Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
- Vaihe 2: Piirisuunnitelma
- Vaihe 3: Valmistele piiri
- Vaihe 4: Valmista LED -nauha
- Vaihe 5: Kytke LED virtapiiriin
- Vaihe 6: Tee pisteet
- Vaihe 7: Arduino -ohjelma
- Vaihe 8: Testaa pelejä
- Vaihe 9: Saatavilla olevat pelit ja muut
- Vaihe 10: Pelaa pelejä
Video: Kahden pelaajan yhden LED -nauhapelit, joissa on tulostaulu: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Ensinnäkin rukoile jumalaa kaikkien ihmisten puolesta ympäri maailmaa, Jumala voi vain auttaa ja antaa meille rauhan tänä aikana. Me kaikki olemme lukittuina eikä minnekään.
Minulla ei ole muita tehtäviä, joten aloita pythonin opiskelu verkossa ja en voi ajatella uusia ideoita, koska en voi ostaa mitään. Mutta nähdä LED -kilpailut löysivät vähän materiaalia ja uuden idean. Lapselleni, joka katsoo aina sarjakuvia ja pelaa pelejä mobiililaitteilla, tämä on pieni muutos. Joten kehitän kannettavan pelikonsolin, jossa on yksi LED -nauha. Yllättäen hän pitää siitä kovasti ja leikkii kanssani, mutta yksi ongelma on, ettei hän koskaan halua menettää peliä.
RUKOUKSEMME
Rukoile sielujen puolesta, jotka lepäävät rauhassa odottamattomina muutamassa päivässä. Ja rukoile sairaalahoidossa olevien paranemisen puolesta pian. Ja erityiset rukoukset lääkäreille, poliiseille, sosiaalityöntekijöille, poliitikkoille, välttämättömille toimittajille ja kaikille henkilöille, jotka työskentelevät meidän hyväksemme tällä erittäin kriittisellä hetkellä. Kaikki muut pysykää kotona ja auttakaa heitä vähentämään taakkaansa, jos kykenevät auttamaan naapureita tarvitsemissanne asioissa
Vaihe 1: Tarvittavat materiaalit
Tarvittavat materiaalit anteeksi Materiaalit saatavilla
- RGB -osoitteellinen LED -nauha poistettu edellisestä projektistani RGB Infinity Clock. - 1 Ei
- Arduino Nano. - 1 Ei
- 16 X 2 sarjaliikenteen LCD -näyttö. - 1 Ei
- LM2596 DC-DC-jännitesäädin-1
- 3.7V 18650 Akku - 2Nos
- 18650 Akun pidike - 1 Ei
- Painike - 3 ei
- Tavallinen PCB
- Uros- ja naaraspuoliset otsatapit
- Puinen tikku.
- Akryylilevy
- Vesijohdon putken T -liitos.
- Johdot.
Vaihe 2: Piirisuunnitelma
3 painonappia on liitetty Arduino nanon D8, D9, D10. Osoitettavat LED -nauhatiedot, jotka on liitetty arduinon D12: een. LCD -sarjatiedot RX kytketty arduinon D13: een. LM2596 DC -DC -jännitesäädin Vin ja arduino Vin kytketty paristopidikkeen pistorasiaan. LED vcc ja Gnd kytketty LM2596 Vout -nastoihin. LCD -näyttö VCC ja gnd kytketty arduino +5v ja Gnd.
Vaihe 3: Valmistele piiri
Piirustuksen mukaan kehitä kilpi arduino nanolle. Luo kaksi yhden napin ilotikkua ja pidennä pitkä lanka arduino -kilpeen. Käytä pelin valitsemiseen yhden painikkeen valitsinta. Kuumaa liimaa johdot juottamisen jälkeen, sitten vain se jalustalla kovaa käyttöä varten eikä mahdollisuutta maadoitukseen.
Vaihe 4: Valmista LED -nauha
Kuten jo kerroin, valmistan tämän lapselleni ja haluan suojata LED -nauhat oikosululta väärinkäytön varalta. Löysin siis lingin puukaistan. Koska poistan LED -nauhan vanhasta projektistani, se ei voi tarttua puukappaleeseen, joten käytän nippusiteellä sen kiinnittämiseen puuliuskaan. Katkaise sitten LED -valo ja leikkaa akryylilevy puukaistan kokoiseksi ja aseta se LED -nauhan päälle ja sido se nippusiteellä. Nyt minulla ei ole ongelmia, jos lapseni ottaa sen.
Vaihe 5: Kytke LED virtapiiriin
Liitä nyt LED -nauha tekemämme Arduino -suojaan. Liitä LED -datatappi arduino D12: een ja VCC: hen ja GND: hen LM2596 -ulostuloon.
Vaihe 6: Tee pisteet
Nyt kaikki piirit ovat hajallaan. Joten haluat pakata sen astiaan. Pitkän etsinnän jälkeen löytyi vesilinja. Kuumaa liimaa se paristopidikkeen yläosaan ja aseta piirit Tee -asentoon. Aseta LCD -näyttö T -paidan päälle ja liimaa se kuumaliimalla. Kuumaa liimaa pelin valintakytkin Tien edessä. Nyt tuloskortti, jossa on valintakytkin, on valmis ja 2 nos yhden painikkeen ohjaussauva on valmis.
Vaihe 7: Arduino -ohjelma
Käytä SoftwareSerail -kirjastoa viestintään LCD -näytön kanssa nastasta D13. Käytä pololuledstrip -kirjastoa liittääksesi LED -nauhan arduino -nastaan12. Valintapainike on määritetty D10: ssä. Pelaaja 1 -painike D8: ssa. Player2 -painike on D9. Pelaajan 1 LED -valo on punainen ja pelaajan 2 vihreä. Ohjelma 4 peliä ja 2 muuta sisältyvät tämän sivun liitteenä. Lataa ja lähetä koodi Arduinolle.
Vaihe 8: Testaa pelejä
Lähetyksen jälkeen testaa kaikki ohjelmat ja kaikki on kunnossa. Nyt konsoli on valmis pelaamaan.
Vaihe 9: Saatavilla olevat pelit ja muut
Valitse tai käynnistä peli uudelleen pelinvalintapainikkeella. Alla on luettelo saatavilla olevista peleistä ja muusta
Peli 1 - Kilpailu
Käytä ilo -osaketta kuinka nopeasti pelaaja painaa piste siirtyä eteenpäin. Sen mukaan, kuka johtaa, tulostaululla. Kun olet saavuttanut lopputuloksen, näytä tulos.
Peli2 - Pingpong
Se on kuin pingpongipallo. Pelaaja 1 punainen vasemmalla ja pelaaja 2 vihreä oikealla puolella. Pallo on sininen haluat napsauttaa palloa oikein, kun se saavuttaa sinut, kun jätit pallon, opp -pelaaja sai pisteet. Jokaisen varastopallon nopeuden lisäämisen jälkeen. Se pelaaja, joka saa ensin 15, on voittaja.
Peli 3 - Voima
Se on peli voima peli. Tämä peli pelaajien mukaan pitkään. Pelaajat alkavat painaa painiketta ja punainen sivuvalo lisääntyy ja vihreä sivuvalo lisääntyvät yksitellen vastakkaisiin suuntiin ja kun molemmat viivat, nyt alkuperäinen peli alkaa. Kuinka paljon puristusta lasketaan tietyille sekunneille, suurin sivun lisäys ja pienin sivun lasku yksi askel, jos tie ei muutu. Kun väri täytetään, hän on voittaja. Tämä peli kestää kauan.
Peli4 - Pick Dot
Se on käärmeen kaltainen peli, mutta ajoitus on erittäin tärkeä. Neljän pisteen juna liikkuu vasemmalta oikealle ja kaksi punaista ja vihreää pistettä ilmestyvät satunnaisiin pisteisiin. Vaikka junan pää osoittaa punaiseen pisteeseen, pelaaja1 nappaa pisteen oikein painamalla painiketta, jos hän saa, hän saa 1 pisteen, jos ei saalista jokaisesta jätteen napsautuksesta -1 pistettä, jos ei paina, niin myös -1 pistettä. Kuka sai 25 pistettä, jos voittaja, tai jos joku sai -25, vastakkainen pelaaja on voittaja.
Muut - Turvavalo
Hätävalotilassa kytke valo päälle ja pois käyttämällä ilotikkua. Se tuottaa kirkkaan valkoisen valon.
Muut - Disco Light
Luo nauhalle sateenkaaren väri. Käytä ilotikkua saadaksesi valon liikkumaan.
Vaihe 10: Pelaa pelejä
Minä ja tyttäreni pelaamme peliä vaiheissa. Hän pitää kovasti kilpa- ja valtapelistä. Pieni muutos hänen tavanomaiseen rutiiniinsa katsella sarjakuvia ja pelata matkapuhelimella. Hän on 6 -vuotias ja hän pelaa sitä erittäin hyvin, eikä hän voi sallia minun voittaa yhtä kertaa.
RUKOUKSEMME
Rukoile sielujen puolesta, jotka lepäävät rauhassa odottamattomina muutamassa päivässä. Ja rukoile sairaalahoidossa olevien paranemisen puolesta pian. Ja erityiset rukoukset lääkäreille, poliiseille, sosiaalityöntekijöille, poliitikkoille, välttämättömille toimittajille ja kaikille henkilöille, jotka työskentelevät meille tällä erittäin kriittisellä hetkellä. Kaikki muut pysykää kotona ja auttakaa heitä vähentämään taakkaansa, jos kykenevät auttamaan naapureita tarvitsemissanne asioissa.
Suositeltava:
Napauta Tap Rainbow - kahden pelaajan nopean reaktion peli: 4 vaihetta (kuvilla)
Napauta Tap Rainbow - 2 pelaajan pikareagointipeli: 2 viikkoa sitten tyttärelläni oli nerokas idea tehdä nopea reaktiopeli sateenkaaren väreillä (hän on sateenkaari -asiantuntija: D). Rakastin ajatusta heti ja aloin miettiä, kuinka voisimme tehdä siitä todellisen pelin. Sinulla on sateenkaari
Aruduino LED -peli Nopea kahden pelaajan peli: 8 vaihetta
Aruduino LED -peli Nopea kahden pelaajan peli: Tämä projekti on innoittamana @HassonAlkeim. Jos haluat katsoa syvällisesti, tässä on linkki, jonka voit tarkistaa osoitteesta https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Tämä peli on parannettu versio Alkeimin pelistä. Se on
Langaton peliohjain Arduinolla ja NRF24L01+: lla (yhden tai kahden ohjaimen tuki): 3 vaihetta
Langaton peliohjain Arduinolla ja NRF24L01+: lla (yhden tai kahden ohjaimen tuki): Löydät koko projektin verkkosivustoltani (suomeksi): https://teukka.webnode.com/l/langaton-ohjain-atmega-lla- ja-nrf24l01-radiomoduulilla/Tämä on todella lyhyt tiedotus hankkeesta. Halusin vain jakaa sen, jos joku tykkää
RasPi-kahden pelaajan arcade-sohvapöytä: 7 vaihetta (kuvilla)
RasPi-kahden pelaajan Arcade-sohvapöytä: Tässä on minun versioni Raspberry Pi arcade -pöydästä. Sain idean muilta upeilta opetusvälineiltä täällä ja halusin jakaa kokemukseni rakentamisesta. Pöytä voi pelata pelejä useilta videopelikausilta, mukaan lukien NES, SNES, Sega, Play
Kahden pelaajan kilpailukykyinen ajoituspeli: 4 vaihetta
Kahden pelaajan kilpailukykyinen VS -ajoituspeli: Tarvitset: 1.Digilent Basys 3, FPGA Board (tai mikä tahansa muu FPGA), 2. Suhteellisen ajan tasalla oleva versio Vivadosta tai jostain muusta VHDL -ympäristöstä3. Tietokone, joka voi käyttää mainittua ohjelmaa