Sisällysluettelo:
- Tarvikkeet
- Vaihe 1: Koodaus
- Vaihe 2: Rakentaminen
- Vaihe 3: Juotos
- Vaihe 4: Viimeisteleminen
- Vaihe 5: Lopputuote
Video: Match Maker: 5 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Tässä opetusohjelmassa opastan sinua luomaan ITTT-projektini kouluun "The Match Maker". Se on söpö lasten lelu, jossa lapset voivat tehdä yhdistelmiä julisteessa näkyvistä asioista ja kolmesta harjoituksesta, jotka näkyvät julisteen alapuolella. Katso kuvista joitakin visuaalisia viittauksia.
Voit vapaasti säätää laatikon kokoa tai muuttaa koodia hieman vaikeamman vaikeuden vuoksi. Tämä on ensimmäinen iterointi, joten on ehdottomasti asioita, jotka tekisin seuraavalla kerralla toisin. Pidä hauskaa!
Tarvikkeet
Tekniset tarvikkeet
- Arduino Uno
- 1 x suuri leipälauta prototyyppien luomiseen
- 1 x juotoslevy
- Paljon johtoja -> värikoodaus on ystäväsi! Varmista, että johdoissa on jonkin verran pituutta, muuten niihin yhdistetyt varat eivät ulotu tarpeeksi pitkälle
- 6 x paineanturia
- 1 x vihreä LED
- 1 x punainen LED
- 1 x pieni summeri
- 8 x punaista/punaista/ruskeaa vastusta (LED -valot ja paineanturit)
- 1 x ruskea/musta/oranssi vastus (pienelle summerille)
- USB -kaapeli ja virtapankki Arduinon käynnistämiseksi -> voit käyttää myös akkua tähän!
Käytännöllisiä tarvikkeita
- 1 cm paksu puu:
43 x 27 cm (2x) -> laatikon yläosa (kansi) ja pohja
43 x 8 cm (2x) -> laatikon pitkät sivut
25 x 8 cm (2x) -> laatikon lyhyet sivut; ne on sijoitettava "pitkien sivujen väliin"
27 x 8 cm (2x) -> nämä on sijoitettu kannen sisäpuolelle estämään sen liikkuminen, kun se asetetaan laatikon päälle
- Puuliima
- juotosvälineet
- Läpinäkyvät paperipidikkeet
- Kaksipuolinen teippi
- Akryylimaali (olen käyttänyt sinistä, vihreää, vaaleanpunaista ja valkoista)
- Upeita julisteita, joissa on kolme ydinaihetta (A4 -paperi; katso kuvia käyttämistäni julisteista!)
- Paperi, joka on jaettu kolmeen ja jossa on harjoituksia (21 x 4 cm; katso kuvista mitä olen tehnyt!)
Vaihe 1: Koodaus
Tämän projektin koodaus ei ole liian vaikeaa. Lataa tämän ohjeen mukana toimitettu koodi ja katso sitä. Lisäsin kommentteihin selittääkseni mitä tekee. Jälleen kerran, se ei ole liian vaikeaa, se on vain hyvin toistuvaa- loppujen lopuksi sinun on tehtävä kolme yhdistelmää kuudesta paineanturista ja sinun on varmistettava, että jokaisella mahdollisella väärällä yhdistelmällä tapahtuu myös jotain!
TÄRKEÄ! Jotta koodi toimisi, sinun on sijoitettava tiedosto tyhjään kansioon, jossa on täsmälleen sama nimi kuin itse tiedostolla! Jostain syystä sivusto ei sallinut minun ladata.zip -kansiota, joten älä unohda tehdä tätä! Tarvitset Arduino -sovelluksen työpöydälle, lataa se täältä.
Koodi periaatteessa varmistaa, että Arduino yhdistää ja lukee kaiken. Silmukassa () se kertoo Arduinolle, mitä tapahtuu, kun tietyt paineanturit laukeavat. Mitään ei tapahdu vielä, kun vain yksi anturi työnnetään päälle. Kuitenkin, kun kahta anturia työnnetään, Arduino reagoi siihen; oikea yhdistelmä, vihreä LED -valo syttyy. Jos väärä yhdistelmä (mikä tahansa mahdollinen väärä yhdistelmä!), Punainen LED -valo syttyy ja summeri sammuu.
Yllä näet koodin mukana tulevan rakennuskaavion. Tämäkään ei ole liian vaikeaa, mutta erittäin tarkkaa työtä. Muista liittää kaikki oikein!
Vaihe 2: Rakentaminen
Laatikon rakentamiseksi sinun on liimattava kaikki palaset yhteen, kuten yllä olevassa kuvassa. Jotta se kuivuu mahdollisimman hyvin, aseta joitakin kirjoja laatikon päälle painon vuoksi.
Ota kansi ja määritä julisteen paikka ja harjoitukset. Olen lisännyt viitetaulukon käyttämistäni mitoista. Harjoituspalkin osalta olen jakanut pituuden (21 cm) kuuteen parilliseen yksikköön (3, 5 cm), jotka toimivat "laatikoina" harjoituksille ja reikille, joihin paineanturit tarttuvat läpi. Ensimmäisessä laatikossa on palkki, jossa harjoitus, toisessa reikä, kolmannessa harjoitus, neljännessä reikä, viidennessä harjoitus ja kuudennessa reikä. Reikien tulee olla noin 1 cm paksuja. Poraa reiät varovasti. Älä unohda LEDien reikiä keskellä!
Liimaa lopuksi kaksi muuta puukappaletta kannen sisäpuolelle. Sitten voit maalata laatikon haluamallasi tavalla!
Vaihe 3: Juotos
Valitettavasti kotona olevien juotosvarusteiden puutteen ja maailmanlaajuisen pandemian vuoksi en ole pystynyt juottamaan, joten en voi näyttää sinulle tulosta. Voit ohittaa tämän vaiheen, jos et ole tarpeeksi luottavainen tehdäksesi sen ilman visuaalisia viittauksia. Olen lisännyt (hieman huonosti) piirretyn kuvan, joka voisi opastaa sinua.
Juotosjärjestelmä on melkein täsmälleen sama kuin leipälevyn prototyyppijärjestelmä. Ainoa merkittävä ero on, että sen sijaan, että juottaisit paineanturit, summerin ja LEDit juotoslevylle, liität ne uros -naarasjohtoihin ja juotat ne sen sijaan.
Turvallisuussyistä sen sijaan, että juottaisit paineanturit ja LEDit johtimiin, varmista, että ne on kiinnitetty johtolangalla. Näin ne on helpompi vaihtaa, jos ne lakkaavat toimimasta. Mainitsin tämän jo tarvikkeiden osassa, mutta varmista, että johdot ovat riittävän pitkiä! Heidän on voitava päästä aina laatikon kannelle Arduinolta ja juotoslevyltä.
Vaihe 4: Viimeisteleminen
Lopuksi laita Arduino laatikkoosi. Voit liimata sen ympärille joitakin puutavaraa, jotta se ei lennä kaikkiin suuntiin laatikon sisällä, kun kuljetat sitä muualla.
Työnnä paineanturit reikien läpi ja liimaa ne laatikon kanteen. Työnnä LEDit varovasti reikien läpi. Varmista, että ne ovat jumissa ja eivät voi liikkua- jos reiät ovat liian suuria, voit laittaa siihen hieman liimaa, jotta LEDit pysyvät paikoillaan.
Kiinnitä lopuksi kansiisi yksi julisteistasi ja yksi harjoituspalkki. Saavuta tämä katkaisemalla läpinäkyvän paperipidikkeen toinen kulma, jonka molemmat puolet on suljettu (neljä kulmaa: toinen on täysin auki, kahdessa toinen puoli auki ja toisessa molemmat puolet kiinni, viimeinen on tarvitsemasi!) ja kiinnitä se laatikkoon kaksipuolisella teipillä (tai liimalla). Voit sitten liu'uttaa julisteita ja harjoituksia helposti ilman, että ne jäävät pysyvästi jumiin.
Vaihe 5: Lopputuote
Onnittelut! Olet rakentanut The Match Makerin onnistuneesti. Yllä muutama kuva lopputuotteestani.
Toivottavasti pidit tästä opettavaisesta!
Suositeltava:
Monty - Maker Faire Measuring Monster: 6 vaihetta (kuvilla)
Monty - Maker Faire Measuring Monster: Rakastamme mennä Maker Fairesiin, mutta 2020 on päättänyt toisin. Joten sen sijaan rakennamme sopivan korvaajan nimeltä Monty, joka vangitsee tunnelman ja jakaa sen kaikkien kanssa
DIY Circuit Activty Board paperiliittimillä - MAKER - STEM: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY Circuit Activty Board paperiliittimillä | MAKER | STEM: Tämän projektin avulla voit muuttaa sähkövirran reittiä kulkemaan eri antureiden läpi. Tämän rakenteen avulla voit vaihtaa sinisen LED -valon syttymisen tai summerin aktivoinnin välillä. Voit myös käyttää valosta riippuvaista vastusta
MIX- ja MATCH -LCD -KOTELOT: 5 vaihetta
MIX ja MATCH LCD -KOTELOT: Vaimo ei anna sinun laittaa viimeisintä luomustasi sohvapöydälle … koska se näyttää siltä, että se sisältää jotain kissan huumetta ??? Tämä korjaa asian. Sekoita ja sovita lcd -kotelot. Yksi tai kaksi lcd-rintamaa, joissa on vaihtoehto 10-12-0-näppäimistöille. Tilaa 9v paristolle. Pdf
"Color Match" (Reflex Game): 4 vaihetta
"Color Match" (Reflex Game): Intro: Kouluprojektiani varten en ollut varma, mitä tehdä, mutta pienen harkinnan jälkeen päätin tehdä refleksipelin. Loppujen lopuksi olemme pelikoulu. Meidän oli tehtävä jotain interaktiivista ja ainutlaatuista, joten peli olisi täydellinen! Olen onnellinen, miten kaikki
MATCH-BOXISTA VALMISTETTU LED-VALO: 8 vaihetta
MATCH-LAATIKOSTA VALMISTETTU LED-LASKUVALO: LUETTELE, KUINKA RAKENTAA ALLE 5 MINUUTISSA LED-LASKUVALO MATCH-BOXIN KANSSA