Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Projektin rakentaminen leipälevylle
- Vaihe 2: Pelin ohjelmointi
- Vaihe 3: Pelaa peliä ja pidä hauskaa:)
Video: "Space Impact" -peli gyrosensorilla ja Nokia 5110 LCD -näytöllä: 3 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 08:59
Tamagotchin kuoltua (viimeinen projekti) aloin etsiä uutta tapaa tuhlata aikaani. Päätin ohjelmoida klassisen pelin”Space Impact” Arduinolle. Jotta pelistä tulisi hieman mielenkiintoisempi ja hauskempi, käytin avaruusaluksen ohjaimena gyroskooppianturia, joka oli makaamassa.
Vaihe 1: Projektin rakentaminen leipälevylle
Laitteisto on hyvin yksinkertainen. Tarvitset:
painike ja 10 kOhm: n vastus
Arduino (Uno / Nano / ei väliä)
MPU-6050-gyroanturi
Nokia 5110 LCD -näyttö
Valinnainen: aktiivinen summeri ja 20 ohmin vastus
Asioiden helpottamiseksi juotin suojan Nokian nestekidenäyttöön. On vain LCD -näyttö, taustavalon kytkin ja jotkut nastat 5 voltille, GND jne.
Nokian LCD -näyttöjä on saatavana erityyppisiä. Sinun on ehkä säädettävä johdotusta tai muutettava ohjelmaa hieman.
Vaihe 2: Pelin ohjelmointi
Kuten edellisessä projektissani, suunnittelin kaikki grafiikat maalilla ja käytin LCDAssistantia kuvien muuntamiseen heksadesimaaliksi.
Voit vain ladata tiedostot ja ladata ne Arduinollesi. Jos asetukset ovat oikein, kaiken pitäisi toimia hyvin. Voit muuttaa nestekidenäytön kontrastia myGLCD.setContrast (X);.
Lisäsin rar -tiedoston (gyro.rar) ja kaksi erillistä tiedostoa (Graphic.c & gyro.ino). Voit valita jonkin näistä vaihtoehdoista.:)
Vaihe 3: Pelaa peliä ja pidä hauskaa:)
Toteutin kaksi eri avaruusaluksen lentonopeutta riippuen gyroskooppianturin kiinnityskulmasta. Sinun on vältettävä törmäämistä muihin esineisiin, kuten meteoriitteihin, tai tuhota ne vain laserlaukauksilla. Jotkut esteet ovat kestävämpiä kuin toiset, joten sinun on ammuttava ne kahdesti rikkoaksesi ne. Vihollisen avaruusalukset tulivat takaisin. Tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta tähteä. Kun avaruusaluksesi on tuhottu, näet pisteet ja selviytyneen ajan.
Jos haluat version, jossa on ohjaussauva avaruusaluksen ohjaimena, kirjoita minulle hieronta alla oleviin kommentteihin.:)
Suositeltava:
DIY Ardunio Weather Station Nokia 5110 LCD: 3 vaihetta
DIY Ardunio Weather Station Nokia 5110 LCD: Vielä yksi hyvin yksinkertainen ja kannettava "sääasema". Minulla oli muutama jäljellä oleva anturi, pro mini ja LCD -näyttö. Löysin 3 muovikoteloa, jotka olin kadonnut jo jonkin aikaa. Joten päätin tehdä itselleni pienikokoisen gadgetin, joka pilaa
PC -laitteistomonitori, jossa Arduino ja Nokia 5110 LCD: 3 vaihetta
PC -laitteistomonitori Arduino- ja Nokia 5110 -näytöllä: Arduino -pohjainen PC -näyttö, joka näyttää suorittimen lämpötilan, kuormituksen, kellon ja käytetyt RAMCPU -kuormitukset tai kelloarvot, voidaan piirtää myös kaaviona. Nokia 5110 84x48 LCD
Nokia 5110 LCD infrapuna -anturilla: 4 vaihetta
Nokia 5110 LCD infrapuna -anturilla: Nokia 5110 LCD -näyttö on mahtava LCD -näyttö, joka on yhteensopiva Arduino -kehityskortin kanssa. Hallitsemme nyt yhtä näistä nestekidenäytöistä ja liitämme sen Arduinon ja IR -anturin kanssa
Arduino -valikko Nokia 5110 LCD -laitteessa kiertokooderin avulla: 6 vaihetta (kuvien kanssa)
Arduino -valikko Nokia 5110 LCD -laitteessa kiertokooderin avulla: Hyvät ystävät, tervetuloa toiseen opetusohjelmaan! Tässä videossa opimme rakentamaan oman valikkomme suosittuun Nokia 5110 LCD -näyttöön, jotta projektistamme tulisi käyttäjäystävällisempiä ja kykenevämpiä. Aloitetaan! Tämä on projekti
HC - 06 (orjamoduuli) "NIMI": n muuttaminen ilman käyttöä "Sarjan Arduino" -monitori joka "toimii helposti": virheetön tapa!: 3 vaihetta
HC - 06 (orjamoduuli) "NIMI": n muuttaminen ilman käyttöä "Sarjan Arduino" -monitori … joka "toimii helposti": virheetön tapa!: Jälkeen " Pitkä aika " yrittää muuttaa nimeä HC -06: ksi (orjamoduuli) käyttämällä " Arduinon sarjamittari, ilman " Menestys " Löysin toisen helpon tavan ja im Sharing now! Pidä hauskaa ystävät