Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Teoria
- Vaihe 2: Materiaalit ja työkalut
- Vaihe 3: Osien leikkaaminen oikeaan kokoon
- Vaihe 4: Painikeasettelun suunnittelu
- Vaihe 5: Pohjan leikkaaminen
- Vaihe 6: Painikkeiden tekeminen
- Vaihe 7: Painikkeiden kytkentä
- Vaihe 8: Kotelon tekeminen
- Vaihe 9: Kovat painikkeet
- Vaihe 10: Lopeta
Video: Kosketusnäytön Gameboy -painikkeet!: 10 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Pienestä pojasta lähtien olen halunnut pelipojan. Nopeasti eteenpäin muutama vuosi, minulla ei vieläkään ole pelipoikaa, päätin ladata emulaattorin. Mutta….
Et voi tuntea virtuaalisia painikkeita!
Joten päätin tehdä painikkeita, jotka voin sijoittaa ruudulle virtuaalisten painikkeiden päällekkäin.
Suunnittelin tämän pelin perusteella Gameboy Pocket. (Myös peliohjaimet eivät mahdu taskuun)
Anteeksi myös huono videon laatu.
Vaihe 1: Teoria
Vain nopea selitys kapasitiivisen kosketusnäytön toiminnasta. Näyttö tunnistaa kehon tuottamat sähköiset varaukset. Stylus toimii, koska se johtaa sähköä. Kynä on vain kova kirkastettu lanka, jossa on pehmeä johtava kärki.
Vaihe 2: Materiaalit ja työkalut
Materiaalit 1. Kova pohja (käytin jonkin verran romurautalevyä) 2. Silikonipainikkeet (Ne, jotka ovat rikkoutuneita kohteita painikkeilla; omani tuli rikki laskimesta) 3. Jotkut kovakortit (painikkeille) 4. Alumiinifolio 5. Johto (valinnainen) 6. Värillinen paperi (valinnainen)
Työkalut
1. Superliima (Tärkeää) 2. Uhu -liima, pva -liima, kaksipuolinen teippi 3. Xacto -veitsi (tai mitä tahansa leikkuutavaraa sinulla on.) 4. Saha (pehmeälle levylle) 5. Tiedostot (painikkeille) 6. Viivain, kynä, lyijykynä jne.
Vaihe 3: Osien leikkaaminen oikeaan kokoon
Leikkaa silikonipainikkeet, joita aiot käyttää. (1 kutakin painiketta varten, duh)
Huomautus: Voit jättää muutamia kytkettyjä, erityisesti niitä, joita aiot käyttää d-padissa (digitaalinen pad), kuten kuvassa.
Vaihe 4: Painikeasettelun suunnittelu
Suunnittelin tämän gameboyn värin perusteella. Siksi päätin saada painikkeet sopimaan näytön alareunaan. Piirroin pohjana 6,6 cm x 5,4 cm: n laatikon, asetin silikonipainikkeet siihen suunnilleen painikkeiden kohdalle saadakseni tuntuman painikkeiden koosta. Sen jälkeen mittasin todelliset sijainnit ja painikkeiden koon, piirsin asettelun myöhemmin käyttämällä teknistä piirustusohjelmistoa, leikkasin muutamia kopioita mallista ja liimasin ne pohjaan. jokaisesta painikkeesta jalustan kääntöpuolella. Tässä kohtaa alumiinifolio koskettaa näyttöä myöhemmin.
Vaihe 5: Pohjan leikkaaminen
Tämä pehmeästä levystä valmistettu kova pohja koskettaa puhelimen näyttöä. Leikkaa suorakulmio sahalla. Leikkaa sivut terällä.
Suorakulmion koosta päätettiin jo edellisissä vaiheissa.
Vaihe 6: Painikkeiden tekeminen
Jokaisen painikkeen alla tulee olla musta johtava ympyrä. Mutta se ei ole tarpeeksi johtava. Joten … Leikkaa pieni alumiinirengas ja liimaa se mustaan ympyrään. Tee tämä kaikille painikkeille.
Huomaa: Varmista, että kalvopiiri ei ole liian suuri tai se voi pudota myöhemmin! Paitsi jos superliimasi on enemmän kuin minun
Vaihe 7: Painikkeiden kytkentä
Tunnista pohjan yläosassa kunkin painikkeen tarkka sijainti (Omani on merkitty punaisella). Liitä yksi malleista paksulle kortille. Leikkaa reiät, joissa painikkeiden pitäisi olla; muodostaa kannen. Tämä voi auttaa kohdistamisessa. (En kuitenkaan) Piirrä nyt itse pohjaan "johdot", jotka painikkeet yhdistävät. Yksi johto yhdistää jokaisen painikkeen, ja jokaisessa napissa on johto toiselle puolelle. Tämä näkyy kuvassa.
Huomautus: Johdoilla tarkoitan alumiinifoliota.
Huomautus: Kummankin painikkeen pohjaan kiinnitetyt alumiinirenkaat yhdistävät myöhemmin 2 kalvoa kummallakin puolella. Antaa latauksen kädestä virrata ja "koskettaa" näyttöä.
Tämän jälkeen voit leikata alumiinifolion keskikappaleen muotoon. Kiinnitä se kaksipuolisella teipillä. Valitse toiselle puolelle "tikkari" muotoiset kalvot, jotka jäljittelevät sormea. Halkaisijan tulee olla vähintään 7 mm. "Sauvan" tulisi olla mahdollisimman ohut ja sen pitäisi päättyä paksumpaan osaan, joka on toinen osa napin liitäntään, kuten kuvassa. Varmista, että kaksi kalvoa eivät kosketa toisiaan. Voit testata sitä yleismittarilla, tee tämä kaikille muille painikkeille. Testaa painikkeet asettamalla se näytölle ja koskettamalla kalvoa. Näytön pitäisi tunnistaa kosketus.
Vaihe 8: Kotelon tekeminen
Ei oikeastaan tapaus, enemmän kuin seinät pitämään napit ja yläosa. Sen pitäisi olla hieman paksumpi kuin silikonipainikkeet. Voit käyttää pahvia, leikata se pois ja kiinnittää se. Varmista, että keskimmäinen lanka on edelleen käytettävissä. Varmista myös, että painikkeelle on tilaa. En jättänyt paljon tilaa.
Huomautus: Tein siitä paksumman lisäämällä paksun kortin kerroksen. Järjestä sen jälkeen napit ja liimaa se uhu -liimalla sinne, missä sen pitäisi olla. Muista myös testata niitä! Ota "Näytä osoittimen sijainti" käyttöön androidien kehittäjävaihtoehdoissa helpottaaksesi elämääsi. Testaa ne koskettamalla keskijohtoa ja paina painiketta. Leikkaa sen jälkeen paksu kortti mallin mukaan (jos et ole tehnyt sitä) etukuori. Vie napit napinläpien läpi ja tarkista, painavatko napit oikein.
Vaihe 9: Kovat painikkeet
Ota napin muotoinen paksu kortti ja liimaa muutama kerros niin, että se on paksu. Koveta se superliimalla, alimman kerroksen tulee olla hieman isompi. Estä painike putoamasta.
Voit käyttää värillistä paperia, jos haluat painikkeiden olevan värillisiä.
Aseta sen jälkeen painikkeet yläkannen sisään, aseta kansi kotelon päälle. Testaa. Jos se toimii, liimaa se ja olet valmis! Käytin kaksipuolista teippiä, jos painike ei toimi kunnolla. (Ja se ei ollut. Jotkut alumiinifolioympyrät on täytettävä uudelleen.)
Varmista, että lanka koskettaa ihoa jotenkin. (Ajattelin todella peittää yläosan alumiinifoliolla ja kytkeä johto siihen, mutta aikarajoitusten vuoksi …)
Vaihe 10: Lopeta
Jee! Se on tehty
Mitä voidaan tehdä tilanteen parantamiseksi?
1. Etsi sellainen liima, joka tarttuu pieniin paloihin alumiinifoliota ilman, että se tulee ulos.
2. Käytä isompia silikonipainikkeita.
3. tulosta kotelo, kun saan 3D -tulostimen. (Luultavasti suunnittelen kaiken uudelleen, kun saan 3D -tulostimen)
4. Suunnittele jonkinlainen leike leikataksesi sen puhelimeen.
Kysymyksiä? Kysy vapaasti.
Jos pidät siitä, jaa tai jotain. Äänestä sitä taskukokoista kilpailua varten. Joo.
Hei hei.
Suositeltava:
Kosketusnäytön käyntikortti: 8 vaihetta (kuvilla)
Kosketusnäytön käyntikortti: Olen diplomi -insinööri, mutta olen myös kehittänyt sähkötekniikan ja ohjelmoinnin taitoja vuosien projekteista, joihin liittyy piirit ja mikro -ohjaimet. Koska työnantajat odottavat, että minulla on taitoja konetekniikassa
Raspberry Pi 7 "kosketusnäytön tabletti: 15 vaihetta
Raspberry Pi 7 "-kosketusnäytön tabletti: Tämä ohje opastaa rakentamaan ladattavan litiumioniakun ladatulla Raspberry Pi -kosketusnäyttötabletilla. Tämä projekti löydettiin Adafruit.com -sivustosta ja ohjeessa kerrotaan, miten tämä projekti luodaan uudelleen. Tämä ohje
Raspberry Pi Hi-Fi Audio Streamer, jossa kosketusnäytön ohjaus ja Max2Play: 9 vaihetta
Raspberry Pi Hi-Fi Audio Streamer, jossa kosketusnäytön ohjaus ja Max2Play: Tässä kerromme yksityiskohtaisesti uuden Raspberry Pi Touch Streamerin kokoonpanosta. Vastaava paketti, joka sisältää kaikki tarvittavat komponentit tätä asetusta varten, löytyy Max2Play -kaupasta. Jos omistat jo nämä osat, kotelon voi ostaa myös erikseen
Arduino TFT -kosketusnäytön oven lukko: 5 vaihetta
Arduino TFT -kosketusnäytön oven lukko: Tämä on ensimmäinen Instructable. Tämä projekti käyttää Arduinoa ja 2,8 " TFT -kosketusnäyttö, jossa on salasanaluonnos aktivoidaksesi releen, joka katkaisee piirin mag -lukko -ovelle
Arduino -kosketusnäytön suojakäsine: 10 vaihetta
Arduino -kosketusnäytön suojakäsine: Tässä ohjeessa näytän sinulle, kuinka luoda ensimmäinen Arduino -kosketusnäyttökäsine