Sisällysluettelo:

Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino: 4 vaihetta
Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino: 4 vaihetta

Video: Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino: 4 vaihetta

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Video: Урок 96: Датчик атмосферного давления, температуры, приблизительной высоты BMP390 с ЖК-дисплеем 2024, Marraskuu
Anonim
Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino
Opetusohjelma LCD-BMP180 Con Arduino

Bienvenido a este tutorial, en el, aprenderemos a crear un sensor de una de mana fácil, rápida y eficiente. Tässä opetusohjelmassa on Arduino -ohjelma, joka tarvitaan Arduino Unoon, BMP180 ja LCD.

Vaihe 1: Que Necesitaremos?

Que Necesitaremos?
Que Necesitaremos?
Que Necesitaremos?
Que Necesitaremos?
Que Necesitaremos?
Que Necesitaremos?

Kirjailija: Obestivo Necesitaremos:

*Un Arduino Uno

*Ei LCD

*Un -anturi BMP180

*Ei Protoboardia

*Yhteensä 13 kaapelia

*Un Impresoran kaapeli

*Un computador/Laptop con aplicación Arduino instalada with a librería "bmp 180 library sparkfun"

*Ei kaapelia

*Un potentiometro

Para pormestari helpotti vettä ja hei un link en donde se puede instalar Arduino en tu computador (Es gratis y seguro)

www.arduino.cc/en/Main/Software

Vaihe 2: ¿Cómo Utilizo Mis Materiales?

Cómo Utilizo Mis Materiales?
Cómo Utilizo Mis Materiales?

Seguramente al ver la enorme list of materiales, cada uno con nombres raros y difíciles de recordar, se te hace un poco difícil pensar cómo usar estos materiales para lograr hacer mi sensor

Yksinkertaistettu selitys, deje un montaje el cual muestra el lugar tarkka ja en donde cada materiaali debe ir, recuerda que el cable de impresora debe ir conectado and a puerto USB de tu computador para que el Arduino, LSB, etc. prendan y funcionen

HUOMAUTUS: El BMP180 no aparece en el montaje, para incluirlo debes conectar la parte VIN del BMP180 en la parte ANALOGO del ARDUINO en A5, part GND ne A4 y SCL y SDA and los GND de la parte analoga del Arduino

CONSEJOS:

* Es muy frecuente que el montaje quede mal las primeras veces, por eso revisa donde pusiste cada cable y comparalo con laicicn tarkka sijainti

* El arduino se divide en dos partes la parte digital (en la que la Mayoría de nuestros kaapelit van a estar) y el análogo. Procura revisar bien en qué parte del arduino cada cable va

Al finalizar el Montaje, si lo hiciste correctamente, el LSB debería prender y podrías prenderlo y apagarlo con el potencmetro

montaje Sacado de:

Vaihe 3: Cómo Utilizar La Aplicación Arduino

Al tener Arduino instalado y abierto en nuestro computador, debemos revisar que la librería "bmp 180 library sparkfun" esté instalada pues sin esta, nuestro código no funcionara

Si no estas seguro de si la librería está Instalado o no en la aplicación, puedes revisar en la parte superior de Arduino, en la pestaña de "Programa" ja buscar "Añadir Librerías". Ei ole kirjastossa "BMP180 library sparkfun" ja vapaiden luettelojen luettelo, puheluiden linkki https://learn.sparkfun.com/tutorials/bmp180-barome… en el cual puedes Descargar e instalar la Librería en Arduino

Al tener la Librería instalado en Arduino, ja verificar que tu Montaje esté funcionando, copia y pega el siguiente código en Arduino, verificalo y subelo:

#sisältää

LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

float centi () {// Toiminto analogisen datan muuntamiseen ja digitaalisen muuntamiseen:

int dato; kellua c; dato = analoginen (A0); c = (500,0 * dato)/1023;

palautus (c); }

float kelvin (float sent) {float k; k = sentti+273,15; paluu (k); }

float fahren (kelluva sentti) {float f; f = sentti*1,8+32; paluu (f);

}

float rankin (float sent) {float r; r = (sentti + 273,15)*1,8; paluu (r); }

void setup () {lcd.begin (16, 2); lcd.print ("C = K ="); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Lämpötila"); }

void loop () {// laita pääkoodisi tänne toistettavaksi: float Centigrados = centi (); float Fahrenheit = fahren (Centigrados); float Rankin = rankin (Centigrados); float Kelvin = kelvin (Centigrados); lcd.setCursor (2, 0); lcd.print (Centigrados); lcd.setCursor (10, 0); lcd.print (Kelvin); viive (200);

}

Código Sacado de:

Vaihe 4: Lopputulos

Tulos Finaali
Tulos Finaali

Si seguiste todos los pasos al pie de la letra, revisaste dos veces tu montaje, instalaste la librería y copiaste y pegaste el código, the resultado final debería ser parecido al de la imagen arriba.

Como pueden ver, el censor dice la temperatura todellinen del lugar en el que te encuentras.

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