Sisällysluettelo:

RC Tx -moduuli USB -joystickinä: 6 vaihetta
RC Tx -moduuli USB -joystickinä: 6 vaihetta

Video: RC Tx -moduuli USB -joystickinä: 6 vaihetta

Video: RC Tx -moduuli USB -joystickinä: 6 vaihetta
Video: Phoenix RC could not locate a genuine Phoenix USB interface 2024, Marraskuu
Anonim
RC Tx -moduuli USB -ohjaussauvana
RC Tx -moduuli USB -ohjaussauvana

Tässä ohjeessa on kyse lähetinmoduulin valmistamisesta, joka toimii vakio -RC -lähettimien kanssa ja toimii USB -ohjaussauvana.

Moduuli käyttää Digispark -kehityskorttia, joka toimii USB HID -laitteena. Se tulkitsee lähettimen lähettämän PPM -signaalin ja muuntaa sen ohjaussauvan akseleiksi.

Tarvikkeet

RC -lähetin (tässä tapauksessa Turnigy TGY 9X)

Luovuttajan Tx -moduuli kotelolle

Digispark -kehityskeskus

Perfboard

Johdot

Juotoslaitteet

Kuuma liima

USB kaapeli

Vaihe 1: Kotelo

Asuminen
Asuminen
Asuminen
Asuminen
Asuminen
Asuminen

Ota vanha Tx -moduuli. Avaa se ja irrota se. Se tarjoaa erinomaisen kotelon elektroniikalle.

Vaihe 2: Liitin

Liitin
Liitin
Liitin
Liitin
Liitin
Liitin
Liitin
Liitin

Lähetinliitäntään käytettävä liitin on tavallinen 0,1 naarasliitin. Helpoin on laittaa moduulin kotelo kauko -ohjaimeen ja laittaa otsikko. Jotkut kuumaliimat tarjoavat mekaanista tukea.

Vaihe 3: Elektroniikka

Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka
Elektroniikka

Digispark -moduuli on asennettu perfborad -kappaleeseen. Se on huomattavasti helpompaa, jos se leikataan kotelon muotoon. Tiukka istuvuus antaa lisää mekaanista tukea.

Osien testisovitus on tärkeää ennen kuin jatkat. Tässä tapauksessa USB -kaapeli on raidoitettu tarkalla veitsellä taivuttamisen ja asentamisen helpottamiseksi.

Vaihe 4: Juotos

Juotos
Juotos
Juotos
Juotos
Juotos
Juotos

Pelkkä juottaminen nastat perfboardille. Juotettu kaikki nastat tulevaa kehitystä varten. Tästä syystä lisälevyllä on lisätilaa.

Kaapeliin lisättiin ylimääräistä kuumaa liimaa mekaanisen tuen saamiseksi.

Lähettimen PPM -nasta on kytketty digispark -kehityskortin nastaan P2. Kaksi GND: tä kytketään sitten yhteen.

Vaihe 5: Yhdistä kaikki

Kokonaisuuden yhdistäminen
Kokonaisuuden yhdistäminen
Kokonaisuuden yhdistäminen
Kokonaisuuden yhdistäminen

Laita kotelo takaisin yhteen. Varmista, ettei kaapelia ole puristettu liian tiukalle.

Vaihe 6: Koodi

Koodi perustuu abhilash_patelin projektiin Arduinon projektikeskuksessa yhdistettynä Digisparkin joystick -esimerkkiin.

Koko koodi on kehitetty Arduino IDE: ssä.

Katso liitteenä.

Suositeltava: