Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
PELIOHJAIN MITÄÄN PELIIN (Lähes)
Vaihe 1: JOHDANTO
Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka voit tehdä U. S. B -peliohjaimen näppäimistöllä ja joillakin muilla komponenteilla
Vaihe 2: VAATIVAT MATERIAALIT
1. Näppäimistö
2. Kotelo (käytän kasettikoteloa)
3. Hetkelliset kytkimet 10 (+ 2 valinnaista)
4. Pistoke ja pistoke (valinnainen)
Vaihe 3: Piirilevyn poistaminen näppäimistöstä
P. C. B on yksi tämän projektin keskeisistä osista. Kun olet poistanut ruuvit näppäimistön takaa, avaa se ja siinä on kaksi osaa. Alemmasta löydät P. C. B. Poista se varovasti
Vaihe 4: NÄPPÄIMISTÖN MAPPING
Pohjimmiltaan näppäimistön toiminnassa on kaksi näppäintä (aakkoset /numero /symboli), ja kun ne muodostavat yhteyden näppäimiä painettaessa, sen sisällä oleva mikro -ohjain tunnistaa sen ja lähettää sen tietokoneelle, joka näyttää sen sitten. Joten me teemme poistamalla kaikki ei -toivotut avaimet ja käyttämällä vain vaadittuja avaimia (pelissä käytettäviä avaimia).
Tarvittavien päätelaitteiden löytäminen.
1. Liitä P. C. B tietokoneeseen
2. Avaa Muistio tai Word
3. Ota sitten johto ja aloita P. C. B: n liittimien yhdistäminen yksi kerrallaan, kunnes olet
etsi tarvittava avain, joka näytetään näytöllä (muistikirjassa tai sanassa).
4. Merkitse muistiin avainliittimien numero.
Vaihe 5: JOHDON LIITTÄMINEN PCB: hen
Kartoituksen jälkeen aloita johtojen yhdistäminen vaadittujen avainten mukaan. Yritin juottaa johdot liittimiin, mutta en voinut tehdä sitä, joten liitin ne vain sähköteipillä. TÄMÄ ON TITLEUPDATE mainittu ongelma- En suosittele sähköteippiä, koska se poistuu jonkin ajan kuluttua ja avaimet kokeile kuumaliimaa tai muuta menetelmää.
Vaihe 6: KOTELON VALMISTELU
Ota sitten kotelo ja tee siihen reikiä hetkellisten kytkimien kiinnittämiseksi. Kiinnitin 8 kytkintä eteen ja 2 päälle. Tein reiät juotosraudalla
Vaihe 7: JOHDON LIITTÄMINEN piirilevystä kytkimeen
Kotelon valmistelun jälkeen kytke P. C. B: n johdot koteloon kiinnitettyihin hetkellisiin kytkimiin.
Vaihe 8: VIIMEISTELY
Olet periaatteessa valmis. Sulje kotelo, lisää muotoilua tai koristele se. Peitin sen vain sähköteipillä.
Vaihe 9: VALINNAINEN
Päätin lisätä jalkapolkimen, jotta voisin käyttää sitä kilpapeleissä. Joten lisäsin kaksi liitintä kotelon alaosaan ja liitin sen P. C. B. Tein polkimet kahdesta pahvikappaleesta hetkellisen kytkimen ja pistokkeen.
Vaihe 10:
Se on valmis, kun sinulla on ohjain. Nauti pelaamisesta !!!