Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Valitse aiheesi
- Vaihe 2: Vakio
- Vaihe 3: Kuva
- Vaihe 4: Video
- Vaihe 5: Kuvien lisääminen
- Vaihe 6: Lataa videoita
- Vaihe 7: Julkaise
Video: Ohjattavan julkaiseminen: 7 vaihetta
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Joten olet päättänyt siirtyä lukemisesta ohjekirjojen luomiseen? Mutta… sinulla ei ole aavistustakaan miten tehdä mitään?
Se on erittäin helppoa, joten opetan askel askeleelta kuinka luoda ohje.
Vaihe 1: Valitse aiheesi
Ensin kirjaudut tiliisi osoitteessa instructables.com ja napsautat Luo (sivun yläosa) ja sieltä avaat tyhjän ohjeen. Heillä on nyt kolme erilaista ohjeistusta: vakio (vaiheet, kuvat ja sanat), video (vain video) ja kuva (vain kuvat, joita suositellaan legoihin, k'nexiin ja kaikkiin rakennusohjeisiin.
Muista, ettet turhaudu, jos et voi ajatella mitään, parhaat ideani tulevat herätessäni joutilaissa
Vaihe 2: Vakio
Vakiomalli on suosituin ja käytetty.
(esittely)
Luo ensin otsikko esittelysivulle ja kirjoita avaus. kirjoita ohjeistuksesi vaikeudesta ja jos haluat (voit luoda askeleena) Luettelo tarvitsemistasi asioista.
(vartalo)
Kun olet tehnyt esittelyn, napsauta seuraavaa vaihetta ja pääset vaiheeseen 1 aina ensin kirjoittamalla otsikko ja sitten ohjeet. Varmista, että ohjeesi on välimerkitty, erotettu ja kirjoitettu isolla alkukirjaimella
(loppu)
Lopussa (viimeinen vaihe) voit tehdä vianmääritysvaiheen tai muokata ideoita
Vaihe 3: Kuva
Paljon helpompi tehdä, mutta ei niin yksityiskohtaisesti
(esittely)
Sinun on tehtävä johdanto sanoin, joten selitä ohjeesi ja muista luetella materiaalit
(vartalo)
Voit tehdä tämän kahdella tavalla: voit joko ottaa kaikki kuvasi yhdellä askeleella tai jakaa useamman vaiheen välillä. Itse laittaisin kaikki kuvat yhdellä askeleella, mutta mitä ikinä haluat.
(loppu)
Voit lopettaa ohjeen vianmäärityksellä tai muokkaamisvaiheella
Vaihe 4: Video
Tämä on luultavasti helpoin, joten jos olet erittäin laiska (ei rikos), voit käyttää tätä
(esittely)
Luo yleiskatsaus ohjeistasi ja materiaaleistasi
(vartalo)
Sinulla on mahdollisuus valita, haluatko laittaa videon esittelyyn vai seuraavan vaiheen henkilökohtaisesti, ottaisin uuden askeleen, mutta en todellakaan hallitse sitä.
(loppu)
sinun ei tarvitse, mutta voit lisätä viimeisen vaiheen vianmääritykseen ja muokkaamiseen
Vaihe 5: Kuvien lisääminen
Kuvien lisääminen on helppoa, mutta saattaa tuntua monimutkaiselta. Joten sinulla on kuvakirjasto, joka tallentaa kaikki kuvat, jotka olet koskaan ladannut tälle verkkosivustolle. Voit ladata kuvia napsauttamalla Lisää kuvia ja napsauttamalla selaa. Tämä avaa sinulle Windows -tiedostot ja valitse haluamasi tiedostot. Kun olet valmis, napsauta Avaa ja sitten lataa, valokuvien lataus alkaa. Internet -yhteydestäsi riippuu, kuinka nopeasti valokuvasi latautuvat. Kun kaikki kuvat on ladattu, napsauta Valmis. Siirry nyt vaiheeseen, johon haluat lisätä valokuvasi, ja vedä ne palkkiin, jossa lukee "vedä kuvia yläriviltä". Varmista, että asetat kuvat haluamaasi järjestykseen.
Vaihe 6: Lataa videoita
Siirry YouTube -kuvakkeen kaltaisen lisäysvaiheen painikkeen lähellä oleviin painikkeisiin. Napsauta nyt upota video ja kirjoita URL -ruutuun YouTuben URL -osoite ja valitse sitten esikatselu ja kun video on ladattu, napsauta Valmis Käytä videota, jota et omista, varmista, että sinulla on tekijänoikeusluvat
Vaihe 7: Julkaise
Kun olet valmis, napsauta kirkkaan oranssia painiketta, jossa lukee julkaise!
Muista lisätä joitakin avainsanoja, jotka auttavat muita löytämään opastettavat. Mitä enemmän sen parempi.
Muista katsoa työsi ja etsiä kirjoitusvirheitä ja sellaisia asioita, olen syyllinen siihen, etten aina tee, ja todella menee pitkälle.
Kun olet julkaissut, voit tarkistaa käynnissä olevat kilpailut ja ehkä soveltaa ohjeitasi johonkin niistä.
Toivon, että tämä pieni opas auttoi, ja kiitos osallistumisestasi Inscrutables -yhteisöön!
Suositeltava:
Ohjattavan AGS-001-etuvalon asentaminen alkuperäiseen Game Boy Advanceen (ei LOCA!): 5 vaihetta (kuvilla)
Ohjattavan AGS-001-etuvalon asentaminen alkuperäiseen Game Boy Advanceen (ei LOCA!): Haluat valaista vanhan Game Boy Advance -näytön. Et löydä näitä uusia taustavalaistuja IPS-sarjoja mistään, ja vanhat AGS-101-sarjat ovat loppu tai ylihinnoiteltuja. Lisäksi haluat nähdä näytön, kun olet ulkona
ESP32 -datan julkaiseminen NTP -aikaleimalla IoT -pilveen: 5 vaihetta
ESP32 -tietojen julkaiseminen NTP -aikaleimalla IoT -pilveen: Monissa sovelluksissa käyttäjien on lähetettävä tietonsa yhdessä hyötykuormassa lähetettävien arvojen paikallisen aikaleiman kanssa AskSensors IoT -pilveen. Aikaleiman muoto on UNIX Epoch time: tammikuun jälkeen kulunut millisekuntien määrä
Kauko-ohjattavan 3D-tulostetun itsetasapainorobotin luominen: 9 vaihetta (kuvilla)
Kauko-ohjattavan 3D-tulostetun itsetasapainorobotin luominen: Tämä on edellinen B-robotin versio. 100% OPEN SOURCE / Arduino -robotti. CODE, 3D -osat ja elektroniikka ovat auki, joten voit muokata sitä tai luoda valtavan version robotista. Jos sinulla on epäilyksiä, ideoita tai tarvitset apua
MAX7219 -ohjattavan LED -matriisin 8x8 liittäminen ATtiny85 -mikrokontrolleriin: 7 vaihetta
MAX7219-ohjattavan LED-matriisin 8x8 liittäminen ATtiny85-mikrokontrolleriin: Maxim Integratedin valmistama MAX7219-ohjain on kompakti, sarjatulo/-lähtöinen yhteisen katodin näytönohjain, joka voi liittää mikro-ohjaimet 64 yksittäiseen LED-valoon, 7-segmenttiset numeeriset LED-näytöt 8 numeroa, pylväskaavio
UbiDots-ESP32: n yhdistäminen ja useiden anturitietojen julkaiseminen: 6 vaihetta
UbiDots-ESP32: n yhdistäminen ja useiden anturitietojen julkaiseminen: ESP32 ja ESP 8266 ovat hyvin tuttuja SoC IoT-alalla. Nämä ovat eräänlainen siunaus IoT -projekteille. ESP 32 on laite, jossa on integroitu WiFi ja BLE. Anna vain SSID, salasana ja IP -määritykset ja integroi asiat