Sisällysluettelo:

Tohtorin Arduino -peli: 5 vaihetta
Tohtorin Arduino -peli: 5 vaihetta

Video: Tohtorin Arduino -peli: 5 vaihetta

Video: Tohtorin Arduino -peli: 5 vaihetta
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Marraskuu
Anonim
Tohtorin Arduino -peli
Tohtorin Arduino -peli

Teen tämän pelin Arduino -luokalleni. Valmistukseen kuluu 1 viikko. Tämän pelin sääntö on, että jos valo on punainen, vasen pelaaja saa pisteen. Jos valo on vihreä, oikea pelaaja saa pisteen. Pelin voittaa se, joka ensin saa 3 pistettä. Lisäksi siitä voi tulla valoisa yö.

Inspiraatio:

Vaihe 1: Valmistele materiaali

Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi
Valmista materiaalisi

Sinulla on oltava nämä materiaalit tämän projektin loppuun saattamiseksi.

  • Arduino UNO
  • urosjohdot
  • naarasjohdot
  • 5mm LED
  • 330 ohmin vastus
  • 10 k ohmin vastus
  • pahvit
  • Muovikuppi, jossa on reikiä

Vaihe 2: Yhdistä kaikki

Nyt sinun on yhdistettävä johdot yhteen. Ainoa asia, joka sinun on tiedettävä, on erottaa 330 ohmin ja 10 k ohmin vastus. Käytämme 330 ohmia LED-valon liittämiseen, jotta se voi välttää LED-valon palamisen, ja käytämme myös 10 k ohmin vastusta t-painikkeen liittämiseen.

Vaihe 3: Suunnittele peli

Nyt kiinnitämme huomiomme koodiin. Koodin päärakenne, jonka annan sinulle alla. Voit vaihtaa koodin halutessasi.

Tärkeä osa koodia on asetettu ja silmukka. Selitän sinulle yksityiskohtaisesti.

Setup () -toiminto näet, että ensimmäinen rivi on nähdä päätelaitteen lähtö ja tarkistaa, että kaikki on kunnossa. Silmukka () on koodin ensimmäinen "lohko". Koodi koskee valoa, joka kulkee oikealta vasemmalle. Lisäksi if -lauseen tarkoituksena on varmistaa, että pelaaja saa pisteet. Jos valo on punainen, vasen pelaaja saa pisteet. Jos valo on vihreä, oikea pelaaja saa pisteet.

Koodilinkki:

Vaihe 4: Tee laatikko

Tee laatikko
Tee laatikko

Laatikon valmistusmenetelmä on peittää se pahvilla. Tein pahvia kaikilla neljällä sivulla ja liimasin ne sitten yhteen. Tämän jälkeen leikkasin muutamia reikiä ylöspäin suuntautuvaan levyyn. Syynä on painikkeiden ja LED -valojen kiinnittäminen pahviin. Voit käyttää laatikkoa omalla tavallasi. Se voi olla helpompaa.

Vaihe 5: Yhdistä tietokoneeseen ja pelaa sitä

Hyvää työtä!

Suositeltava: