Sisällysluettelo:

(PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIHALLINTA PC: lle: 10 vaihetta (kuvilla)
(PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIHALLINTA PC: lle: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: (PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIHALLINTA PC: lle: 10 vaihetta (kuvilla)

Video: (PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIHALLINTA PC: lle: 10 vaihetta (kuvilla)
Video: Tietokone tutuksi #7 Kuinka toimia, kun kohtaat ongelmia? 2024, Heinäkuu
Anonim
(PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIOHJAIN P. C
(PÄIVITTÄMINEN - PIENI ONGELMA) USB -PELIOHJAIN P. C

PELIOHJAIN MITÄÄN PELIIN (Lähes)

Vaihe 1: JOHDANTO

Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voit tehdä U. S. B -peliohjaimen näppäimistöllä ja joillakin muilla komponenteilla

Vaihe 2: VAATIVAT MATERIAALIT

VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT
VAATIVAT MATERIAALIT

1. Näppäimistö

2. Kotelo (käytän kasettikoteloa)

3. Hetkelliset kytkimet 10 (+ 2 valinnaista)

4. Pistoke ja pistoke (valinnainen)

Vaihe 3: Piirilevyn poistaminen näppäimistöstä

PCB: N IRROTTAMINEN NÄPPÄIMISTÖLTÄ
PCB: N IRROTTAMINEN NÄPPÄIMISTÖLTÄ

P. C. B on yksi tämän projektin keskeisistä osista. Kun olet poistanut ruuvit näppäimistön takaa, avaa se ja siinä on kaksi osaa. Alemmasta löydät P. C. B. Poista se varovasti

Vaihe 4: NÄPPÄIMISTÖN MAPPING

NÄPPÄIMIEN KARTTAUS
NÄPPÄIMIEN KARTTAUS

Pohjimmiltaan näppäimistön toiminnassa on kaksi näppäintä (aakkoset /numero /symboli), ja kun ne muodostavat yhteyden näppäimiä painettaessa, sen sisällä oleva mikro -ohjain tunnistaa sen ja lähettää sen tietokoneelle, joka näyttää sen sitten. Joten me teemme poistamalla kaikki ei -toivotut avaimet ja käyttämällä vain vaadittuja avaimia (pelissä käytettäviä avaimia).

Tarvittavien päätelaitteiden löytäminen.

1. Liitä P. C. B tietokoneeseen

2. Avaa Muistio tai Word

3. Ota sitten johto ja aloita P. C. B: n liittimien yhdistäminen yksi kerrallaan, kunnes olet

etsi tarvittava avain, joka näytetään näytöllä (muistikirjassa tai sanassa).

4. Merkitse muistiin avainliittimien numero.

Vaihe 5: JOHDON LIITTÄMINEN PCB: hen

KYTKENTÄJOHTO PCB: hen
KYTKENTÄJOHTO PCB: hen
KYTKENTÄJOHTO PCB: hen
KYTKENTÄJOHTO PCB: hen

Kartoituksen jälkeen aloita johtojen yhdistäminen vaadittujen avainten mukaan. Yritin juottaa johdot liittimiin, mutta en voinut tehdä sitä, joten liitin ne vain sähköteipillä. TÄMÄ ON TITLEUPDATE mainittu ongelma- En suosittele sähköteippiä, koska se poistuu jonkin ajan kuluttua ja avaimet kokeile kuumaliimaa tai muuta menetelmää.

Vaihe 6: KOTELON VALMISTELU

KOTELON VALMISTELU
KOTELON VALMISTELU
KOTELON VALMISTELU
KOTELON VALMISTELU

Ota sitten kotelo ja tee siihen reikiä hetkellisten kytkimien kiinnittämiseksi. Kiinnitin 8 kytkintä eteen ja 2 päälle. Tein reiät juotosraudalla

Vaihe 7: JOHDON LIITTÄMINEN piirilevystä kytkimeen

JOHDON LIITTÄMINEN PCB: stä KYTKIMEEN
JOHDON LIITTÄMINEN PCB: stä KYTKIMEEN

Kotelon valmistelun jälkeen kytke P. C. B: n johdot koteloon kiinnitettyihin hetkellisiin kytkimiin.

Vaihe 8: VIIMEISTELY

VIIMEISTELY
VIIMEISTELY

Olet periaatteessa valmis. Sulje kotelo, lisää muotoilua tai koristele se. Peitin sen vain sähköteipillä.

Vaihe 9: VALINNAINEN

VALINNAINEN
VALINNAINEN
VALINNAINEN
VALINNAINEN
VALINNAINEN
VALINNAINEN

Päätin lisätä jalkapolkimen, jotta voisin käyttää sitä kilpapeleissä. Joten lisäsin kaksi liitintä kotelon alaosaan ja liitin sen P. C. B. Tein polkimet kahdesta pahvikappaleesta hetkellisen kytkimen ja pistokkeen.

Vaihe 10:

Kuva
Kuva

Se on valmis, kun sinulla on ohjain. Nauti pelaamisesta !!!

Suositeltava: