Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-13 06:57
Kiitos nick_riveralle luotosta
www.instructables.com/id/Arduino-Dice/
Tämä on Arduino -noppa, jota voidaan käyttää lautapelityypeissä ja numerot näytetään satunnaisesti.
Vaihe 1: Materiaalit
Mitä tarvitset: 18 puseroita
7 LEDiä (käytin sinisiä)
Paina nappia
Vastus (käytin 100 ohmia, 10 ohmia toimisi myös)
Juoton leipälauta
Arduino Leonardo (+USB -kaapeli liitäntää varten)
Työkalut:
Tietokone
Kenkälaatikko
Veitsi reiän kaivamiseen
Nauha
Vaihe 2: Järjestä LEDit
Aloita niiden järjestäminen levylle siten, että LED -valojen negatiivinen puoli osoittaa vasemmalle.
LED 1 menee nastojen väliin (1-, 2+)
LED 2 syttyy (5-, 6+)
LED 3 päällä (9-, 10+)
LED 4, keskellä, on venytettävä (4-, 7+) väliin.
Kolme viimeistä LEDiä ovat suoraan kolmen ensimmäisen LED -valon alapuolella, mutta leipälaudan toisella puolella.
Vaihe 3: Liitä LEDit maahan
Ota puserosi ja kytke LED-valojen kaikki negatiiviset (-) sivut maadoituskiskoon.
Vaihe 4: Puserot Yhdistä Arduinoon
Ota suuret puserosi ulos ja aseta hyppyjohdin LEDien positiiviseen (+) puoleen. On paljon helpompaa, jos värikoodat hyppääjät, se auttaa myöhemmin. Liitä myös suuri hyppyjohdin maadoituskiskoon, joka yhdistää Arduinon maahan.
Nyt yhdistämme puserot itse Arduino -levylle.
LED1/nasta 12
LED2/nasta ~ 11
LED3/nasta ~ 10
LED4/nasta ~ 9
LED5/nasta 8
LED6/nasta 7
LED7/nasta ~ 6
GND/GND: ei
Vaihe 5: Painike
Nyt yhdistämme painikkeen. Aloita asettamalla iso ja musta painike taululle. (katso lisätietoja kaaviosta).
Vaihe 6: Arduino -koodi
create.arduino.cc/editor/albertliu123/1881…
Vaihdan viiveajan 5 sekunnista 1 sekuntiin.
Vaihe 7: Aseta häkki
Valmista kenkälaatikko ja veitsi LED -reikien ja painikkeen reiän kaivamiseen. Ole varovainen, kun leikkaat laatikkoa. ET ET halua loukata itseäsi !!!
Vaihe 8: Video
Linkki: