Sisällysluettelo:

Arduino -tunnelmavalaisin: 6 vaihetta
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Video: Arduino -tunnelmavalaisin: 6 vaihetta

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Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Marraskuu
Anonim
Arduino -tunnelmavalaisin
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Mood lamp tai o lámpara de sentimientos creada en casa y programada con Arduino. La lámpara consiste de una estructura rígida, la cual funciona con un Arduino UNO, potentiometros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos (manual and automático) y un sensor de sonido.

Como mencionado anteriormente, la lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento. Al funcionar esta en el modo manual, el usuario podrá seleccionar e color de su preferencia con los potentimetros. Al Girar cada uno de estos, el color oná variando relacionándose con el modelo RGB (punainen, vihreä, sininen). En cuanto al modo automático, la lámpara detectará sonido, cambiando los colores conforme a este. Päätös, si deta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.

Tarvikkeet

Los materiales necesarios para elaborar la lámpara son:

1 trozo de madera grande

1 dremel tai taladro

1 sierra eléctrica tai käsikirja

1 iso trozo de cartón

1 silikonipistooli

3 barras de silicón para pegar estructura. Näyttää siltä, että Barras on riippuvainen Neo Pixeles -lauluista

4 hojas tipo builtcción de las cuales 3 deben de ser roja, azul y verde. La restante puede ser color de su elección

1 kytkin

1 paikka Arduino UNO

1 resistanssi 220 ohmia

1 botti

3 tehoa 10k

1 protoboard tai "galleta"

yksi 16 uutta RGB -neopikseliä

Puserot

1 sonido -anturi

1 akku 9v

Tijeras

1 soldadora

Cautín

Estaño

Tape de doble lado

1 regla

Vaihe 1: Código

Se debe realizar un código de Arduino para poder funcionar la lámpara, e cual debe realizarse tomando en cuenta los komponentes a usar. A Continuación se encuentra el código utilizado.

Vaihe 2: Diagramas De Código

Diagramas De Código
Diagramas De Código

Al realizarse el código, los diagramas lo ilustran de una manera más comprensible, entendiendo que ocurre durante el proceso eléctrico de la lámpara.

Vaihe 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático

Conexiones Arduino ja Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino ja Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino ja Diagrama Esquemático
Conexiones Arduino ja Diagrama Esquemático

Como ilustrado en la primera imagen, los potentiometros se deben de conectar con supectivo positivo y negativo, igual que conectarlos a designado ANALOG IN. El botón debe de conectarse con una resistencia de 220 ohm, al igual que a sus polaridades y Digital PIN, con tal de poder selectionionos modos de la lámpara. Mikrofoni tai sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y asignándole un ANALOG IN. Pois päältä, Los NeoPixeles tai LED -valinnat, joissa on conconarse conforme sus polaridades y asignándoles un Digital PIN.

Para guiarse de mejor manera con el cableado, observar la imagen ilustrando las conexiones del Arduino, or el diagrama Esquemático.

Vaihe 4: Técnicas De Manufactura Digital

A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizadas para este proyecto. A Continuación se listan las técnicas utilizadas para la creación de esta lámpara:

1. Uso de -kytkimet.

2. Uso general de potenciómetros.

3. Uso del Arduino y protoboard, al igual que su programción.

4. Uso y lectura de sensores analógicos y digitalles.

5. Uso de botones.

6. Uso de NeoPixeles.

Vaihe 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos

Parametrien valmistuslaitteet, jotka ovat välttämättömiä materiaalien luettelossa: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica o manual, trozo de cartón grande, pistola de silicón y barras de silicón, hojas tipo builtcción de los colores designados, tijeras. Se pueden modificar ciertos aspektos de la estructura si se desea.

-Comenzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27cm x 8cm. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14.5cm x 8.5cm. Mitat, mitat 15,5 cm x 15,5 cm (ja tro haze un habere un corte de aproximadamente 4,5 cm x 2,5 cm, tämä podra estar el switch de encendido y apagado).

-Korttimainen kortti, jonka koko on 27 cm x 16 cm. Al igual que otro de 14.5cm x 11cm (a tro tro de de cartón se le hará un corte circular en el centro, el tamaño dependerá de cuantas barras de silicone se usarán para crear el heijastin de luz. En mi caso, usando una rueda de 16 NeoPixeles, leveys 4,5 cm.)

-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos un trozo de madera de 27cm x 8 cm, y en el centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potentimetros). Tämä on ensimmäinen trozo de madera de 27cm x 8 cm, hacemos un agujero para el sensor de sonido (este agujero se hace dependiendo de donde estará ubicado su sensor). Al igual, se debe hacer un agujero en el trozo de 15.5cm x 15.5cm; es agujero será para ingresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá de hacer el mismo.

-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura sea de 27cm x 16cm (tomando en cuenta el grosor de la madera). Lue lisää tomaremos el cartón de 27cm x 16cm, para pegarlo en la parte inferior de la estructura (servirá para poder fijar los komponentes dentro de la lámpara). Una vez esto completado, podemos comenzar a fijar los komponentes dentro de la lámpara.

-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potentiometros queden dentro de sus agujeros designados. De igual forma, se fija el sensor de sonido en su lugar y los NeoPixeles también. Lue lisää siitä, että coloca el switch on kytketty akkuun 9V de forma que quede alineado con el corte que hicimos en el trozo de madera de 15.5cm x 15.5cm. Por último, se debe de alinear el botón con el corte que hicimos para la extensión del mismo y agregar la extensión en sí (en mi caso usé un tubo de silicón como extensión).

-El último -komponentit ja ensamblar ja heijastimet. Para esto, se toma la hoja de papel construction of color elegido y se forma un tubo con la misma, de modo que este pueda quedar dentro de la rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silicón a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos con las luces en sí. De esta forma, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Al tener esto realizado, se insert heijastin ja el agujero que le hicimos al cartón de 14.5cm x 11cm.

-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando con silikoni de manera que luzca como las imágenes presentadas.

-Al tener la lámpara completeta, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construction rojo, verde y azul. Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identifando el color de cada uno.

Tu Mood Lamp -luettelo!

Vaihe 6: Usar La Mood Lamp

Jatkuva videon demostrando como funciona la Mood Lamp.

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