Sisällysluettelo:

Vesisyntetisaattori, jossa on MakeyMakey ja Scratch: 6 vaihetta (kuvilla)
Vesisyntetisaattori, jossa on MakeyMakey ja Scratch: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Vesisyntetisaattori, jossa on MakeyMakey ja Scratch: 6 vaihetta (kuvilla)

Video: Vesisyntetisaattori, jossa on MakeyMakey ja Scratch: 6 vaihetta (kuvilla)
Video: Scratch opettajille - Lentelypeli bonus 2024, Marraskuu
Anonim
MakeyMakey ja Scratch -vedensyntetisaattori
MakeyMakey ja Scratch -vedensyntetisaattori

Makey Makey -projektit »

MakeyMakeyn käyttäminen erilaisten materiaalien muuttamiseksi kytkimiksi tai painikkeiksi ja siten liikkeiden tai äänien käynnistämiseksi tietokoneessa on kiehtova asia. Opitaan, mikä materiaali johtaa heikon virran impulssia, ja voidaan keksiä ja kokeilla sitä. Tämä kokeilu näyttää värikkäitä vesisyntetisaattoreita.

Tarvikkeet

MakeyMakey KitLasitVesiväriWaterApps: ScratchMusic App (käytin Garage Bandia)

Vaihe 1: Musiikkitutkimus

Musiikin tutkimus
Musiikin tutkimus

Se tarvitsee lyhyen otteen musiikin nimikkeestä, jota voidaan toistaa muutamalla nuotilla. Tämä vaatii pientä tutkimusta Internetissä, valikoima on suuri ja kannattaa etsiä hieman pidempään oikeaa katkelmaa.

Vaihe 2: Äänien tallentaminen

Äänien tallentaminen
Äänien tallentaminen
Äänien tallentaminen
Äänien tallentaminen

Online -piano- tai musiikkisovelluksella voit nyt tallentaa yksittäiset nuotit halutuksi instrumentiksi. Käytin tähän Garage Bandia. Pituuden ja äänenvoimakkuuden tulee olla sellaisia, että niitä voidaan lyhentää ja hallita myöhemmin ohjelmointiohjelmassamme.

Vaihe 3: Ohjelmointi tyhjästä

Ohjelmointi naarmuilla
Ohjelmointi naarmuilla
Ohjelmointi naarmuilla
Ohjelmointi naarmuilla

Scratch -ohjelmalla voit nyt määrittää yksittäiset äänet yksinkertaisiin muotoihin. On mukavaa, jos työskentelet jo värien kanssa, ohjelmointi muuttuu hallittavammaksi ja sopii vesisyntetisaattorin myöhempään rakentamiseen. Tietenkin MakeyMakey -krokotiilileikkeiden värit sopivat tähän, ja se näyttää sopivalta myöhemmin. Joten jokaiselle äänelle olen valinnut tietyn värin. Ja niin Scratchin sävyt lajiteltiin visuaalisesti.

Vaihe 4: Vedensyntetisaattorin rakentaminen

Veden syntetisaattorin rakentaminen
Veden syntetisaattorin rakentaminen

Kun äänien valmistelu Scratchissa on valmis, asennus alkaa. Lasien määrä vastaa äänten määrää. Nämä täytetään vedellä. Ja vesi on värjätty sävyjen väreihin. Se näyttää jo siistiltä. Sitten väriä vastaavat krokotiilileikkeet kiinnitetään ensin MakeyMakey -laitteeseen. Koska kappaleessamme on yhdeksän sävyä, käytimme MakeyMakeyn pohjassa olevia aukkoja. Joten W-A-S-D-F ja G tekee kuusi rakoa, joissa on valkoiset langanpidennykset, ja kolme rakoa ylhäältä. Tekee tilaa yhdeksän krokotiilipidikkeen liittämiselle. Krokotiilipidikkeiden toinen puoli on ripustettu lasiin.

Vaihe 5: MakeyMakeyn liittäminen tietokoneeseen

Kun asennus on valmis, MakeyMakey on kytketty tietokoneeseen. Ja jos vielä yhdistämme itsemme krokotiilipidikkeeseen, jossa on MakeyMakeyn maadoituspaikka, voimme jo toistaa äänet. Ja nyt meidän on järjestettävä lasit, jotta voimme soittaa musiikkimme hyvin. Tämä kestää hieman aikaa testata, mutta sitten löydät parhaan asennuksen.

Vaihe 6: Ja sitten se on: Pelaa! Pidä hauskaa

Image
Image
Mason Jar Speed Challenge
Mason Jar Speed Challenge

Toinen palkinto Mason Jar Speed Challengessa

Suositeltava: