Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Komponentit
- Vaihe 2: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN
- Vaihe 3: Conexiones
- Vaihe 4: Así Luce Ya Conectado
- Vaihe 5: Código Para El Yún
- Vaihe 6: Viimeistely…
Video: Como Subir Datos De Un Acelerómetro a Ubidots, Utilizando Arduino YÚN: 6 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Arduino YÚN ja mikrokontrolleri basado ja ATmega32u4 y el Atheros AR9331. Siendo el Atheros ja prosessori kapasiteettia sopivassa järjestelmässä ja Linux-käyttöjärjestelmän perusversio ja OpenWrt, Arduino YÚN cuenta, joka sisältää OpenWrt-Yun-version. Linux-käyttöjärjestelmä on YEN-käyttöjärjestelmä, Ethernet, WiFi, puerto USB-A, micro-SD-korttipaikka, 20 digitaalista radiota/salidaa, 16 MHz: n kristalli ja mikro-USB. Esto hace que el YÚN sea un dispositivo bien completeto para tareas de lucturas digitles y with WiFi integrado permite una fácil integración with API de Ubidots.
Vaihe 1: Komponentit
- Placa Arduino YÚN -kaapeli mikro -USB -liitäntä tietokoneeseen:
- Cable Ribbon, esto es para realizar las conexiones entre los dos dispositivos de forma other ergonómica
- MPU 6050, joka on sijoitettu posee tres ejes de acción (X, Y, Z) posee también termómetro.
Vaihe 2: Instala La Librería De Ubidots Para Arduino YÚN
- Descarga la librería desde este enlace.
- Abre tu IDE de Arduino ja ve a la pestaña "Sketch" luego dale click a "Importar librería" ja luego "Agregar librería"..
- Valitse arkiston hakuohjelma.
Vaihe 3: Conexiones
Asegúrate de tener bien conectados los pines, pues aveces puede resultar que algún cable se salga de su lugar
Vaihe 4: Así Luce Ya Conectado
Una vez todo conectado en sus debidos pines, debe lucir así, la cinta aislante es para darle pormestari protección al proyecto.
Vaihe 5: Código Para El Yún
Tämä on alun perin debes hacer es bastante sencillo, debemos organizar nuestro arduino YÚN lib librría de Ubidots, especialmente diseñada para este dispositivo. Con and to podemos realizar un código fácil y rápido, debido a que solo tenemos que hacer uso de funciones creadas por el equipo de desarrollo de Ubidots. Perus antes de realizar el código en nuestro IDE de Arduino debemos inresar unos archivos en la carpeta root de nuestro Arduino YÚN. Para esto les aconsejamos seguir los pasos de el siguiente link.
Una vez hagamos esos pasos podemos ir a nuestro IDE de Arduino y copiar el siguiente codigo:
// MPU -6050 Lyhyt esimerkkiluonnos // Arduinon käyttäjä JohnChi // 17. elokuuta 2014 // Muokannut Mateo Vélez - Metavix // 30. syyskuuta 2014 // Public Domain #include #include
#sisältää
const int MPU = 0x68; // Dirección I2C del MPU-6050 int16_t AcX, AcY, AcZ, Tmp, GyX, GyY, GyZ; Merkkijono api = "5ca9b10038e49e0492c6794f9043f0918ddcbd26"; // tu API -avaimen merkkijono idvari = "53badbd77625425f8665d11b"; // tu ID muuttuja a modificar Ubidots ubiclient (api); int reset = 0; void setup () {Bridge.begin (); Console.begin (); Wire.begin (); Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x6B); // PWR_MGMT_1 rekisteröi Wire.write (0); // asetettu nollaan (herättää MPU-6050: n) Wire.endTransmission (true); while (! konsoli); // se espera a que se establezca la conexión langaton Console.println ("Ubidots -asiakas"); ubiclient.ubitoken (api); // näytä, että API -nollaus on nolla = 0; } void loop () {Wire.beginTransmission (MPU); Wire.write (0x3B); // alkaen rekisteristä 0x3B (ACCEL_XOUT_H) Wire.endTransmission (false); Wire.requestFrom (MPU, 14, totta); // pyydä yhteensä 14 rekisteriä AcX = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3B (ACCEL_XOUT_H) & 0x3C (ACCEL_XOUT_L) AcY = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3D (ACCEL_YOUT_H) & 0x3E (ACCEL_YOUT_L) AcZ = Wire.read () << 8 | Wire.read (); // 0x3F (ACCEL_ZOUT_H) & 0x40 (ACCEL_ZOUT_L)
Console.print ("AcX ="); Console.print (AcX);
Console.print ("| AcY ="); Console.print (AcY); Console.print ("| AcZ ="); Console.print (AcZ);
ubiclient.save3_values ("54299d5b7625425c68294d5b", Jono (AcX), "54299d667625425a05c44e68", Jono (AcY), "54299d727625425a8d471bce", Jono (AcZ));
nollaus ++; // if (reset> 20) // {// asm volatile ("jmp 0"); // nollaus = 0; //}}
Vaihe 6: Viimeistely…
Perfecto! Siinä on sekoitus los pasos anteriores, podrás tener listo tu propio system de monitororeo decelerace, basado and Wi-Fi. Para conocer más tutoriales de Arduino puedes visitar el siguiente link.
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