme enää tarvitse, koska korvaamme ne johdoilla Arduinon ja lähtöjen välillä (valot, merkkivalot,…). Siksi meidän piti tutkia moottoripyörän kytkentäkaaviota. Turhat johdot poistettiin, kun taas hyvät olivat kaapelia moottoripyörässä Arduinon kanssa. Teimme myös laatikon kaikkien Arduinon ja komponenttien sijoittamiseksi. Neljännessä kuvassa näet kaikki johtimet, jotka irrotamme laittaaksemme ne takaisin puhdistuksen ja johtosarjan puhdistamisen jälkeen.

Kolmas ja viimeinen osa oli vaihtaa kaikki moottoripyörän johdot ja komponentit projektin loppuun saattamiseksi ja moottoripyörän palauttamiseksi omistajalle. (kuva 5)

Suositeltava: