Sisällysluettelo:

Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu: 3 vaihetta (kuvilla)
Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu: 3 vaihetta (kuvilla)

Video: Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu: 3 vaihetta (kuvilla)

Video: Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu: 3 vaihetta (kuvilla)
Video: BigTreeTech - SKR 3 - Основы 2024, Heinäkuu
Anonim
Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu
Neoboard -lamppu - ei SD -tarvetta ja 3D -tulostettu

Seuraa lisää tekijältä:

Minecraft Malmivalaisin - Muokattava koko ja pikselitiheys
Minecraft Malmivalaisin - Muokattava koko ja pikselitiheys
Minecraft Malmivalaisin - Muokattava koko ja pikselitiheys
Minecraft Malmivalaisin - Muokattava koko ja pikselitiheys

Fusion 360 -projektit »

Rakennettuani Minecraft -lampun 7 -vuotiaalle lapselleni, hänen pikkuveljensä halusi jotain vastaavaa. Hän pitää enemmän SuperMariosta kuin Minecraftista, joten hänen yövalonsa näyttää videopelien spritejä.

Tämä projekti perustuu Neoboard -projektiin, mutta osat voidaan tulostaa 3D -muodossa eikä arduino tarvitse SD -korttia kuvien lukemiseen (ne voidaan tallentaa flash -muistiin).

Tarvikkeet

  • 1x arduino -kortti (Uno tai Nano ovat hyviä)
  • 2x filamentti (musta rungolle ja läpinäkyvä hajottajille). Vaikka haluat eri värin jalustallesi, tarvitset silti mustaa hehkulankaa led -erotinosalle. Olen käyttänyt PLA: ta.
  • 1 painike
  • 1300-500 ohmin vastus (nauhan tiedonsiirtotapille)
  • 1x 1000 µF kondensaattori (suojaa nauhaa äkillisiltä muutoksilta)
  • 1 16x16 led -matriisipaneeli
  • Tyypilliset valmistajamateriaalit (liima, kaksoisjohdot, juotosliittimet, M4-ruuvit jne.)

Vaihe 1: Lataa koodi ja käsittele kuvia

Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi
Lataa koodi ja käsittele kuviasi

Voit saada koodin GitHub -arkistosta.

Sisällä on jo Platformio -profiileja Arduino Uno- ja Nano -levyille.

Kuvien käsittelyyn käytämme Käsittelyä (joko graafinen käyttöliittymä tai cli-työkalu toimii). Käsittelykoodi lukee 16 x 16 -kuvan ja muuntaa kaikki pikselien värit uint8 -matriisiksi, joka on lajiteltu siten, että led -matriisi on tyypillisesti kytketty.

99%: ssa tapauksista, jotta voit käsitellä kuvia oikein, sinun tarvitsee vain:

  1. Muuta arvoksi inputFilename ja outputFilename muuttujat
  2. Kopioi outputFilename -tiedoston sisältö ja ohita se /src/sprites.h

Arduino -koodin sisällä sinun on myös muutettava

  • LEDS_PIN, BUTTON_PIN ja TOTAL_SPRITES arvot
  • Ehkä nauharakentajan led -tyyppi … mutta sen ei pitäisi olla yleistä
  • Ja ChangeSprite () -toiminnon sisällä oleva "kytkin" näyttää kaikki kuvasi

Kuten taulukkojen ilmoituksessa näkyy, käytämme PROGMEM -avainsanaa tietojen tallentamiseen flash -muodossa SDRAM -muistin sijasta. Tällä tavalla emme tarvitse SDCardia kuvien väritietojen tallentamiseen.

Kuten yllä olevasta kuvasta näkyy, koodin ja 10 SuperMario -kuvan tallentaminen tarvitsee vain noin 11 kilotavua, joten enemmän kuvia on tilaa (ja vielä enemmän, jos käytät MEGA2650 -korttia).

Vaihe 2: Tulosta kaikki osat

Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat
Tulosta kaikki osat

Olen suunnitellut osat Fusion360: n avulla. Voit ladata ne osoitteesta:

Tai jos haluat vain STL -tiedostot, ne ovat saatavilla Thingiversessä:

Takakannen tulostaminen on vähäpätöistä, ja jalusta tarvitsee vain tukia (mutta sen sijoittelusta riippuen tarvitset enemmän tukia tai tulostin/filamenttiyhdistelmä, joka pystyy tulostamaan suuria siltoja).

Hajottimen osalta alun perin ajattelin, että sileäpinnoitetun levyn ja Hilbert -käyräkuvion käyttäminen antaa parhaan tuloksen, mutta olen testannut erilaisia kerrosten, resoluution, arkkien ja kuvioiden yhdistelmiä ja sain parhaat tulokset käyttämällä läpinäkyvää PLA: ta filamentti BQ: sta seuraavilla asetuksilla:

  • arkki: jauhemaalattu arkki
  • kerrokset: 3
  • resoluutio: 0.2
  • kuvio: suoraviivainen

Riippuen hehkulangasta, matriisin ledien valmistajasta, etäisyydestä hajottajasta lediin ja jos ledit eroavat toisistaan täydellisesti, tulokset voivat vaihdella. Älä kysy minulta, miksi minusta on tullut tämän mikromyymälän asiantuntija:)

Olen käyttänyt PrusaSlicer -vaihtoehtoa värin vaihtamiseen manuaalisesti tulostuksen aikana vaihtaakseni läpinäkyvien ja mustien filamenttien välillä, joten minulla on hajotin ja led -erotin yhdessä osassa (ei tarvitse liimata niitä).

Vaihe 3: Yhdistä kaikki

Yhdistä kaikki
Yhdistä kaikki
Yhdistä kaikki
Yhdistä kaikki
Yhdistä kaikki
Yhdistä kaikki

Kaikkien osien liittäminen ei voisi olla helpompaa: kytke virta piirilevyyn ja led-matriisiin 5 V: n USB-kaapelilla ja kytke painike ja nauhatulo liitettyihin korttiportteihin.

Muista, että välttääksesi matriisin vahingoittumisen, on suositeltavaa lisätä siihen kondensaattori ja vastus.

Jos kaikki on tehty oikein, näet onnellisen pingviinin matriisiisi:)

Tarkista, että kaikki toimii hyvin:

  • Kuvassa tulee olla sininen liukuvärinen musta tausta
  • Kulmissa on vihreät nuolet
  • Vasemmassa alakulmassa olevaa nuolta on laajennettu kahdella punaisella pikselillä

Suositeltava: