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Jukeboksi - Digitaalinen valmistus: 4 vaihetta
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Video: Jukeboksi - Digitaalinen valmistus: 4 vaihetta

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Anonim
Jukeboksi - Digitaalinen valmistus
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El Objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervalli de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" y "previous" se puede buscar for canción de las 3 que hay y se visualisointi nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.

Vaihe 1: Materiales Para Construir La Jukebox

Materiales Para Construir La Jukebox
Materiales Para Construir La Jukebox

Tarvittava:

  • Arduino UNO
  • Círculo de luces RGB NeoPixel
  • Protoboard de 1 galleta
  • Kaapelit hyppääjä macho a macho y macho a hembra
  • 3 Painonappia
  • 1 Kytkin
  • Ulkoinen ulostulo 6-12 V tai 9V akku
  • 1 summerin aktivointi
  • Pantalla LCD -näytössä on 16 saraketta ja 2 filaa
  • LEGO rakennettu rakennus

Vaihe 2: Construir El Circuito

Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito

Es hora de buildir el circuit. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.

El Cirito Consiste en primero ponerle un switch en la terminal positiva ya sea a una akku 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, se conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, a base de la protoboard se distribuirá la corriente. Kun summeri on liitetty a Ground y por medio de una resistencia se conectá a algún pin digital. Las NeoPixels yhdistää maan, 5 V: n ja toisen nastaisen digitaalisen. Lue lisää tästä 3 Pushbuttons, una terminal va conectada a 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se conacta a second Pin digital. Pantalla LCD -näyttö on suositeltava guiarse por el diagrama esquemático.

Vaihe 3: Código

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referral al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte para ahorrar espacio de código, se definen los pins a donde están conectados todos los komponentes y as las muuttujat ja contadores. Aloita asennuksen aloittaminen LCD -näytöllä, joka on igual que los Neopixels ja se lee el estado de los 3 botones.

En la estructura pääasiallinen kysymys Void Loop, funciona con cierta estratificación. Pääsääntöisesti se on hauskaa, jos el estado de los botones y si addiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.

Si el botón de edellinen está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Lue lisää siitä, mitä kansoja on saatavana ja että se on riippuvainen estotyypistä.

Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reprzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

Vaihe 4: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • Arduinon ohjelma
  • Käytä vain summerin aktivointia
  • Käytä LCD -näyttöä
  • NeoPixels -ohjaus
  • Pull-down para los botones
  • Vaihda sitä varten
  • Rakentaminen ja uniseño sólido y estético

Javier Aguilar 20283

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