Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Que Necesitaremos?
- Vaihe 2: ¿Cómo Utilizo Mis Materiales?
- Vaihe 3: Cómo Utilizar La Aplicación Arduino
- Vaihe 4: Lopputulos
Video: Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino: 4 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:00
Bienvenido a este tutorial, en el, aprenderemos a crear un sensor de una de mana fácil, rápida y eficiente. Tässä opetusohjelmassa on Arduino -ohjelma, joka tarvitaan Arduino Unoon, BMP180 ja LCD.
Vaihe 1: Que Necesitaremos?
Kirjailija: Obestivo Necesitaremos:
*Un Arduino Uno
*Ei LCD
*Un -anturi BMP180
*Ei Protoboardia
*Yhteensä 13 kaapelia
*Un Impresoran kaapeli
*Un computador/Laptop con aplicación Arduino instalada with a librería "bmp 180 library sparkfun"
*Ei kaapelia
*Un potentiometro
Para pormestari helpotti vettä ja hei un link en donde se puede instalar Arduino en tu computador (Es gratis y seguro)
www.arduino.cc/en/Main/Software
Vaihe 2: ¿Cómo Utilizo Mis Materiales?
Seguramente al ver la enorme list of materiales, cada uno con nombres raros y difíciles de recordar, se te hace un poco difícil pensar cómo usar estos materiales para lograr hacer mi sensor
Yksinkertaistettu selitys, deje un montaje el cual muestra el lugar tarkka ja en donde cada materiaali debe ir, recuerda que el cable de impresora debe ir conectado and a puerto USB de tu computador para que el Arduino, LSB, etc. prendan y funcionen
HUOMAUTUS: El BMP180 no aparece en el montaje, para incluirlo debes conectar la parte VIN del BMP180 en la parte ANALOGO del ARDUINO en A5, part GND ne A4 y SCL y SDA and los GND de la parte analoga del Arduino
CONSEJOS:
* Es muy frecuente que el montaje quede mal las primeras veces, por eso revisa donde pusiste cada cable y comparalo con laicicn tarkka sijainti
* El arduino se divide en dos partes la parte digital (en la que la Mayoría de nuestros kaapelit van a estar) y el análogo. Procura revisar bien en qué parte del arduino cada cable va
Al finalizar el Montaje, si lo hiciste correctamente, el LSB debería prender y podrías prenderlo y apagarlo con el potencmetro
montaje Sacado de:
Vaihe 3: Cómo Utilizar La Aplicación Arduino
Al tener Arduino instalado y abierto en nuestro computador, debemos revisar que la librería "bmp 180 library sparkfun" esté instalada pues sin esta, nuestro código no funcionara
Si no estas seguro de si la librería está Instalado o no en la aplicación, puedes revisar en la parte superior de Arduino, en la pestaña de "Programa" ja buscar "Añadir Librerías". Ei ole kirjastossa "BMP180 library sparkfun" ja vapaiden luettelojen luettelo, puheluiden linkki https://learn.sparkfun.com/tutorials/bmp180-barome… en el cual puedes Descargar e instalar la Librería en Arduino
Al tener la Librería instalado en Arduino, ja verificar que tu Montaje esté funcionando, copia y pega el siguiente código en Arduino, verificalo y subelo:
#sisältää
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
float centi () {// Toiminto analogisen datan muuntamiseen ja digitaalisen muuntamiseen:
int dato; kellua c; dato = analoginen (A0); c = (500,0 * dato)/1023;
palautus (c); }
float kelvin (float sent) {float k; k = sentti+273,15; paluu (k); }
float fahren (kelluva sentti) {float f; f = sentti*1,8+32; paluu (f);
}
float rankin (float sent) {float r; r = (sentti + 273,15)*1,8; paluu (r); }
void setup () {lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Lämpötila"); }
void loop () {// laita pääkoodisi tänne toistettavaksi: float Centigrados = centi (); float Fahrenheit = fahren (Centigrados); float Rankin = rankin (Centigrados); float Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.print (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.print (Kelvin); viive (200);
}
Código Sacado de:
Vaihe 4: Lopputulos
Si seguiste todos los pasos al pie de la letra, revisaste dos veces tu montaje, instalaste la librería y copiaste y pegaste el código, the resultado final debería ser parecido al de la imagen arriba.
Como pueden ver, el censor dice la temperatura todellinen del lugar en el que te encuentras.
Suositeltava:
Servomoottorin Arduino -ohjauksen opetusohjelma: 4 vaihetta
Servo -moottorin ohjaaminen Arduino -opetusohjelma: Hei kaverit! Tervetuloa uuteen opetusohjelmaani, toivon, että pidit jo aiemmasta ohjeistamastani " Suurten askelmoottorien ohjauksesta ". Julkaisen tänään tämän informatiivisen opetusohjelman opettamaan sinulle minkä tahansa servomoottorin ohjauksen perusteet, olen jo lähettänyt videon
LCD -näytön opetusohjelma: 4 vaihetta
LCD -näytön opetusohjelma: Haluatko, että Arduino -projektisi näyttävät tilaviestejä tai anturilukemia? Silloin nämä LCD -näytöt saattavat sopia täydellisesti. Ne ovat erittäin yleisiä ja nopea tapa lisätä luettava käyttöliittymä projektiin. Tämä opetusohjelma kattaa kaiken, mitä
Arduino Hang Guardian - Arduino Watchdog Timer -opetusohjelma: 6 vaihetta
Arduino Hang Guardian - Arduino Watchdog Timer -opetusohjelma: Hei kaikki, se tapahtuu meille kaikille. Rakennat projektin, liität innokkaasti kaikki anturit, ja yhtäkkiä Arduino jumittuu eikä tuloja käsitellä. "Mitä tapahtuu?", Kysyt ja alat kaivaa koodiasi läpi vain
Arduino LCD 16x2 -opetusohjelma - Liitäntä 1602 LCD -näyttö Arduino Unolla: 5 vaihetta
Arduino LCD 16x2 -opetusohjelma | Liitäntä 1602 LCD -näyttö Arduino Unon kanssa: Hei kaverit, koska monet projektit tarvitsevat näytön tietojen näyttämiseen, olipa kyseessä jokin diy -mittari tai YouTube -tilauslaskimen näyttö tai laskin tai näppäimistön lukitus näytöllä ja jos kaikenlaisia projekteja tehdään arduino he määrittelevät
Ultrasonic Range Finder -opetusohjelma Arduinolla ja LCD -näytöllä: 5 vaihetta
Ultrasonic Range Finder -opetusohjelma Arduinolla ja LCD: llä: Monet ihmiset ovat luoneet Instructables -ohjeet Arduino Unon käyttämiseen ultraäänianturilla ja joskus myös nestekidenäytöllä. Olen kuitenkin aina huomannut, että nämä muut oppaat ohittavat usein vaiheet, joiden alku ei ole ilmeistä