
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:41


Tämä on peli, jossa on sekä palkintoja että rangaistuksia.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Vaihe 1: Ruoka Gameboy

Käytetyt materiaalit:
Arduino Leonardo
Leipälauta
Servomoottori 2
LED 5
Painike 5
Vastus 10
Uros-uros-hyppyjohdot 15
Uros-naaras-hyppyjohdot 10
Kuuma liimapistooli
Pahvi
Muoviset levyt
Käärepaperi (koristeluun)
Yleisveitsi
Sakset
Teippi (osien tilapäiseen kiinnittämiseen)
Kaksipuolinen teippi
Tietokone
Vaihe 2: Laita kaikki taululle
Valkoinen LED --D3
Punainen LED-D4
Sininen LED-D5
Vihreä LED-D6
Keltainen LED-D7
Moottori --- D2
Moottori --- D8
Painike 1-D9
Painike 2-D10
Painike 3-D11
Painike 4-D12
Painike 5-D13
Vaihe 3: Ulkopuolen rakentaminen

Sinulla on oltava pahvi ja muovilevy
Leikkaa pahvi näiden mittojen mukaan :
Pituus 7,5 leveys 22 cm (x1)
Pituus10 leveys 22 cm (x1) (Muista leikata reikiä tämän suorakulmion painikkeille)
Pituus 5 leveys 22 cm (x1)
Pituus 5 leveys 13,5 cm (x2)
Pituus 6 leveys 15,5 cm (x2)
Pituus 6 leveys 22 cm (x1)
Vaihe 4: Kehon muoto

Laita suorakulmiot yhteen kuvan osoittamalla tavalla. Takana ei ole suorakulmioita. Jokainen komponentti on kuvassa.
Käytä uros-naaras-hyppyjohtimia liittääksesi LED-valon leipälevyyn. Kiinnitä johdot LEDiin kuumaliimapistoolilla.
Aseta napit reikiin. Jos reiät ovat liian suuria, kiinnitä napit kuumaliimapistoolilla.
Vaihe 5: Tee karkkipaikka

Rullaa 2 muovista sylinteriä, joiden halkaisija on 4 cm ja korkeus 25 cm
Leikkaa 4 puolisuunnikasta, joiden yläosa on 3 cm, alaosa 11 cm ja hypotenuusa 6,5 cm
Leikkaa nämä suorakulmiot:
Pituus 4,5 leveys 10,5 cm (x4)
Pituus 10 leveys 11 cm (x4)
Pituus 5,5 leveys 6,5 cm (x4)
Vaihe 6: Candy Place

Kokoa osat kuvan osoittamalla tavalla.
Teippaa moottori sylinterin sivulle. KAIKKI TURVALLISUUS ON KÄYTETTÄVÄ KUUMAA LIIMA -ASETTA. Teippaa moottoriin muovilevy, joka toimii porttina ja pitää kortit päällä. Suurin suorakulmio on vain rakenteen vakauttamiseksi, joten voit tehdä siitä haluamasi koon.
Vaihe 7: Arduino -koodi
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Vaihe 8: Kortit
Kirjoita palkinnot ja rangaistukset pienille pahville. Korttien koko riippuu aukon koosta, josta kortit putoavat.
Vaihe 9: VIIMEISTELY ja Kuinka pelata

Tässä on salasana.
Salasana on 134, eli sinun tulee painaa oikeaa ensimmäistä, kolmatta ja neljättä painiketta samanaikaisesti. Kun kirjoitat salasanan, oikea moottori pyörii ja palkintokortti putoaa. Tämän jälkeen voit vaihtaa palkintokortit todellisiin palkintoihin.
Rangaistus:
Jos et painanut oikeaa salasanaa, vasen moottori pyörii ja rangaistuskortti putoaa. Sinun on hyväksyttävä rangaistus.
Muista painaa kolmea painiketta samanaikaisesti moottorin käynnistämiseksi, se ei liiku vain yhdellä painikkeella!
Rangaistuksia on yhdeksän.
Voit käyttää tätä pelataksesi salasanan arvauspelejä juhlissa tai kokouksissa.
Voit luoda omia vihjeitä salasanalle.
Suositeltava:
Gameboy Advance Bluetooth -peliohjaimena: 7 vaihetta

Gameboy Advance Bluetooth -peliohjaimena: Laite on pohjimmiltaan ESP32, joka on kytketty GBA: han linkkiportin kautta. Kun laite on kytketty ja GBA: hon ei ole asetettu kasettia, kun GBA kytkee virran, ESP32 lähettää pienen romin ladattavaksi GBA: han. Tämä rom on ohjelma
Yksinkertainen Raspberry Pi -kameran ansa, joka on valmistettu ruoka -astiasta: 6 vaihetta (kuvilla)

Yksinkertainen Raspberry Pi -kameran ansa, joka on valmistettu ruoka -astiasta: " Minusta näyttää siltä, että luonto on suurin jännityksen lähde, suurin visuaalisen kauneuden lähde, suurin henkisen kiinnostuksen lähde. Se on elämän suurin lähde, joka tekee elämästä elämisen arvoisen. "- D
IDC2018IOT yhdistetty lemmikkieläinten ruoka-, vesi- ja valvontajärjestelmä: 7 vaihetta

IDC2018IOT Connected Lemmikkieläinten ruoka-, vesi- ja valvontajärjestelmä: Johdanto Olitpa paineenalainen opiskelija, ahkera ihminen tai yksinkertaisesti poissa kotoa yli muutaman tunnin päivässä. Huolehtivina lemmikkien omistajina haluamme varmistaa, että rakkaamme pysyvät terveinä, ruokittuina ja tietysti EI makuulla t
Ohjelmoitava akvaariokalan syöttölaite - Suunniteltu rakeinen ruoka: 7 vaihetta (kuvilla)

Ohjelmoitava akvaariokalan syöttölaite - Suunniteltu rakeistettu ruoka: Kalasyöttölaite - suunniteltu rakeinen ruoka akvaariokaloille. Sitä käytetään pienellä SG90 -mikroservolla 9g ja Arduino Nano -laitteella. Voit syöttää virtaa koko syöttölaitteeseen USB -kaapelilla (USB -laturista tai
Vapaa elektroniikka, ruoka ja ympäristönsuojelu: 11 vaihetta

Hävitä ilmainen elektroniikka, ruoka ja ympäristönsuojelu: Ok, joten sinulla on vähän rahaa ja tarvitset ilmaista tavaraa tai ehkä haluat vain saada ilmaisia elektroniikkalaitteita ja ruokaa. kerätä ilmaista tavaraa! Pienellä harjoituksella jätteen keräyksestä ja kierrätyksestä voi tulla hengenvaarallinen