Sisällysluettelo:

Musiikkivalo/ Arduino: 6 vaihetta
Musiikkivalo/ Arduino: 6 vaihetta

Video: Musiikkivalo/ Arduino: 6 vaihetta

Video: Musiikkivalo/ Arduino: 6 vaihetta
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Heinäkuu
Anonim
Image
Image

Tämä on projekti, jonka minä ja kumppanini (Adrián Calvo) teimme yhdelle yliopistokurssillemme. Projekti koostuu Arduino -pohjaisesta musiikkilaatikosta. Musiikki toistetaan pietsosummerin kautta, äänet ovat samanlaisia kuin 8 -bittinen musiikki. Laatikossa on kolme kappaletta, Take on me, Stairway to Heaven ja Song of Storms. Laatikon päällä olevan lampun valo vaihtaa jokaisen kappaleen värin. Laatikossa on myös seuraava ja edellinen painike sekä lcd -näyttö, jossa näkyy kappaleen nimi ja kirjoittaja. Mutta kirsikka kakulla on, että voit kytkeä musiikin päälle ja pois taputtelemalla käsiäsi laatikon etuosassa olevan mikrofonin kautta. Tästä Instructable -ohjelmasta löydät kaikki vaiheet tämän projektin toistamiseksi. Toivomme, että pidät tätä hyödyllisenä.

Vaihe 1: Materiaalien kerääminen

Power Arduinon koodaus (taputuskytkin)
Power Arduinon koodaus (taputuskytkin)

Tätä projektia varten tarvitset:

  1. KY038 -äänianturi
  2. LCD -näyttö (suosittelemme hankkimaan sellaisen, jossa on I2C -moduuli)
  3. Pietsosummeri
  4. Painikkeet x2
  5. 4x4 Neopixel Matrix (tai vastaava)
  6. 9v Powersource (parempi, jos asennat siihen kytkimen päävirran kytkemiseksi päälle ja pois päältä)
  7. MDF
  8. Pikaliima
  9. Arduino UNO x2
  10. PALJON hyppykaapeleita (määrä riippuu käyttäjästä)

Valinnainen: Tämä projekti voidaan tehdä hyppykaapeleilla, mutta jos haluat juottaa kaapeleita turvallisuuden lisäämiseksi, mene eteenpäin.

Vaihe 2: Power Arduinon koodaus (Clap Switch)

Ensimmäinen koodausbitti koskee äänianturia, jotta se toimii kytkimenä, kun se rekisteröi äänet. Käytämme sitä digitaalisena tulona arduinossa. Voit ladata koodin lataamalla zip -tiedoston tai ohjata itseäsi kuvan läpi.

Vaihe 3: Main Arduino (laatikon sydän) koodaus

Tämä koodi on pitkä ja monimutkainen, siksi emme lisänneet kuvaa, joten sinua kehotetaan lataamaan. Koodi käyttää 3 kirjastoa, joten ole valmis asentamaan ne. Sisällytämme jokaisen nimen koodikommentteihin. Koodin selitykset voidaan nähdä kommentteina if (//): n sisällä.

Vaihe 4: Piirin asettaminen yhteen (laitteisto)

Piirin yhdistäminen (laitteisto)
Piirin yhdistäminen (laitteisto)

Koko laatikon kaavio näkyy kuvassa. Ole varovainen, kun seuraat kuvaa ja musiikkilaatikon pitäisi toimia hyvin. Muista maksaa kullekin yhteydelle, missä solmuja on. Vaikein osa tämän piirin ymmärtämistä on kahden arduinon välinen yhteys. Tämä tehdään lähtötapin (Power_Arduino 13) ja toisen Arduinon 5 voltin nastan kautta. Sinun on myös yhdistettävä Main_Arduino -laitteen GND -nasta Power_Arduino -laitteen GND -nastaan. Muut kuin liitännät ovat melko itsestään selviä, ja voit käyttää molempia koodiasetuksia myös oppaina.

MUISTA, että 9 voltin virtalähde on kytkettävä VAIN Power_Arduino -laitteeseen.

Vaihe 5: Rakenteen rakentaminen

Rakenteen rakentaminen
Rakenteen rakentaminen

Annamme sinulle askel askeleelta luomamme laatikon, voit päättää luoda tällaisen laatikon tai tehdä siitä suuremman, se on sinun valintasi.

Vaihe 1 luo laatikko keksijässä seuraavalla tavalla: tai voit ladata tällä sivulla lataamamme asiakirjan, jos sinulla on kaikki laatikot ja sinun on vain leikattava laserilla.

vaihe 2, kun sinulla on jo asiakirja, tarvitset tämän erittelyn laatikon rivit (punainen ja 0,01 tuumaa). Vaihe 3 Aseta MDF 3 mm laserille. tarvitset puuta, jonka koko on 30x40 cm. vaihe 4 Leikkaa keksijän asiakirja MDF -levystä. vaihe 5 Aseta kokonaan ja rakenna laatikko, jossa on kaikki arduinon komponentit. (asiakirjan kanssa kaikki kasvot, jotka sinun tulee sijoittaa yhteen).

Vaihe 6: Rakea uuteen MUSIC LAMPPUUN

Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!
Siirry uuteen MUSIC LAMPPUUN!

Kun olet liimannut laatikon, jossa on kaikki piirit, olet valmis nauttimaan uudesta laitteestasi!

Toivomme, että pidät tätä opetusohjelmaa hyödyllisenä!

Suositeltava: