Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Aloittaminen
- Vaihe 2: Käynnistä ohjelma
- Vaihe 3: Muunna.out -tiedosto
- Vaihe 4: Etsi COM -portti
- Vaihe 5: Valmistaudu seuraavaan vaiheeseen
- Vaihe 6: Lataa käynnistystiedostot
- Vaihe 7: Viimeiset vaiheet
Video: Äänisuodatinohjelma Flash -ohjeet: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Tämä opas opastaa sinua salamaan ohjelman TI-OMAPL138: ssa UART-USB-liitännän kautta. Käytettävissä on erillinen Instructatble, joka opastaa sinua koodin muokkaamisessa oman reaaliaikaisen äänisuodattimen kirjoittamiseksi ja tarvittavien tiedostojen tuottamiseksi muuntamista ja vilkkumista varten. Jos et ole tehnyt sitä, tässä on linkki kyseiseen Instructable -ohjelmaan (tulossa pian). Olettaen, että opetusohjelma on valmis, olet valmis aloittamaan.
*Tämä ohjelma on kirjoitettu Utahin osavaltion yliopiston ECE 3640 (Discrete Signal Processing) -järjestelmää varten. Tämä projekti on ECE 5770 (Microcomputer Interfacing) -luokkaprojekti
Vaihe 1: Aloittaminen
Tämä opetusohjelma on suunniteltu toimimaan Windows 10: ssä. Tämän projektin suorittamiseen tarvittavat sovellukset toimivat vain Windowsissa. Ohjelma voidaan ajaa Windows -päätteessä tai Cmderissä (linkki alla). Tämä opetusohjelma tehdään Cmder -ohjelmalla, mutta toimii myös Windows -päätelaitteessa.
Tarvittavat tiedostot ja sovellukset
FlashMe.zip (Tämä zip sisältää kaikki muut tiedostot ja sovellukset, joita tarvitaan ohjelman salaamiseen)
Pura nämä tiedostot kansioon, joka sopii sinulle
Valinnaiset sovellukset.
Cmder (suora latauslinkki) (voi halutessaan ladata osoitteesta https://cmder.net, lataa täysversio)
Pura Cmder mistä tahansa sinulle sopivasta. Suoritat ohjelman kyseisestä paikasta
Vaihe 2: Käynnistä ohjelma
Suorita Cmder (tai Windows -pääte) ja siirry hakemistoon, josta poimit FlashMe.zip -tiedoston (tässä esimerkissä hakemisto on C: / FlashMe)
Kun olet oikeassa hakemistotyypissä kohdassa "FlashMe.bat" lukuun ottamatta lainausmerkkejä, ja paina enter.
(Vaihtoehtoisesti voit kaksoisnapsauttaa kansiossa olevaa FlashMe.bat -tiedostoa ja se avaa Windows -päätelaitteen ja käynnistää ohjelman)
Sinun pitäisi nähdä tämä näyttö (kuva yllä).
Kopioi.out -tiedosto ja boot.out -tiedosto samaan hakemistoon kuin FlashMe (liitä tässä tapauksessa.out -tiedosto kohteeseen C: / FlashMe) ja jatka painamalla mitä tahansa näppäimistön näppäintä. Huomautus: boot.out on nimettävä täsmälleen boot.out, tiedostosi voidaan nimetä mitä haluat niin kauan kuin laajennus on.out
Vaihe 3: Muunna.out -tiedosto
Ohjelma pyytää sinulta tiedostonimen. Kirjoita tiedostonimi ilman laajennusta ja paina enter. Tässä esimerkissä tiedostomme on nimeltään mcaspPlayBk_echo.out, joten kirjoitamme mcaspPlayBk_echo ja painamme enter -näppäintä ja näet tiedoston muuntamisen valmiiksi. (Jos tiedostoa ei löydy tai se on syötetty oikein, se pyytää sinua varmistamaan, että tiedosto on oikeassa kansiossa, ja anna tiedostonimi uudelleen.) Käynnistystiedosto muunnetaan kulissien taakse.
Sitten se pyytää sinua asettamaan käynnistyskytkimen asentoon 01010000 kuvan mukaisesti ja liittämään USB -kaapelin UART -USB -porttiin. Virtajohtoa ei saa kytkeä pistorasiaan tällä hetkellä.
Vaihe 4: Etsi COM -portti
Ohjelma avaa Windowsin laitehallinnan. Vieritä alaspäin, kunnes löydät Portit, ja laajenna kyseinen osa (kuten yllä olevassa kuvassa). COM -numeron vieressä oleva numero on COM -porttisi. Sinun on suljettava Laitehallinta, niin se kysyy portin numeroa. Tässä esimerkissä se on kytketty COM4: ään, joten syötetään päätelaitteeseen 4 ja painetaan enter. Liitä virtajohto nyt korttiin.
Vaihe 5: Valmistaudu seuraavaan vaiheeseen
Ohjelma antaa ohjeita siitä, mitä tehdä seuraavassa vaiheessa. Sinun ei tarvitse tehdä mitään tähän vaiheeseen, lue vain ohjeet ja paina mitä tahansa näppäimistön näppäintä jatkaaksesi.
Vaihe 6: Lataa käynnistystiedostot
Näet tämän päätelaitteessa (kuva yllä). Kun näet "Odotetaan BOOTME: ta…", paina aluksella olevaa nollauspainiketta. Sen jälkeen se jatkaa joidenkin tiedostojen lähettämistä ja laitteen määrittämistä. Tämä osa voi kestää muutaman minuutin, joten ole kärsivällinen.
Vaihe 7: Viimeiset vaiheet
Sinun pitäisi nähdä tämä kuva (yllä) ja ohjelmasi vilkkuu nyt taululla.
Irrota virtajohto ja vaihda käynnistyskytkimet 01110000 -asentoon ja kytke sitten virtajohto korttiin.
Ohjelmasi on nyt käynnissä. Kytke äänisignaali levyn ylimpään aux -porttiin (linjatulo) ja jonkinlainen äänilähtökaapeli (kuten kaiuttimet tai kuulokkeet) alempaan aux -porttiin (linjalähtö). Aloita äänen toisto ja kuuntele tiedoston muutettua ulostuloa.
Hauskaa ohjelmointia ja äänisuodattimien oppimista.
Suositeltava:
ESP8266 AT -laiteohjelmiston flash -ohjelmointi tai ohjelmointi ESP8266 -välähdys- ja ohjelmointilaitteella, IOT Wifi -moduuli: 6 vaihetta
ESP8266 AT -laiteohjelmiston flash-ohjelmointi tai ohjelmointi ESP8266-salama- ja ohjelmoijaohjelmistolla, IOT Wifi -moduuli: Kuvaus: Tämä moduuli on USB-sovitin /ohjelmoija ESP-0166- tai ESP-01S-tyyppisille ESP8266-moduuleille. Se on kätevästi varustettu 2x4P 2,54 mm: n naarasliittimellä ESP01: n liittämiseksi. Lisäksi se katkaisee kaikki ESP-01: n nastat 2x4P 2,54 mm uroksen kautta
Vintage flash -kello: 9 vaihetta (kuvilla)
Vintage Flash -kello: Etsiessäni mielenkiintoisia asioita törmään joskus vintage -kameran salamoihin ja huomaan aina ostavani niitä. Minulla on arpa täynnä vanhoja välähdyksiä, enkä tiedä miksi! Olen tehnyt niistä lamput (tarkista nämä "iblerit täällä ja täällä")
Käytä Arduino CLI: tä Arduino -levyn Flash -muistiin: 4 vaihetta
Käytä Arduino CLI: tä Flash Arduino Boardin käyttöön: Nykyään valmistajat ja kehittäjät pitävät Arduinoa parempana projektien prototyyppien nopeaa kehittämistä. Arduino on avoimen lähdekoodin elektroniikka-alusta, joka perustuu helppokäyttöiseen laitteistoon ja ohjelmistoon. Arduinolla on erittäin hyvä käyttäjäyhteisö. Arduino -villisika
Piilota-flash-asema: 10 vaihetta
Piilota flash-asema: Tässä ohjeessa opit kaksi tapaa piilottaa USB-muistitikku näkyviltä. yksi pyyhekumin sisällä ja toinen USB: ssä! yksittäiset materiaaliluettelot sisällytetään jokaiseen menetelmään, mutta oletetaan, että jokainen vaatii USB -muistitikun
Tattoo Flash Design (Illustrator): 14 vaihetta (kuvilla)
Tattoo Flash -suunnittelu (Illustrator): Tässä on vaiheittainen prosessi kuinka suunnitella tatuointi -salamasuunnittelu sylkeä varjostamalla Illustratorissa. Voit käyttää hiirtä tai ohjauslevyä. Toivottavasti tämän opetusohjelman jälkeen voit luoda omia malleja helposti