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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 vaihetta
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 vaihetta

Video: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 vaihetta

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Video: LUCES AL RITMO DE LA MUSICA | Como instalar un Ecualizador LED en el Coche 2024, Heinäkuu
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reacciona a la música que se reproduce, compuesta por un Vúmetro LED and with pantalla impresa and 3D.

El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una a representation of visual del sonido.

Vaihe 1: Materiaalit

Materiaalit
Materiaalit

Materiaalit, Herramientas ja ohjelmat:

  • Pantalla: Rhino + GrassHopper
  • Pääsy 3D -impresoraan
  • Cualquier -ohjelma que muestre el Histograma de una canción

Vúmetro:

  • 1 Piiri integroitu LM3915 tai LM3914
  • 1 potentiometri 100k
  • 1 Resistencia de 1k
  • 1 Resistencia de 10k
  • 30 LEDiä (del color que prefieran)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
  • Protoboard
  • Kaapelit hacer las conexiones
  • 1 kaapeli ylimääräinen viejo que no usen

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar and instalar todo el circuit and e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi caso utilicé los siguientes elementos:

  • Cartón -luumu
  • huincha aisladora

Vaihe 2: Diseñar La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma que nace directamente de una canción determinada.

Lo primero que hay que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla and 100 fragmentos. Tämä on kasino, jossa käytetään el coro de la canción "Light my fire - The Doors"

Luego se dibuja una línea recta con la misma longitud que la línea del histograma. Esi también se divide en 100 fragmentos.

Vaihe 3: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Lue lisää de esto, se abre el plugin grasshopper y se utilizan los comandos señalados en la photo.

La idea de esto es generar una serie de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distancia entre un punto x (línea recta) y un punto y (histograma). De esta manera se logra dar una forma tridimensional a la canción.

Vaihe 4: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Cuando ya esté list la forma básica, se dibujan carriles laterales y se utiliza el comando Sweep2. Este comando unirá todas las catenarias y creará una superficie continua. Esta superficie continua le damos las dimensiones que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda photo, si la hacen correctamente se debería imprimir como la tercera photo), la transformamos en Mesh y exportport and en formato.stl (para imprimir en makerbot).

Vaihe 5: El Circuito: Diagrama

El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama

Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuitito y la caja que lo contiene.

Lo primero que hacemos es descargar el diagrama del circuitito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

LEDit: Lue lisää empezamos a conectar todo lo indado en el diagrama en nuestro protoboard. Asenna 10 LED -valoa ja valitse 30 LED -valoa. Lo único que hay que hacer on instalar 3 LEDS por cada series, conectando el negativo de uno con el positivo del siguiente, y el negativo final en el negativo de la corriente. Quizás meri välttämätön käyttö toisen protoboard, riippuvainen del tamaño del que tengan.

KORRIENTTI: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe ja separar los kaapelit positiiviset ja negatiiviset. El negativo siempre es negro y el positivo puede variar (rojo, negro con linea blanca jne.)

ÄÄNI: en este caso solo utilizaremos una de las puntas del cable auxiliar ya que necesitamos sonido MONO. Pelamos los kaapelit igual que con la fuente de poder, erillinen negatiivinen positivo.

POTENCIOMETRO: Potentiaaliset ominaisuudet ovat säännöllinen valinta, kun haluat käyttää LED -valoja. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos Constantente a su máxima capacityidad, si lo cerramos completamente se encenderán muy poco con música muy fuerte.

PATA 9: la conexión de la 9 pata del circuitito LM3914N hace que varíe el cómo se encienden los LEDS. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manera lineal. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el Cirito, se verá samanlainen al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte/caja donde irá nuestro circuitito. En mi caso, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.

Vaihe 6: Lopullinen, La Prueba

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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproducir música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hay que ponerle un duplicador de 3.5mm para conectarlo a otros parlantes y poder escuchar al También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

Suositeltava: