Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Komponentti vaaditaan
- Vaihe 2: Asenna Blynk -sovellus älypuhelimiin Playstoresta
- Vaihe 3: Blynk -kirjastojen asennus
- Vaihe 4: Arduinon piirikaavio
- Vaihe 5: Piirikaavion koodi
- Vaihe 6: Avaa komentorivi ja suorita järjestelmänvalvojana
- Vaihe 7: Napsauta Play -painiketta Blynk -sovelluksessa
- Vaihe 8: Lisävaihe
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Blynkia käytetään esineiden internetin mahdollistamiseen erittäin kätevällä tavalla.
Tässä projektissa en käytä mitään Bluetooth- tai Wifi -moduulia langattoman viestinnän tekemiseen. Tämä on mahdollista käyttämällä Blynk -sovellusta, jonka avulla voit suunnitella oman sovelluksesi muutamassa minuutissa. Blynk -sovellus on yhteensopiva sekä Android- että IOS -puhelimiin. Blynk tukee monia tauluja ja yksi niistä on Arduino Uno, jota aion käyttää tässä projektissa.
Aion ladata tässä kuussa jopa 25 perusasiantuntijatason projektia Blynk -sovelluksella, joten seuraa minua ja opi erilaiset projektit Blynkin avulla askel askeleelta.
Vaihe 1: Komponentti vaaditaan
1. Arduino UNO -
2. summeri -
3. Hyppyjohdot -
4. Blynk -sovellus Playstoresta -
Vaihe 2: Asenna Blynk -sovellus älypuhelimiin Playstoresta
1. Asennuksen jälkeen kirjaudu sisään tai rekisteröidy tilillä, jotta voit tallentaa projektisi myöhempää käyttöä varten ja saada projektisi todennustunnuksen.
2. Tee uusi projekti ja valitse kortin tyyppi Arduino Unoksi ja yhteystyyppi WIFI: ksi.
3. Paina ok.
4. Lisää painikewidget näyttöön. Valitse PIN -koodi, johon haluat liittää summerin, ja painikkeen tyyppi PUSH tai SWITCH.
5. Sovelluksesi on käyttövalmis, sinulla on oltava sähköpostiosoite tililläsi. Tällä tilillä saat kaksi asiaa, joista yksi on Auth Token- ja Blynk -kirjastot.
6. Todennusmerkki lisäämme koodisi yhteyden muodostamiseksi Arduino -korttiin.
Vaihe 3: Blynk -kirjastojen asennus
Kun olet ladannut Blynk -kirjastojen zip -tiedoston. Pura tiedostot ja leikkaa ne ja liitä se ikkunan arduino -kansioon C -> Ohjelmatiedostot*86 Arduino -kirjastot.
Vaihe 4: Arduinon piirikaavio
BUZZER - ARDUINO UNO
negatiivinen terminaali - GND
positiivinen pääte - PIN 4
Vaihe 5: Piirikaavion koodi
Muista korvata Auth Token -koodi tunnuksella, jonka olet saanut gmail -tilillesi, kun olet tehnyt projektin BLYNK -sovelluksessa.
Lataa koodi, saatat saada virheen, mutta ohita virhe ja seuraa seuraavaa vaihetta.
Vaihe 6: Avaa komentorivi ja suorita järjestelmänvalvojana
1. avaa tiedostonhallinta, siirry ikkunaan CProgram -tiedostot (x86) Arduino -kirjastot
2. kopioi tämä osoite ja avaa komentokehoteikkuna
3. Kirjoita cd ja liitä yllä oleva osoite (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) ja paina enter. tämä osoite voi vaihdella käyttäjästä toiseen.
4. Kirjoita blynk -ser.bat -c COM3.
COM3: n tilalle sinun on kirjoitettava yhteinen portti, johon olet liittänyt Arduino UNO: n.
Vaihe 7: Napsauta Play -painiketta Blynk -sovelluksessa
Projektisi on valmis. Paina sovelluksen widgettiä nähdäksesi tuloksen. jaa projektisi sen tekemisen jälkeen.
Vaihe 8: Lisävaihe
Korvaa summeri ledillä ja paina Blynk -sovelluksen painiketta, niin voit ohjata LEDiä samalla koodilla ja samalla blynk -projektilla.