
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41

- Chibitronics Chibi -leike
- Kaapeli, joka tuli klipsin mukana
- 3 hyppyjohtoa
- mikro -servomoottori
- (valinnainen) alligaattoripidike
Vaihe 1: Kiinnitä Chibi -pidike tietokoneeseen

Liitä Chibi Clip tietokoneeseen. Muista kytkeä sekä USB -kaapeli että kuulokeliitäntä. Chibi Clip saa virtaa USB: ltä ja vastaanottaa ohjelmasi kuulokeliitännän kautta.
Vaihe 2: Kiinnitä hyppyjohtimet servomoottoriin

Useimmissa servomoottoreissa on hylsypää, joten sinun on kiinnitettävä hyppyjohtimet tähän, jotta voit liittää hyppyjohtojen päät Chibi -pidikkeeseen.
Käyttämäsi johtojen värillä ei ole väliä, mutta pitääksesi asiat siistinä, olemme kiinnittäneet kiinnitetyt hyppyjohtimet värillisinä
Vaihe 3: Kiinnitä moottori Chibi -pidikkeeseen


Moottorissa on kolme johtoa: punainen on "teho", valkoinen (jotkut moottorit käyttävät keltaista) on "signaali" ja musta on "maadoitettu". Liitämme ne Chibi -leikkeen vastaaviin osiin.
Johdot voidaan kiinnittää fyysisesti pidikkeeseen monella eri tavalla. Tärkeintä on varmistaa, että johdot pysyvät kosketuksissa pidikkeen liitäntäpisteisiin.
Kiinnitä musta johto leikkeen GND -osaan; valkoinen (tai keltainen) kohtaan "0" ja punainen +5V: n kohdalla leikkeen oikeassa yläkulmassa. Punaisen langan pitäminen kosketuksessa on hankalaa, joten voit luoda paremman yhteyden alligaattoripidikkeellä.
Vaihe 4: Lähetä koodi Chibi -leikkeeseen

Nyt meidän on ladattava koodi Chibi Clipiin.
Mene osoitteeseen:
Napsauta nyt "Esimerkit" -painiketta, valitse Toimilaitteet -> Servopyyhkäisy.
Koodin pitäisi näyttää tässä kuvassa esitetyltä.
Mitä tämä koodi tekee?
Jos olet uusi koodaus tai Arduino, tämä saattaa näyttää hieman hämmentävältä. Ensimmäinen asia on ladata tämä Chibi -leikkeeseen nähdäksesi, mitä se tekee. Jos et ole koskaan käyttänyt Chibi -sirua, katso täältä.
Kun olet onnistuneesti lähettänyt koodin, sinun pitäisi nähdä servon kääntyvän edestakaisin.
/* Sweep by BARRAGAN Tämä esimerkkikoodi on julkista.
muutettu 8. marraskuuta 2013, Scott Fitzgerald https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#sisältää
Servo myservo; // luoda servo -objekti servoa ohjaamaan
int pos = 0; // muuttuja servoaseman tallentamiseen
void setup () {
myservo.attach (0); // kiinnittää nastan 0 servon servo -objektiin
}
void loop () {
for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {// siirtyy 0 asteesta 180 asteeseen // 1 asteen askelin myservo.write (pos); // käske servoa siirtymään asemaan muuttujassa "pos"
viive (15); // odottaa 15 ms (millisekuntia), kunnes servo saavuttaa asennon
}
for (pos = 180; pos> = 0; pos -= 1) {// siirtyy 180 asteesta 0 asteeseen
myservo.write (pos); // käske servoa siirtymään asemaan muuttujassa "pos"
viive (15); // odottaa 15 ms, kunnes servo saavuttaa asennon
}
}
Suositeltava:
Suorita APK Blynk tai muu Android -sovellus HMI: nä Raspberry Pi: 7 vaihetta

Suorita APK Blynk tai muu Android -sovellus HMI: nä Raspberry Pi: Hei päättäjät! Tämä on ensimmäinen ohjeeni … Tämä on vadelma -noviisin ulottuvilla. käyttöönotosta. Löydettyään vähän tietoa tämän toteuttamiseksi
Suorita OS X Mavericks kannettavalla tietokoneellasi [HACKINTOSH]: 5 vaihetta
![Suorita OS X Mavericks kannettavalla tietokoneellasi [HACKINTOSH]: 5 vaihetta Suorita OS X Mavericks kannettavalla tietokoneellasi [HACKINTOSH]: 5 vaihetta](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29294-j.webp)
Suorita OS X Mavericks kannettavalla tietokoneellasi [HACKINTOSH]: VAROITUS: HACKINTOSH voi tuhota tietosi, saatat menettää sen, 50-50! TAKAA TIETOJESI, TÄMÄ ON VAROITUS! Hei! Oletko superhyvä megapelle tai aloitteleva tietokoneen käyttäjä, joka haluaa asentaa " Mac OS X Mavericks " tietokoneella? Kyllä voit! Ple
Suorita Mini Servo Micro: bitillä: 5 vaihetta

Suorita mini -servo Micro: bitillä: Tämä nopea Instructable -ohjelma näyttää, kuinka voit ohjelmoida BBC Micro: -bittisi käyttämällä MakeCode -editoria mini -servomoottorin suorittamiseen. //www.papermech.net/bbcmicrobit/Työn perusteet
Suorita hyppypeli Unityn, BT Arduinon, ultraäänianturin avulla: 14 vaihetta

Suorita hyppypeli Unityn, BT Arduinon ja ultraääni -anturin avulla: Unity -projektini Unity Multiplayer 3D Hologram Game ja PC -hologramiprojektorin onnistumisen jälkeen tämä on toinen yhtenäisyysprojekti. Joten koko projektin loppuun saattaminen pelin alusta loppuun vie paljon aikaa opiskeluun. Kun aloitan
Pixecutor - Suorita ohjelmisto Mattel JuiceBoxissa: 8 vaihetta

Pixecutor - Suorita ohjelmisto Mattel JuiceBoxissa: Tämä hakkerointi mahdollistaa käyttäjän kirjoittaman ohjelmiston käytön JuiceBox -mediasoittimen lelussa. Se toimii huijaamalla sisäänrakennettua kuvankatselusovellusta suorittamaan a.JBP-kuvatiedoston sisältämän koodin, joka alkaa tietyllä 8 tavun sekvenssillä. Normaali toiminta