Sisällysluettelo:
- Vaihe 1: Työkalut ja materiaalit
- Vaihe 2: Kotelon 3D -tulostus
- Vaihe 3: 3D-tulostuksen jälkikäsittely (kotelo)
- Vaihe 4: 3D-tulostuksen jälkikäsittely (painikkeet)
- Vaihe 5: Painikkeet (ohjelmisto)
- Vaihe 6: Painikkeet (laitteisto)
- Vaihe 7: Kokoonpano
- Vaihe 8: Johdotus
- Vaihe 9: Johdotus: Teensy LC
- Vaihe 10: Johdotus: Ääni
- Vaihe 11: Johdotus: ulkoinen USB -portti
- Vaihe 12: Johdotus: virta
- Vaihe 13: RetroPien asentaminen
- Vaihe 14: RetroPien määrittäminen
- Vaihe 15: Pelien lisääminen
- Vaihe 16: Viimeinen vaihe
- Vaihe 17: Muutoshistoria
Video: GamePi - kädessä pidettävä emulaattorikonsoli: 17 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Esittely:
Tässä ohjeessa kuvataan Raspberry Pi 3 -käyttöisen kädessä pidettävän emulointikonsolin rakentaminen - olen kastanut sen GamePiksi.
Tällaisille laitteille on paljon vastaavia ohjeita, mutta minun makuuni suurin osa niistä on joko liian suuria, liian pieniä, liian monimutkaisia tai en vain pidä ulkonäöstä.
Tämä on GamePi -laitteeni toinen versio (en kirjoittanut ohjeita ensimmäiselle). Suurin ero vanhan ja tämän välillä ovat analogiset ohjaussauvat ja joitakin pieniä parannuksia.
Jos pidät GamePistä, tutustu sivuihini AraymBox muihin versioihin ja tuleviin laitteisiin. Voit myös lähettää ideoita suunnittelun parantamiseksi - kerro minulle
Muut versiot:
- Sivustolta löytyy päivitetty versio tästä GamePi -versiosta 2.1. Se yhdistää kaikki muut laitteeni hyvät asiat.
- Katso uusi vaihtoehtoni tästä GamePistä - GamePi Zero. Se on halvempaa, pienempää ja kevyempää.
- Jos pidät siitä erittäin edullisesta ja yksinkertaisesta, katso GamePi XS - konsoli ohjaimessa.
Huomautus:
Huomaa, että englanti ei ole ensimmäinen kieleni. Jos löydät virheitä tai jotain on epäselvää, kerro siitä minulle ja yritän korjata sen. Sama koskee yleisiä virheitä.
Tämä on ensimmäinen ohjeeni, joten jos sinulla on parannusehdotuksia, kerro siitä minulle.
Vaihe 1: Työkalut ja materiaalit
Varmista, että sinulla on kaikki mitä tarvitset rakentamiseen. Ei ole mitään ärsyttävämpää kuin projektin pysäyttäminen, koska joudut odottamaan pienen osan toimittamista.
Sinun ei tarvitse ostaa lueteltuja osia ja materiaalia amazon -linkeistä. Nämä ovat esimerkkejä ja osoittavat osien vaaditut ominaisuudet.
Osat:
- 1x näyttö - 5 "kosketusnäyttö
- 1x Raspberry Pi 3 Malli B
- 1x micro SD -kortti - 16 Gt (koko on sinun valintasi)
- 1x Teensy LC
- 1x PowerBank
- 12x pehmeä kosketuspainike
- 2x kosketuspainike
- 1x digitaalinen vahvistin - PAM8403
- 1x ääniliitäntä kytkimellä
- 1x kaiutin 1,5 W
- 1x liukukytkin
- 1x USB -naarasliitin, tyyppi A
- 1x mikro -USB -naarasliitin, tyyppi B
- 2x ohjaussauvan katkaisumoduuli
- 1x potentiometri B103 10K 16x2mm
- 1x PCB -prototyyppityyppi
Tarvikkeet:
- Kuusioruuvit ja mutterit (M3)
- Torx -ruuvit (M2,5 x 8)
- Johdot (esim. LPT)
- Primer Spray
- Spray-maali
- Puutäyte (valkoinen)
Työkalut:
- Kierrenapa (M2.5)
- Poranterät (M2 & M3)
- Hionta sienet
- Tiedostot
- Juotosapuohjelmat
- Ruuvimeisselit
- Porata
- Hotglue -ase
- 3D -tulostin tai 3D -tulostuspalvelu
Vaihe 2: Kotelon 3D -tulostus
Olen suunnitellut kotelon mahdollisimman yksinkertaiseksi ja pieneksi. Yksittäisiä osia on vain vähimmäismäärä: kotelo edessä ja takana sekä painikkeet.
Kotelo edestä ja takaa sopii täydellisesti 20x20 cm: n 3D -tulostinsänkyyn, jos käännät sitä 45 astetta.
Olen tulostanut koteloni mustalla ABS -filamentilla. Pidän ABS -tulostamisesta, koska pidän jälkikäsittelymahdollisuuksista. Voit hioa, leikata, maalata ja mikä tärkeintä, voit liimata tai kiinnittää sen asetonilla.
Jos sinulla on 3D -tulostin, jossa on pienempi vuode tai ei lainkaan tulostinta, voit tulostaa osia rahalla käyttämällä 3D -tulostuspalvelua, kuten 3D -keskittimiä, Thingiverseä, Pinshapea jne. Tai PM minulle - ehkä olen tuulella tulostamaan sen sinulle.
Löydät kaikki tarvittavat 3D -osat tältä monipuoliselta suunnittelusivulta. Aion pitää ne esillä kaikessa, jotta vältytään turhalta.
Vaihe 3: 3D-tulostuksen jälkikäsittely (kotelo)
Makusi mukaan tämä vaihe on valinnainen.
3D -tulostetut osat eivät ole täydellisiä - niissä on pieniä halkeamia, reikiä, kuplia, näkyviä kerroksia jne. Jos haluat kunnon sileän, kiiltävän ilmeen, sinun on otettava ylimääräinen askel ja käsiteltävä osat jälkikäteen.
Tässä ovat vaiheet, jotka olen tehnyt:
1. Poraa ruuvinreiät:
Käytä M2- ja M3 -poranterää ja puhdista ruuvien reiät.
2. Puhdista reiät ja reunat:
Puhdista kaikki reiät ja reunat sopivalla viilalla.
3. Hio kotelo eteen ja taakse:
- ajo 1: käytä 120 -karkeista hiomapaperia
- ajo 2: käytä 240 karkeutta hiomapaperia
- ajo 3: käytä 600 karkeutta hiomapaperia
- ajo 4: käytä märkähienoa hiontasientä
4. Puhdista osat:
Pese osat puhtaalla vedellä ja anna niiden kuivua
5. maali:
- Suihkuta ohut kerros maalipohjamaalia. Anna sen kuivua 24 tuntia.
- Tarkista pinta.
- Suihkuta ohut maalikerros. Anna sen kuivua 24 tuntia.
- Pehmeä pinta kuivalla, erityisen hienolla hiontasienellä
- Suihkuta ohut maalikerros. Anna sen kuivua 24 tuntia.
Vaihe 4: 3D-tulostuksen jälkikäsittely (painikkeet)
Makusi mukaan tämä vaihe on valinnainen.
Tässä on vaiheet, jotka olen tehnyt saadakseni painetut painikkeet näyttämään kuvilta:
Hionta:
- Hio kaikki painikkeet 240 karkean hiomapaperin avulla.
- Hio kaikki painikkeet 600 karkean hiomapaperin avulla.
Tunnisteet:
- Täytä "kaiverretut" tarrat valkoisella puisella täyteaineella sormillasi.
- Anna täyteaineen kuivua 24 tuntia.
- Poista ylimääräinen täyteaine 240 ja 600 hiomapaperilla.
Viedä loppuun:
- Puhdista osat märällä liinalla.
- Suihkuta painikkeisiin ohut kerros kirkasta lakkaa.
- Anna kirkkaan lakan kuivua 24 tuntia.
Vaihe 5: Painikkeet (ohjelmisto)
Tässä vaiheessa haluamme kirjoittaa painikkeiden ohjauskoodin Teensy LC: hen. Teensy rekisteröi painikkeiden napsautukset ja ohjaussauvan liikkeet ja lähettää signaalit Raspberry Pi: lle USB: n kautta.
Asenna kehys
- Jotta voit koota koodin ja kirjoittaa sen Teensyyn, tarvitset Arduino -kehyksen ja Teensyduino -tukitiedostot.
- Asenna molemmat noudattamalla tätä opetusohjelmaa.
Lataa ja kirjoita koodi
- Liitä Teensy LC tietokoneeseen (se pitäisi tunnistaa automaattisesti, jos käytät Windowsia).
- Lataa liitteenä oleva kooditiedosto.
- Kaksoisnapsauta ladattua tiedostoa. Arduino IDE: n pitäisi käynnistyä.
- Valitse Teensy LC -levy (valikkoriviltä: Tools> Board> Teensy LC)
- Valitse oikea portti, johon Teensy on liitetty (valikkorivillä: Työkalut> Sarjaportti> COM x)
- Jos liität painikkeet kuten kuvassa, voit käyttää liitteenä olevaa koodia.
- Jos liität painikkeet jollakin muulla tavalla, sinun on muokattava liitteenä olevaa koodia.
- Kirjoita koodi Teensy LC: hen (valikkorivillä: Sketch> Upload).
Vaihe 6: Painikkeet (laitteisto)
Nyt haluamme rakentaa ohjaimet ja yhdistää ne Teensyyn.
Leikkaa piirilevy
- Leikkaa kaksipuolinen piirilevy jonkinlaisella sahalla (käytin leipäveistä).
- Näet tarvittavien kappaleiden koon kuvista (laske reiät).
- Tarvitset 2 kpl jokaista piirilevyä (ristikkäinen, painike-, Käynnistä/Valitse-PCB).
- Poraa varovasti 3 mm: n kiinnitysreiät (katso kuvat kuvista) jokaiseen piirilevyyn.
Juotos kytkimet piirilevyihin
- Käytä käynnistys- ja valintapainikkeiden piirilevyjä kovalla napsautuksella ja kaikkien muiden piirilevyjen pehmeitä kosketuskytkimiä.
- Aseta kytkinten jalat piirilevyn oikeisiin reikiin (katso kuvat).
- Tarkista oikea asento.
- Juotos jalat piirilevyjen takapuolelle.
Vaihe 7: Kokoonpano
Kun kaikki piirilevyt on valmis, voit nyt koota laitteen.
Tämän vaiheen jälkeen rakennuksesi pitäisi näyttää kuvassa näkyvältä.
Kierreruuvien kierteet:
- Puhdista ruuvinreiät M2 -poranterällä.
- Käytä M2.5 -kierrehanaa ja leikkaa lanka hitaasti reikiin. (Voit ohittaa tämän vaiheen, jos sinulla ei ole kierretappia, mutta ole varovainen, kun ruuvaat ruuvit sisään, koska muoviset hylsyt voivat rikkoutua liikaa voimaa käytettäessä.)
Näyttö:
- Liitä näyttö vadelmapi: hen näytön käyttöoppaan mukaisesti (liitä GPIO -palkki, liitä HDMI -liitin).
- Liu'uta näytön kaksi ylintä "nänniä" (katso kuva) kotelon yläosan kahteen reikään.
- Kiinnitä näyttö ruuvaamalla alas kaksi näytön "nänniä" koteloon.
Painikkeiden piirilevyt ja ohjaussauvat:
- Aseta napit reikiinsä.
- Aseta piirilevyt pistorasioihin kuvan mukaisesti ja ruuvaa sisään M2.5x8 torx -ruuvit.
- Ole varovainen, koska muoviset pistorasiat voivat rikkoutua, jos niihin kohdistetaan liikaa voimaa.
Vaihe 8: Johdotus
Seuraavissa vaiheissa kuvataan yksittäisten osien yhdistäminen.
Kaikkien kytkentävaiheiden jälkeen laitteesi pitäisi pitää kuvasta.
- Haluan käyttää yksittäisiä johtoja LPT -kaapeleiden (tai rinnakkaiskaapeleiden) sisällä. Tällaisessa kaapelissa on 25 johtoa - ne on värikoodattu ja ne ovat erittäin halpoja.
- Juottaessani haluan levittää juotetta ensin langalle ja piirilevylle. Tällä tavalla se vie hieman enemmän aikaa, mutta se on helpompaa työskennellä pienemmissä koteloissa/koteloissa.
Vaihe 9: Johdotus: Teensy LC
Aloitamme komponentista, johon useimmat johdot on kytketty. Tässä vaiheessa sinun on juotettava yli 27 johtoa - hurraa.
Tarkista aina kaksinkertainen (ja kolminkertainen) juotos
Yhdistä painikkeet ja ohjaussauvat:
- Tämän vaiheen ja vaiheen 6 kuvat: Painikkeet (laitteisto) näyttävät kaikki kytkentäkohdat.
- Aloita maaviivalta. Maadoitusjohto on kytketty kaikkiin painikkeisiin ja ohjaussauvoihin.
- Nyt voit kytkeä kaikki signaalijohdot painikkeisiin.
- Kun liität ohjaussauvat, tarkista nastojen merkinnät ja varmista, että käytät oikeita.
- Jokainen ohjaussauva käyttää kahta potentiometriä - joten ne on kytkettävä Teensy LC: n 3,3 voltin teholähteeseen.
- Jos haluat testata ohjaimet ensin, älä liitä Tennsy LC -laitetta vielä Rasperry Pi -laitteeseen.
Säätimien testaus (valinnainen):
- Kun olet kirjoittanut koodin Teensy LC -laitteeseen ja juottanut kaikki painikkeet ja ohjaussauvat, voit testata säätimiä.
- !!! Varmista, ettet ole vielä yhdistänyt Teensy LC: tä Raspberry Pi: hen. Jos olet jo katkaissut yhteyden. !!!
- Liitä Teensy LC Windows -tietokoneeseen USB -kaapelilla.
- Windowsin pitäisi tunnistaa Teensy LC ja asentaa se joypad/peliohjaimeksi.
- Avaa Suorita -valintaikkuna painamalla Windows -näppäintä+R.
- Kirjoita "joy.cpl" ja paina Enter.
- Valitse Teensy ja napsauta Ominaisuudet.
- Paina mitä tahansa painiketta ja katso, tapahtuuko jotain Testi -välilehdellä.
- Tarkista kaikki painikkeet. Jos jotkut niistä eivät toimi, tarkista johdotus. Jos mikään niistä ei toimi, tarkista koodi. Jos Windows ei tunnista Teensy LC: tä, kirjoita koodi uudelleen Teensyksi.
- Jos testit onnistuivat, irrota Teensy LC tietokoneesta.
Liitä Teensy LC Raspberry Pi: hen:
- Olen juottanut Teensyn suoraan Raspberry Pi USB -nastoihin. Näin säästetään paljon tilaa, jonka USB -kaapelit olisivat hukanneet.
- Yhdistä Teensy ja Pi kuvan avulla.
Vaihe 10: Johdotus: Ääni
Tässä vaiheessa kytketään vahvistin PAM8403, äänenvoimakkuuden säätö, kytketty ääniliitäntä ja kaiutin.
Tällä asetuksella voit hallita äänenvoimakkuutta laitteistopyörällä ja ohjata äänen kaiuttimesta kuulokkeisiin, jos se on kytketty.
Tai - jos haluat - voit jättää äänenvoimakkuuspyörän ja ääniliittimen pois. Tällä tavalla sinun on hallittava äänenvoimakkuutta Pi -ohjelmistolla. Mutta toistaiseksi pysymme täydellisissä ominaisuuksissa.
Juotos:
- Juotosjohdot kuvan mukaisesti.
-
Tämä asetus ei käytä Pi: n ääniliitäntää tilan säästämiseksi. Juotos äänijohdot suoraan Pi -testityynyihin:
- äänimaa (kuvassa musta viiva) on juotettu PP6: een
- vasen kanava (vihreä viiva kuvassa) on juotettu PP25: een
- oikea kanava (sininen viiva kuvassa) on juotettu PP26: een
- Vahvistin tarvitsee 5V virtaa. Juotos se Raspberry Pi: n 5V GPIO -nastaan ja maadoitusnastaan (katso kuva).
- !!! Tarkista napaisuus kahdesti !!!
Asenna äänikomponentit:
- Aseta kytketty ääniliitäntä kiinnitysreikään ja kiinnitä se mutterilla.
- Liimaa äänenvoimakkuuden säätöpyörä kuuman liiman avulla kotelon seinään, joten osa renkaasta tarttuu ulos kotelon etuosasta. Älä käytä liikaa, pyörän täytyy pyöriä.
- Aseta kangasteippi vahvistimen ympärille eristääksesi sen ja aseta se näytön ja Raspberry Pi: n väliin.
- Sovita kaiutin minne tahansa tilaa.
Vaihe 11: Johdotus: ulkoinen USB -portti
Johdotuksen helpoimmaksi osaksi lisäämme ulkoisen USB -liitännän.
Tämä kotelon ulkoinen USB -portti on varsin hyödyllinen, jos haluat lisätä lisälaitteita, kuten näppäimistön, toisen ohjaimen kahdelle soittimelle tai jotain muuta USB: n kautta.
Juotos:
No … liitä USB -liitin kuvan mukaisesti
Asenna komponentti:
- Työnnä USB -liitin aukkoonsa GamePi -kotelossa.
- Kytke jokin USB -laite (pitäisi olla kuluttaja, esim. Näppäimistö tai muistitikku), jotta liima ei pääse porttiin.
- Kiinnitä USB -liitin kuumalla liimalla. Älä käytä liimaa liikaa, koska se voi tukkia liittimen.
Vaihe 12: Johdotus: virta
Nyt aiomme lisätä vähän virtaa järjestelmään.
Tässä vaiheessa sinun on mahdollisimman usein tarkistettava juotettujen johtimien napaisuus.
Pura PowerBank:
- Powerbankin purkaminen on helppoa, koska kotelo on melko ohut.
- Avaa ruuvitaltalla tai murskaa kotelo lattiaa vasten.
- Irrota akku ja elektroniikka.
- Irrota akku elektroniikasta.
Juotos:
- Liitä kaikki komponentit paitsi akku kuvan mukaisesti.
-
Jälleen tämä asetus ei käytä Pi: n mikro -USB -liitäntää tilan säästämiseksi. Juotos liukukytkimen johdot suoraan Pi -testityynyihin. On olemassa useita juotospisteitä, joissa voisimme syöttää Pi 5 V: lla, esim. GPIO -nastat - mutta aiomme käyttää ensimmäistä mahdollista pistettä Pi: n USB -liitännän jälkeen. Tällä tavalla tulevan 5 voltin on läpäistävä sulake ja Pi on suojattu, jos jotain pahaa tapahtuu:
- positiivinen 5 V: n johto (punainen viiva kuvassa) on juotettu PP2: een.
- negatiivinen GND -johto (kuvassa musta viiva) on juotettu PP5: een.
- !! Ennen kuin lisäät akun, tarkista jokaisen osan napaisuus. !!
- Lisää akku.
Asenna virtakomponentit:
- Powerbank -elektroniikka on jo asennettava GamePi -kotelon takaosaan.
- Aseta mikro -USB -liitin aukkoonsa GamePi -kotelossa.
- Kiinnitä mikro -USB -liitin kuumalla liimalla. Älä käytä liimaa liikaa, koska se voi tukkia liittimen.
- Aseta liukukytkin GamePi -kotelon reikään.
- Kiinnitä liukukytkin kuumalla liimalla. Älä käytä liikaa.
- Kiinnitä akku näytön takaosaan kuumalla liimalla. Älä käytä liikaa.
Vaihe 13: RetroPien asentaminen
Koska tämän projektin laitteisto -osa on valmis, voimme nyt katsoa ohjelmistoa.
Tässä vaiheessa aiomme ladata kaikki tarvittavat ohjelmistot, kirjoittaa RetroPie -kuvan SD -kortille, käynnistää ja määrittää emulointiaseman.
Vaadittu ohjelmisto:
- Lataa Raspberry Pi: lle valmiiksi valmistettu RetroPie-kuva (punainen "Raspberry Pi 2/3" -painike). Tämä on pohjimmiltaan tämän konsolin käyttöjärjestelmä. Tietenkin voit käyttää mitä tahansa Pi: llä - on olemassa kymmeniä muita ratkaisuja.
- Lataa ja asenna 7 -zip - ilmainen tiedostojen poisto/arkistoija. Tarvitsemme sitä RetroPie -kuva -arkiston purkamiseen.
- Lataa ja asenna SD Memory Card Formatter. Kuten nimestä voi päätellä, tämä työkalu alustaa SD -muistikortit.
- Lataa Win32 Disk Imager. Tarvitsemme tämän työkalun kirjoittaaksemme pakkaamattoman RetroPie -kuvan SD -kortille.
SD -kortin valmistelu:
- Liitä SD -kortti Windows -tietokoneeseen.
- Varmista, että Windows tunnistaa kortin.
- Avaa "Oma tietokone" tai "Tämä tietokone" tai Windowsin Resurssienhallinta ja muista SD -kortin aseman kirjain. Minun tapauksessani se oli F: (vaihtelee eri järjestelmissä). Varmista, että se on todella kortin kirjain, ei osa kiintolevyistäsi.
- Käynnistä SDFormatter.exe, valitse asemakirjaimesi avattavasta "Drive:" -valikosta ja paina Muoto -painiketta.
- Kun alustus on valmis, sulje SDFormatter Exit -painikkeella ja irrota SD -kortti.
Kirjoita RetroPie -kuva SD -kortille:
- Ladattua RetroPie -arkistoa tulisi kutsua esimerkiksi "retropie*.img.gz".
- 7-zip-asennuksen jälkeen napsauta hiiren kakkospainikkeella RetroPie-arkistoa ja valitse pikavalikosta 7-Zip. Valitse "Pura tästä" ja odota pakkauksen purkamisen päättymistä.
- Liitä SD -kortti Windows -tietokoneeseen. Varmista, että Windows tunnistaa kortin ja muista SD -kortin aseman kirjain.
- Käynnistä Win32 Disk Imager.
- Valitse pakkaamaton RetroPie -kuva kentästä "Kuvatiedosto".
- Valitse SD -kortin aseman kirjain avattavasta "Laite" -valikosta.
- Napsauta "Kirjoita" -painiketta ja odota, kunnes kirjoitus on valmis.
Määritä näyttö:
- Kun SD -kortti on kytketty tietokoneeseen, siirry kortin sisältöön.
- Avaa tiedosto "config.txt".
- Liitä seuraavat rivit tiedoston loppuun, tallenna tiedosto ja irrota SD -kortti:
max_usb_current = 1
hdmi_group = 2 hdmi_mode = 87 hdmi_cvt 800480 60 6 0 0 0 hdmi_drive = 1 display_rotate = 2 lcd_rotate = 2
Vaihe 14: RetroPien määrittäminen
Aika käynnistää koko homma!
- Aseta SD -kortti Raspberry Pi -laitteeseen ja liu'uta virtakytkintä.
- Odota, kunnes emulointiasema tulee näkyviin, ja pyytää sinua "Määritä syöttö".
- Noudata näyttöön tulevia ohjeita ja kartoita painikkeet.
- Nyt määritämme joitain perusasetuksia.
Määritä WiFi:
- Liitä näppäimistö GamePi: n ulkoiseen USB -porttiin.
- Valitse emulointiaseman päävalikosta (jossa valitset järjestelmät) RETROPIE ja paina A -painiketta.
- Valitse WiFi ja paina A -painiketta.
- Valitse uudessa valikossa "Yhdistä WiFi -verkkoon" ja paina A -painiketta.
- Valitse sinulle SSID (WiFi -verkon nimi).
- Anna WiFi -salasanasi käyttämällä oheista näppäimistöä.
- Tervetuloa Internetiin.
Päivitä RetroPie:
Tämä vaihe kestää jonkin aikaa - varmista, että GamePi -akku on ladattu täyteen tai se voi kuolla päivityksen aikana (minulle kävi - ei viileä).
Päivitykset ladataan Internetistä, joten varmista, että olet määrittänyt GamePis WiFi: n.
- Valitse emulointiaseman päävalikosta (jossa valitset järjestelmät) RETROPIE ja paina A -painiketta.
- Valitse "RETROPIE SETUP" ja paina A -painiketta.
- Valitse uudessa valikossa "Päivitä RetroPie-Script" ja paina A-painiketta.
- Valitse OK pari kertaa ja paina A -painiketta.
- Valitse "Päivitä" ja paina A -painiketta.
- Kun päivitys kysyy, haluatko "[…] päivittää taustalla olevan käyttöjärjestelmän […]", valitse Kyllä ja paina A -painiketta.
- Odota päivityksen päättymistä - minun tapauksessani kestää jonkin aikaa 20 minuuttia.
- Kun päivitys on valmis, valitse OK ja paina A -painiketta.
- Valitse Lopeta ja paina A -painiketta. Odota, että emulointiasema käynnistyy uudelleen.
Vaihe 15: Pelien lisääminen
Jotta voisimme pelata emuloituja pelejä, tarvitsemme ne ensin.
Romien hakeminen (pelit… tiedostoina):
- En kuvaile mistä hankkia emulaattoreita, koska ymmärrän, että tämä on eräänlainen laillinen harmaa alue.
- Käytä googlea löytääksesi suosikkikirjasi - niitä on tarjolla paljon verkkosivustoja. Etsi vain jotain "Mario Kart Super Nintendo Rom".
Siirrä romit GamePiin:
- Romien siirtämiseen on kolme päämenetelmää.
- Pysymme helpoimmassa: Samba-osakkeet:
- Käynnistä GamePi ja odota, kunnes se käynnistyy kokonaan.
- Varmista, että olet liittänyt GamePi: n WiFi -verkkoon.
- Avaa Windows Explorer (kansio, ei Internet Explorer).
- Kirjoita "\ RETROPIE / roms" kansion osoitekenttään ja paina Enter. Olet nyt GamePin jaetussa kansiossa.
- Kopioi ladattu rom oikeaan emulaattorihakemistoon. Esimerkiksi: jos latasit Super Mario Kart -romin Super Nintendoa varten, kopioi rom SNES -kansioon.
- Käynnistä emulointiasema uudelleen (paina päävalikon Käynnistä -painiketta, valitse LOPETA, valitse RESTART EMULATIONSTATION).
- Uudelleenkäynnistyksen jälkeen uuden järjestelmän ja pelin pitäisi näkyä päävalikossa.
Vaihe 16: Viimeinen vaihe
Jos kaikki meni hyvin, voit nyt sulkea GamePi -kotelon ja kiinnittää sen 4 M3x18 -kuusioruuvilla.
Onnittelut:
- Onnittelut, että olet rakentanut oman GamePi: si.
- Pidä hauskaa kaikkien aikojen klassikoiden soittamisessa.
- Osoita rakkautta ja mukavaa päivää.
Vaihe 17: Muutoshistoria
02-MAALI-2018:
Korjattu joitakin linkkejä "Työkalut ja materiaalit" -vaiheessa
02-MAALI-2018:
Demovideo lisätty
20.3.2018:
Korjattu liukukytkimen linkki kohdassa "Vaihe 1: Työkalut ja materiaalit"
28-MAALI-2018:
Lisätty tarjous kotelon 3D -tulostamiseen kohdassa "Vaihe 2: Kotelon 3D -tulostus"
20-APR-2018:
- Lisätty linkkejä GamePi XS: ään ja GampePi Zeroon.
- Lisätty uusi otsikon kuva.
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Pultti - DIY -langaton latauskello (6 vaihetta): 6 vaihetta (kuvilla)
Pultti - DIY -langaton latausyökello (6 vaihetta): Induktiiviset lataukset (tunnetaan myös nimellä langaton lataus tai langaton lataus) on langattoman voimansiirron tyyppi. Se käyttää sähkömagneettista induktiota sähkön tuottamiseen kannettaville laitteille. Yleisin sovellus on langaton Qi -latauslaite
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: 23 vaihetta (kuvilla)
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: Johdanto: Tämä ohje kuvaa Raspberry Pi Zero W -käyttöisen kämmenlaitteen emulointikonsolin rakentamista. yksi oli 16 dollaria
GamePi XS - Plug'n'Play -emulointiasema: 13 vaihetta (kuvilla)
GamePi XS - Plug'n'Play -emulointiasema: Johdanto: Tässä ohjeessa kuvataan Raspberry Pi Zero W -käyttöisen konsolin rakentaminen SNES -ohjaimessa. Sitä voidaan käyttää missä tahansa näytössä, jossa on HDMI. Se saa virtansa älypuhelimen litiumioniakusta, joka kestää jopa 3 tuntia (riippuen