Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Katso video
- Vaihe 2: Hanki kaikki tarvittavat asiat
- Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino -mikrokontrolleri
- Vaihe 4: Vaihda käännösten rautaliittimet
- Vaihe 5: Aseta asettelu
- Vaihe 6: Asenna moottorisuoja Arduino -kortille ja kytke radan virta ja kytkimet
- Vaihe 7: Liitä anturit
- Vaihe 8: Tarkista kaikki johdotusliitännät
- Vaihe 9: Kytke asennusohjelma virtalähteeseen
- Vaihe 10: Aseta juna/veturi päälinjalle
- Vaihe 11: Käynnistä asennus
- Vaihe 12: Katso junaasi
- Vaihe 13: Vianetsintä tarvittaessa
- Vaihe 14: Mene Furthuriin
Video: Automaattinen rautatieasettelu käänteisilmukoilla: 14 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Yhdessä aiemmista ohjeistani esittelin kuinka tehdä yksinkertainen automatisoitu pisteestä pisteeseen -mallirata. Yksi hankkeen suurimmista haitoista oli, että junan piti liikkua päinvastaiseen suuntaan palatakseen lähtöpisteeseen. Junan ajaminen siinä asettelussa tarkoitti, että sen piti ajaa taaksepäin veturin takana. Joten tässä opetusohjelmassa opetellaan tekemään samanlainen asettelu, jossa molemmissa päissä on käänteinen silmukka, jotta junamme voi ajaa eteenpäin aina. Aloitetaan!
Vaihe 1: Katso video
Katso yllä oleva video saadaksesi paremman käsityksen tästä projektista.
Vaihe 2: Hanki kaikki tarvittavat asiat
Tätä projektia varten tarvitset:
-
Elektroniset tarvikkeet:
- Arduino -mikrokontrolleri, joka on yhteensopiva Adafruit Motor Shield V2: n kanssa. (1)
- Adafruit -moottorisuoja V2.
- 2 'Sensored' -kappaletta.
- 10 uros -uros -hyppyjohdinta.
- 12 voltin tasavirtalähde.
-
Malli rautatie tarvikkeita:
- 2 kierrosta (yksi kutakin käänteistä silmukkaa kohti).
- 3 radan syöttöä (yksi päälinjalle ja loput kaksi taaksepäin).
- 4 eristettyä kiskoliitintä (saat 4 lisää, jos käytössä olevassa äänestyksessä ei ole "Power Routing" -ominaisuutta).
1. Mitä tahansa R3 Arduino -levyä, kuten UNO, Leonardo ja vastaavia, voidaan käyttää. Mega -kaltaisia levyjä voidaan myös käyttää pienin muutoksin (saat apua täältä).
Vaihe 3: Ohjelmoi Arduino -mikrokontrolleri
Suosittelen käymään läpi Arduino -koodin saadaksesi syvemmän käsityksen siitä, miten koodi toimii, jotta juna kulkee asettelun ympäri.
Vaihe 4: Vaihda käännösten rautaliittimet
Jos käytetyissä käännöksissä on "Power Routing" -ominaisuus, vain uloimmat kiskot on eristettävä sähköisesti eristetyillä kiskoliittimillä. Jos käytetyissä kääntöpaikoissa ei ole tätä ominaisuutta, kaikki 4 kiskoa on eristettävä sähköisesti.
Vaihe 5: Aseta asettelu
Tunnistettu rata asennetaan jokaisen peruutuslenkin sisäänkäynnille. Pääradalla ja kahdella peruutuslenkillä on kullakin oma syöttörata.
Päätä, kumpi silmukoista on silmukka A ja B. Silmukka, johon juna tulee ensimmäisenä käynnistyksen yhteydessä, on silmukka A ja toinen silmukka B. Joten silmukan A äänestysprosentti on kierros A ja päällä silmukassa B on äänestysprosentti B.
Vaihe 6: Asenna moottorisuoja Arduino -kortille ja kytke radan virta ja kytkimet
Äänestysprosentit:
Molemmat käännökset on kytkettävä rinnakkain, mutta vastakkaisilla napaisuuksilla, jotta ne vaihtuvat aina vastakkaisiin suuntiin.
- Kytke ulosottoakseli A moottorin suojaan kuvan 4 mukaisesti.
- Liitä ulosotto B moottorin suojaan kuvan 5 mukaisesti.
Telan syöttölaitteet:
Molempien peruutussilmukoiden radan syöttölaitteet on kytkettävä rinnakkain samojen napaisuuksien kanssa, jotta juna liikkuu samaan suuntaan molemmissa silmukoissa, ts. Tullessa sisään käännöksen haarautuneelta linjalta ja poistumalla suoralta puolelta (Katso selvennystä videosta vaiheessa 1).
- Liitä pääjohdon syöttöjohdot moottorin suojaan kuvan 5 mukaisesti. Varmista, että liitännän napaisuus on sellainen, että juna siirtyy silmukkaan A käynnistyksen yhteydessä.
- Liitä silmukoiden syöttölaitteiden virtajohdot moottorin suojaan kuvan 6 mukaisesti.
Vaihe 7: Liitä anturit
Liitä anturien nasta GND -otsakkeeseen ja +v -nastat +5 voltin liittimeen. Arduino-kortin `` IQREF '' -tappia voidaan käyttää myös +5 voltin liitännällä tehon antureihin levyille, jotka toimivat 5 voltin loogisella jännitetasolla.
Liitä anturin ulostulonappi ensimmäisen paluusilmukan vieressä Arduino -kortin tuloon 'A0' ja anturin ulostulonappi toisen paluusilmukan vieressä Arduino -kortin tulonastaan 'A1'.
Vaihe 8: Tarkista kaikki johdotusliitännät
Varmista, että kaikki johdotukset on tehty oikein ja että liitännät eivät ole löysällä.
Vaihe 9: Kytke asennusohjelma virtalähteeseen
Voit joko kytkeä sovittimen Arduino -kortin naaraspuoliseen DC -liitäntään tai käyttää moottorin suojakytkimen liitintä virran kytkemiseen.
Vaihe 10: Aseta juna/veturi päälinjalle
Erityisesti höyryvetureille on erittäin suositeltavaa käyttää kiskotyökalua. Varmista, että veturin pyörät ja liikkuva kalusto (jos käytössä) ovat oikein linjassa raiteen kanssa.
Vaihe 11: Käynnistä asennus
Vaihe 12: Katso junaasi
Virran kytkemisen jälkeen silmukan A käännöksen tulee muuttua sivulle ja silmukan B käännöksen tulee vaihtaa suoraan. Sen jälkeen junan/veturin pitäisi alkaa kulkea silmukkaa A.
Jos jokin menee pieleen, sammuta asennus välittömästi, jotta moottoriajurit eivät paista.
Vaihe 13: Vianetsintä tarvittaessa
Jos tietty jako kytkeytyy väärin, käännä sen liitännän napaisuus. Tee sama raitevoiman syöttölaitteille, jos juna alkaa liikkua väärään suuntaan.
Jos asetus nollautuu jonkin ajan kuluttua käynnistyksen jälkeen, vaikka kääntökytkimet vaihtuvat oikein, tarkista taaksepäin suunnattujen silmukoiden syöttölaitteiden napaisuus ja varmista, että virta kulkee oikeaan suuntaan, käännä napaisuus tarvittaessa
Vaihe 14: Mene Furthuriin
Kun olet saanut projektisi toimimaan onnistuneesti, miksi et ryhdy siihen? Muuta Arduino -koodi tarpeidesi mukaan, lisää ominaisuuksia, ehkä ohi kulkeva sivuraide? Tai ajaa useita junia? Mitä tahansa teetkin, kaikkea hyvää!
Suositeltava:
Kaksi junaa ajava automaattinen rautatieasettelu (V2.0) - Arduino -pohjainen: 15 vaihetta (kuvilla)
Kaksi junaa ajava automaattinen rautatieasettelu (V2.0) | Arduino -pohjainen: Rautatieasetteluiden automatisointi Arduinon mikro -ohjaimilla on loistava tapa yhdistää mikro -ohjaimet, ohjelmointi ja mallin rautatie yhdeksi harrastukseksi. On olemassa joukko projekteja junan ajamiseen itsenäisesti rautamallilla
Mallin rautatieasettelu automaattisella sivuraiteella: 13 vaihetta (kuvilla)
Mallin rautatieasettelu automaattisella sivuraiteella: Juna -asettelujen tekeminen on suuri harrastus, ja sen automatisointi tekee siitä paljon paremman! Katsotaanpa joitain sen automaation eduista: Edullinen käyttö: Koko asettelua ohjaa Arduino-mikrokontrolleri, joka käyttää L298N-kuuta
Näppäimistöohjattu mallin rautatieasettelu V2.5 - PS/2 -liitäntä: 12 vaihetta
Näppäimistöohjattu malli Railway Layout V2.5 | PS/2 -käyttöliittymä: Arduinon mikrokontrollereita käyttämällä on monia tapoja ohjata rautamallien asetteluja. Näppäimistöllä on suuri etu, koska siinä on paljon näppäimiä, jotka lisäävät paljon toimintoja. Katsotaanpa, miten voimme aloittaa yksinkertaisella asettelulla veturin ja
Yksinkertainen automatisoitu rautatieasettelu - Arduino -ohjattu: 11 vaihetta (kuvilla)
Yksinkertainen automatisoitu rautatieasettelu | Arduino -ohjattu: Arduino -mikro -ohjaimet ovat loistava lisä mallin rautatieliikenteeseen, varsinkin kun kyse on automaatiosta. Tässä on yksinkertainen ja helppo tapa aloittaa mallin rautateiden automaatio Arduinon kanssa. Joten, ilman lisäpuheluita, aloitetaan
Kaksi junaa ajava automaattinen rautatieasettelu: 9 vaihetta
Kaksi junaa ajava automaattinen rautatieasettelu: Tein jonkin aikaa sitten automaattisen mallijuna -asettelun ohitusradan kanssa. Tein tämän ohjeen kollegani pyynnöstä. Tämä on hieman samanlainen kuin aiemmin mainittu projekti. Asetteluun mahtuu kaksi junaa ja ne kulkevat vaihtoehtoisesti