Sisällysluettelo:

Eukaryoottinen eläinsolu: 3 vaihetta
Eukaryoottinen eläinsolu: 3 vaihetta

Video: Eukaryoottinen eläinsolu: 3 vaihetta

Video: Eukaryoottinen eläinsolu: 3 vaihetta
Video: Eläinsolu 2024, Heinäkuu
Anonim
Eukaryoottinen eläinsolu
Eukaryoottinen eläinsolu

Makey Makey -projektit »

Vaiheet eukaryoottisen eläinsolun tekemiseksi

Vaihe 1: Solumallin luominen

Solumallin luominen
Solumallin luominen
Solumallin luominen
Solumallin luominen

Tässä projektissa tehtävänämme oli tehdä malli eukaryoottisesta eläinsolusta. Tämän eläinsolun piti olla alkuperäinen kopio, ja meidän oli sisällytettävä: fosfolipidikaksoiskerros, mitokondriot, Golgi -laite, endoplasminen verkkokalvo (sileä ja karkea), ribosomit, ydin, lysosomit, sytoplasma ja sytoskeleton.

  • Ensinnäkin: kumppanini ja minä päätimme, miten halusimme lähestyä tätä projektia… Päätimme, että haluamme käyttää organelliamme metallikulhoa ja pieniä esineitä, kuten paperia.
  • Toiseksi: leikkasimme styrofoam -ympyrän ja liimasimme sen metallikulhoomme.
  • Kolmas: Aloimme sitten leikata ja piirtää organelleja, jotka saimme projektillemme, ja kiinnitimme ne kulhoomme.

Vaihe 2: Makey Makeyn kytkentä

Makey Makeyn kytkentä
Makey Makeyn kytkentä
Makey Makeyn kytkentä
Makey Makeyn kytkentä

Eukaryoottisten eläinsolujen valmistamisen jälkeen asiat muuttuivat hieman monimutkaisiksi. Meidän piti suunnitella niin, että kun annoimme solumme kuudennen luokan ryhmälle, he voisivat koskettaa ja kuulla jokaisesta organellista. Meille annettiin Makey Makey.

  • Ensimmäinen: loimme johtavia kuparilangasilmukoita jokaisen organellin päälle tai viereen.
  • Toiseksi: Kiinnitimme kuparilangasilmukat organelliin ja varmistimme, että ne ovat vakaita.
  • Kolmanneksi: Kiinnitämme kaksipuoliset alligaattoripidikkeet kuparilangasilmukoiden alapuolelle ja sitten liitimme alligaattoripidikkeen toisen puolen Makey Makeyyn.
  • Neljänneksi: loimme "Earth" -objektin, jota sinun on koskettava koko ajan, jotta Makey Makey toimisi oikein.

Vaihe 3: Raaputusohjelman luominen

Scratch -ohjelman luominen
Scratch -ohjelman luominen
Scratch -ohjelman luominen
Scratch -ohjelman luominen
Scratch -ohjelman luominen
Scratch -ohjelman luominen

Jotta projektimme voisi puhua, meidän oli luotava Scratch -ohjelma, joka muodostaa yhteyden Makey Makeyyn.

  • Ensimmäinen: loimme tyhjästä tilin.
  • Toiseksi: Me nauhoitimme sitten käsikirjoituksemme (käsikirjoitus sisälsi kaikkien meille määritettyjen organellien määritelmät).
  • Kolmanneksi: Sitten kiinnitimme pienen oranssin välilehden, joka oli "Tapahtumat" -kohdan alla, joka oli suuren välilehden "Skriptit" alla kaikkien välilehtien oikealla puolella olevalle harmaalle alueelle.
  • Neljänneksi: Kun valitsimme, mitä näppäintä haluamme soittaa äänen, menimme suuren välilehden "Skriptit" alle ja vedimme välilehden, joka sanoi "lopeta kaikki äänet" oranssin välilehden alle.
  • Viidenneksi: Vedimme sitten äskettäin äänitettyä ääntä, jonka löysimme pienen välilehden "Äänet" alta, ja asetimme sen sekä oranssin välilehden että "lopeta kaikki äänet" -välilehden alle.
  • Kuudes: Uudistimme prosessin seuraaville kahdeksalle organellille.
  • Seitsemäs: Kun olimme luoneet kolmen välilehden äänet, napsautimme näytön oikeassa yläkulmassa olevaa "Jaa" -painiketta.
  • Kahdeksas: Lopuksi kirjoitimme muistiin URL -osoitteen, joka ilmestyi jaon painamisen jälkeen.

Suositeltava: