
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41



Hei, nimeni on Sushant Joshi ja tervetuloa Instructable / FINAL PROJECT -projektiini. Tämä projekti esittelee Engineering Grade 11 -kurssin viimeisen projektini. Se käy läpi kaikki valmistukseen tarvittavat materiaalit, kaikki komponentit, sen rakentamisen (piirit), projektin koodin ja kuinka se näyttää hyvältä! Peruskuva tästä projektista on pohjimmiltaan Weather Simulator (kutsun sitä Weather Shazamiksi). Siinä on humiture -ilmaisin, joka havaitsee kosteuden ja lämpötilan, liekkihälytin summerilla, joten jos tulipalo syttyy, siitä kuuluu kova ääni, on vesianturi, joka havaitsee, onko vettä liikaa, ja lopuksi kaasuanturi nähdä, onko hiilidioksidia runsaasti. Kaikki tämä näkyy nestekidenäytössä.
Tarvikkeet:
TARVITTAVAT TARVIKKEET:
LEIPÄLAUTA
ARDUINO UNO
JUMPER WIRES
NAINEN NAISET JOHDOT
UROSMIEHEN LANGAT
PAhvi ja teippi (SÄHKÖ)
1 X LCD -NÄYTTÖ
1 X Kaasuanturi
1 X HUMITURE ANTURI
1 X LENTOHÄLYTYS
1 X BUZZER
1 X VESI -ANTURI
1 X KASVI
1 X VALO
VESI
Vaihe 1: Jokaisen anturin valmistelu



LCD -NÄYTÖN VALMISTELU
Tätä komponenttia varten sinun on ensin liitettävä nestekidenäyttö maadoitukseen ja virtalähteeseen (joko Arduinolla tai leipälevyllä, jossa on hyppyjohdot)
Sitten sinun on liitettävä LCD -portit analogisiin nastoihin A4 ja A5 (vihreät johdot LCD: n ensimmäisessä kuvassa)
VESI -ANTURIN VALMISTELU
Tämä on melko yksinkertaista: kytket virran ja maadoituksen (+ ja - anturissa) niiden osiin, ja viimeisen portin osalta kytket sen analogiseen nastaan A1.
HUMITURE ANTURIN VALMISTELU
Kytke tällöin ensimmäinen ja viimeinen portti (kuten Kosteuden viides kuva on esitetty) ja kytke ne virtalähteeseen ja maadoitukseen asianmukaisesti ja kytke sitten keskiportti digitaaliseen nastaan 7.
KAASUN ANTURIN VALMISTELU
Tämä anturi kytke virta ja maadoitus vastaavasti uudelleen ja kytke sitten analoginen nasta liittimeen A2
LIEKKUHÄLYTYKSEN VALMISTELU
Liitä siis ensin virta ja maadoitus (A Common Trend), sitten analoginen nasta liittimeen A0 ja digitaalinen nasta 8.
PUSKURIN VALMISTELU
Liitä summerin negatiivinen puoli maahan ja toinen nasta digitaaliseen nastaan 6.
Vaihe 2: Koodin yhdistäminen



Joten koodi on lähinnä itsestään selvä, mutta käyn läpi koodin perusteet kuvatakseni tärkeimmät bitit.
Alku:
Muista aina lisätä järjestelmään kirjastot (tai ainakin Arduino -kansiot)
Tarvittavat kirjastot ovat:
Johto. H
LiquidCrystal_I2c.h
dht.h
Näitä erityisiä kirjastoja tarvitaan koodin täyttämiseksi ja sen toimimiseksi, ilman niitä koodi on hyödytön.
Toinen tärkeä asia, jonka halusin mainita, on tulot ja varmista, että kaikki digitaaliset ja analogiset nastat ilmoitetaan
#define FLAME 6
#define BUZZER 6
dht DHT;
const int DHT11_PIN = 7;
const int waterSensor = A1;
int waterValue = 0;
int kaasu;
int vesi;
Nämä asiat ovat tärkeitä ja ratkaisevia, jotta koodi toimii.
Muista myös kirjoittaa koodia kirjoittaessasi tarvittavat hakasulkeet ja myös oikeat, jos lausunnot, seuraa kuvien mukana.
Vaihe 3: Tee siitä hyvän näköinen


Tämä ei ole pakollista, mutta se tekee ylimääräisen mailin, jotta se näyttää mukavalta ja siistiltä
Jos haluat tehdä tämän tyyppisen talon / laatikon, voit tehdä sen omalla tavallasi, mutta minun. sinun tarvitsee vain tehdä:
- Etsi satunnainen laatikko talostasi
- Leikkaa se paloiksi ja tartu teipillä yhteen
- Leikkaa reikiä kullekin yksittäiselle komponentille
- Kun olet tehnyt tämän ja tehnyt jonkin verran työtä, sinulla on ensimmäinen kuva
- Laita sitten leipälauta ja Arduino laatikkoosi
- Tee sille ovi, kuten toisessa kuvassa
- Tarkenna sitä ja näytä se vielä paremmalta
- Lisää viimeistely ja koristeet
- Olet valmis!
Nauti nyt sääsimulaattorista ja pidä hauskaa.
Suositeltava:
Drone -lisälaitteet (saa sen liikkumaan): 4 vaihetta

Drone -lisälaitteet (Make It Move): Tein joitain lisälaitteita, jotka voidaan asentaa pieneen kilpa -droneen ja saada toimimaan yksinkertaisella servolla. Ensimmäinen on irrotusmekanismi. Se käyttää servoa vetääkseen pienen tangon rungosta pudottamalla kaiken, mikä siihen roikkui. Sekunti
IOT -pohjainen älykäs sää- ja tuulen nopeudenvalvontajärjestelmä: 8 vaihetta

IOT -pohjainen älykäs sää- ja tuulen nopeudenvalvontajärjestelmä: Kehittäjä - Nikhil Chudasma, Dhanashri Mudliar ja Ashita Raj Johdanto Sään seurannan merkitys on olemassa monella tapaa. Sääparametreja on seurattava maatalouden, kasvihuoneiden kehityksen ylläpitämiseksi
Tunne sää: 5 vaihetta

Knowyourweather: Hei, kouluprojektissamme meillä oli luettelo, josta voisimme valita projektin, jonka halusimme tehdä, tai itse ideamme. Valitsin sääaseman, koska se näytti mielenkiintoiselta ja ehkä hyvä idea pitää se ehjä ja pieni kuin
Sää -verkkosovellus käyttämällä Esp8266: 7 vaihetta

Sääsovellus, joka käyttää Esp8266: SHT 31 on Sensirionin valmistama lämpötila- ja kosteusanturi. SHT31 tarjoaa korkean tarkkuuden noin ± 2% RH. Sen kosteusalue on 0-100% ja lämpötila -alue -40-125 ° C. Se on paljon luotettavampi ja nopeampi
Sää Kynttilä - Sää ja lämpötila yhdellä silmäyksellä: 8 vaihetta

Sääkynttilä - Sää ja lämpötila yhdellä silmäyksellä: Tämän taikakynttilän avulla voit kertoa hetkellisen lämpötilan ja olosuhteet heti