Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Kirjoittanut CJA3D@CarmelitoAFSeuraa lisää tekijältä:
Tietoja: Syntynyt maanviljelijänä, opiskellut elektroniikkaa, työskennellyt konsulttina ja 3D -tulostuksen harrastajana yöllä. Lisätietoja CJA3D: stä »
Tässä on loistava viikonloppuprojekti, jos aiot pelata lauta-/noppapeliä. Projektin rakentamiseen tarvitset jatkuvan pyörimisen servon, arcade -painikkeen ja arduino nano- tai ESP8266 -kortin, lisäksi tarvitset 3D -tulostimen.
Sinulla on pari vaihtoehtoa, voit joko käyttää arcade -painiketta ajaa jatkuva servo heittää noppaa tai voit käyttää verkkosovellusta, joka on isännöity ESP8266 NodeMCU: ssa. nopeudet..
Tee omat noppapullat noudattamalla alla olevia ohjeita …
Vaihe 1: Rakennuksen loppuunsaattamiseen tarvittavat komponentit
Tässä on luettelo komponenteista, joita tarvitset rakentamisen loppuunsaattamiseen
- Mason Jar
- 3D tulostin
- 3D -tulostuslanka, käytän Hatchbox 1,75 mm PLA: ta
- Dice, olen sisällyttänyt myös STL -tiedoston 3D -tulostettavaan noppaan, jos tarvitset pari lisää.
- Kuuma liimapistooli ja tikut
Ja elektroniikkaa varten tarvitset
- NodeMCU ESP8266 tai mikä tahansa WiFi -yhteensopiva Arduino -kortti
- Jatkuvasti pyörivä servo -FS90R
- Arcade -painike
- Hyppyjohdin
- Pieni leipälauta
Vaihe 2: Tulosta liitteenä olevat STL: t 3D -muodossa
Lataa liitteenä olevat STL -tiedostot ja käytä 3D -tulostusohjelmisto -osaa, ja tulosta tiedostot 3D -muodossa. Jos sinulla ei ole 3D -tulostinta, voit käyttää sitä paikallisessa valmistajaklubissasi tai kirjastossasi tai käyttää 3D -tulostuspalvelua, kuten 3D -keskittimiä.
Minun tapauksessani tulostin STL -tiedostot Flashforge creator pro -ohjelmalla ja 1,75 mm keltaisella, valkoisella ja vihreällä PLA: lla. Lisäksi käytän viipalointiin Slic3ria, jonka kerroksen korkeus on 0,3 mm ja täyttötiheys 25 %. Kaikkien osien 3D -tulostus kestää noin 5-6 tuntia, ja ne riippuvat 3D -tulostimesi ja leikkurin asetuksista.
3D-tulostuksen jälkeen noppaa käytin punaisella Uni-Paint-kynällä numeroiden värjäämiseen, kuten yllä olevassa kuvassa näkyy.
Vaihe 3: Piiri
Piirissä käytän minikokoista leipälautaa, jotta se sopii kauniisti 3D -tulostettuun pohjaan, aivan muurausastian alle.
- Jatkuvan pyörimisen servo on kiinnitetty NodeMCU: n tapiin D4 (GPIO2) - ESP8266
- Ja +ve -arcade -painike 3,3 V: iin ja keskimmäinen nasta, joka vastaa nappia D2 (GPIO4)
Kun olet valmis, siirry seuraavaan vaiheeseen asettaaksesi Arduino IDE tietokoneellesi ladataksesi koodin NodeMCU: hon.
Vaihe 4: Koodin lataaminen ESP8266 -laitteeseen
Asenna Arduino IDE tietokoneellesi ja valitse Arduino IDE, ja lisää alla oleva URL -osoite Boards Managerin lisä -URL -osoitteisiin
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…
Siirry sitten kohtaan Työkalut - Hallituksen hallinta ja etsi ESP8266, valitse ESP8266 -yhteisö ja asenna. Kun olet valmis, käynnistä Arduino IDE uudelleen ja lataa oletus Blink -luonnos tarkistaaksesi, että kaikki toimii odotetulla tavalla.
Lataa nyt luonnos liitteenä mieltymystesi mukaan, jos haluat käyttää Arcade-painiketta, tai mene kosketuksettomasti hyödyntämällä ESP8266 NodeMCU: n WiFi-ominaisuutta ja ohjaamalla noppapeliä verkkosovelluksella.
Verkkosovellusluonnosta varten älä unohda päivittää WiFi -reitittimesi SSID: tä ja salasanaa, ja näet sarjamonitorissa IP -osoitteen, jota voit käyttää puhelimen/tabletin kanssa.
Vaihe 5: Laita kaikki komponentit yhteen
Kun olet testannut Arduino -luonnoksen, on aika koota elektroniset komponentit ja 3D -tulostetut osat yhteen. Aloita ensin asettamalla arcade -painike ja lasipurkki 3D -tulostetun yläosan päälle.
Kun olet valmis, lisää leipälevy alempaan 3D -tulostettuun osaan ja poista tarra minileipälevyn pohjasta, kiinnitä servosarvi jatkuvien servojen mukana tulleilla ruuveilla ja lisää servo alempaan 3D -painettuun pidikkeeseen. käytä kuumaa liimaa ylä- ja alaosan kiinnittämiseen.