Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Materiaalit
- Vaihe 2: Código
- Vaihe 3: Diagramas De Flujo Del Código
- Vaihe 4: Diagrama Esquemático
- Vaihe 5: Conexiones
- Vaihe 6: Datos Importantes Para La Creación De La Rocola
- Vaihe 7: Armar La Rocola
Video: Rocola (Jukebox) Digitaalinen valmistus: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Tinkercad -projektit »
Rocola -ohjelma arduino. Sisältö: Starwars, Game of Thrones ja Coffin dance.
Vaihe 1: Materiaalit
-1 Placa Arduino.
-1 USB -kaapeli.
-Puserot macho-macho (de distintos colores para que sea más facilit identifarlos).
-Puserot macho-hembra
-1 Muunnin (puede ser de 7.5 v a 12 v).
13 potentiaalia 10K.
-3 kasveja
-1 kytkin ja polo un tiro (dos patas)
-15 vastusta 220 ohmia
-1 Protoboard -1 summeri
-2 NPN -transistori
-4 LED -valoa
-4 LEDiä azul
-Cautin
-Estaño
-Una caja en la que quepan los materiales
Vaihe 2: Código
El código que se utilizó para programar la "Rocola Beibe"
Vaihe 3: Diagramas De Flujo Del Código
El Diagrama de flujo explica como es que está corriendo el código para que la placa de arduino reciba y envie instructionsion para la funcionalidad de la rocola.
Está dividida en dos partes; la primera parte es donde se crean las varialbes que se utilizarán para contadores, frecuencias de canciones, se deklaran los pines de botones, leds ja summeri. También se encuentra el flujo de la función de cambio de canción por medio de las interrumpciones. En la segunda parte está en flujo de las funciones de cada canción.
Katso encomentran como imágenes y en pdf para visualizarlas a tú preferencia.
Vaihe 4: Diagrama Esquemático
El diagrama esquemático muestra la conexión todellinen mediaani kaapelit entre los dispositivos.
Vaihe 5: Conexiones
En esta imagen se puede observar las conexiones que se hacen para la Rocola. Para pasarle energía a la placa de arduino puede ser por medio del cable USB para arduino con el que se program y se quema el código or conectarlo directamente a la corriente por medio de un trasformador.
Kärki. Puedes käyttää ja ohjelmaa en línea llamado Thinkercad para probar tus conexiones antes de armarlo físicamente.
Esto es una demo demo dera como funciona la Rocola Beibe, puedes darle ja Start Simulation. También puedes buscar este circuit and en thinkercad ya que lo publiqué para que puedas probar su funcionalidad y editar el código.:)
Vaihe 6: Datos Importantes Para La Creación De La Rocola
-Entender el uso de las interrupciones para hacer los cambios de pull-down y pull-up para poder cambiar de canción y pausar el flujo del codigo de cada una.
- Luodaan oikea LCD -näyttö Los Pinesin kirjeenvaihtoon.
- Entender el uso del protoboard y las conexiones que se hacen a el.
Vaihe 7: Armar La Rocola
1. Buscar una caja en la que quepa la placa de arduino y el protoboard con todas sus conexiones perfectamente.
2. Hacer los agujeros donde se colocar las piezas como botones, ledit, lcd ja summeri.
3. Soldar los komponentit a los jumpers.
4. Pintarla de algún color tai dejarla del color original.
5. Colocar todas las piezas donde van.
6. Pegar el protoboar y el arduino a la caja para que no se mueva (con tape o con silicón).
7. Hacer la parte de arriba que irá sobre los leds como decoración.
8. Probarla y disfrutarla!
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