Sisällysluettelo:

GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: 23 vaihetta (kuvilla)
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: 23 vaihetta (kuvilla)

Video: GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: 23 vaihetta (kuvilla)

Video: GamePi Zero - suotuisa emulointiasema: 23 vaihetta (kuvilla)
Video: Юпитер проходит транзитом по Ашвини-накшатре/лунному особняку.Jupiter transit in Ashwini Nakshatra 2024, Heinäkuu
Anonim
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema
GamePi Zero - suotuisa emulointiasema

Esittely:

Tässä ohjeessa kuvataan Raspberry Pi Zero W -käyttöisen kädessä pidettävän emulointikonsolin rakentaminen.

Se on muutos ensimmäiseen GamePi -kämmenlaitteeseeni, jossa on paljon ehdotuksia joillakin käyttäjillä:

  • Halvempi: noin 40 dollaria (ensimmäinen oli 160 dollaria).
  • Jopa pienempi
  • Powered by Raspberry Pi Zero W Pi 3: n sijasta (kolmasosa hinnasta).
  • Syöttöä käsittelee Arduino Micro Pro Teensy LC: n sijasta (jopa halvempi).
  • Stereokaiuttimet (ensimmäinen on mono).
  • Lisää akunkestoa.
  • Olkapäät.
  • PSP-joystick suurten playstation-kaltaisten ohjaussauvojen sijasta.
  • Paremmat nappikanavat.

Jos pidät siitä erittäin edullisesta ja yksinkertaisesta, katso GamePi XS - konsoli ohjaimessa.

Jos pidät GamePistä, tutustu sivuihini AraymBox muihin versioihin ja tuleviin laitteisiin. Voit myös lähettää ideoita suunnittelun parantamiseksi

Huomautus:

Huomaa, että englanti ei ole ensimmäinen kieleni. Jos löydät virheitä tai jotain on epäselvää, kerro siitä minulle ja yritän korjata sen. Sama koskee yleisiä virheitä. Jos sinulla on parannusehdotuksia, kerro siitä minulle.

Vaihe 1: Materiaalit ja työkalut

Materiaalit ja työkalut
Materiaalit ja työkalut

Varmista, että sinulla on kaikki mitä tarvitset rakentamiseen. Ei ole mitään ärsyttävämpää kuin projektin pysäyttäminen, koska joudut odottamaan pienen osan toimittamista.

Sinun ei tarvitse ostaa lueteltuja osia ja materiaalia annetuista linkeistä. Nämä ovat esimerkkejä ja osoittavat osien vaaditut ominaisuudet.

Osat:

  • Näyttö - 4,3 tuumaa [6,99 dollaria]
  • Raspberry Pi Zero W [10,08 dollaria]
  • micro SD -kortti - 8 Gt [4,40 dollaria]
  • Arduino Pro Micro [4,23 dollaria]
  • PowerBank - PROMIC 5000 mAh [7,99 dollaria]
  • USB OTG -keskitin [1,64 dollaria]
  • Analoginen tikku PSP 1000 [1,10 dollaria]
  • Silikonikytkimet x12 [$ 0.85]
  • Kosketuskytkimet x2 [$ 0.59]
  • Äänikortti - USB [$ 1.02]
  • Digitaalinen vahvistin (PAM8403) [0,30 dollaria]
  • Kaiutin 1,5 W x 2 [1,80 dollaria]
  • Ääniliitäntä kytkimellä [0,80 dollaria]
  • Liukukytkin [0,64 dollaria]
  • Naaras USB -liitin, tyyppi A [$ 0,10]
  • Uros -mikro -USB -liitin [0,13 dollaria]
  • Piirilevyn prototyyppityö - 6x8 cm [0,68 dollaria]

Työkalut:

  • Kierrenapa (M2.5)
  • Juotosapuohjelmat
  • Johdot (esim. LPT)
  • Ruuvimeisselit
  • Kuusioruuvit ja mutterit
  • Torx -ruuvit (M2,5 x 8)
  • Hotglue -ase
  • 3D -tulostin tai 3D -tulostuspalvelu

Vaihe 2: Kotelon 3D -tulostus

Kotelon 3D -tulostus
Kotelon 3D -tulostus
Kotelon 3D -tulostus
Kotelon 3D -tulostus

Olen tulostanut koteloni äärettömän sinisellä PLA -filamentilla ja painikkeet ja PCB -kiinnityslevyn kultaisella PLA -filamentilla. PLA tulee tulostimesta hyvälaatuisena - joten jälkikäsittelyä ei vaadita (imho) - mutta mahdollista.

Jos sinulla on pienemmän sängyn omaava 3D -tulostin tai ei lainkaan tulostinta, voit käyttää 3D -tulostuspalvelua tai lähettää minulle viestin - ehkä tulen tulostamaan sen sinulle. Löydät tapaukseni tältä monipuoliselta suunnittelusivulta. Jatkan sitä kaikessa universumissa, jotta vältytään turhalta.

Vaihe 3: Valmistele näyttö

Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö
Valmistele näyttö

Tässä vaiheessa valmistamme näytön kokoonpanoa varten.

Säilytä nämä osat:

  • Näyttöpaneeli
  • Näytön ohjain
  • Näytön ruuvit

Pura näyttö seuraavasti:

  1. Irrota kotelon takana olevat 4 ruuvia. Säilytä 4 ruuvia.
  2. Avaa kotelo.
  3. Irrota painikkeiden kaapelit.
  4. Irrota näytön ohjaimen signaalin ja tehon johdot.
  5. Avaa ja poista nauhakaapeli näytön ohjaimesta.
  6. Irrota näytön ohjain varovasti näyttöpaneelista. Se pysyi paikallaan kaksipuolisella teipillä.

Vaihe 4: Valmistele akku

Valmistele akku
Valmistele akku
Valmistele akku
Valmistele akku
Valmistele akku
Valmistele akku

Tässä vaiheessa valmistamme akun kokoonpanoa varten.

Säilytä nämä osat:

  • Akku ja elektroniikka
  • 2 ruuvia, jotka pitivät elektroniikan paikallaan

Purkaa akku seuraavasti:

  1. Irrota etulevy litteällä ruuvimeisselillä.
  2. Irrota 4 ruuvia etulevyn alta.
  3. Avaa toinen levy.
  4. Liu'uta metallikotelo pois.
  5. Irrota 2 ruuvia (liiman alla), jotka pitävät elektroniikan paikallaan.
  6. Työnnä akku ulos muovikotelosta. Se pidetään paikallaan kaksipuolisella teipillä.

Vaihe 5: Valmistele USB -keskitin

Valmistele USB -keskitin
Valmistele USB -keskitin
Valmistele USB -keskitin
Valmistele USB -keskitin
Valmistele USB -keskitin
Valmistele USB -keskitin

Tässä vaiheessa valmistamme USB -keskittimen kokoonpanoa varten.

Säilytä nämä osat:

  • PCB
  • Kaikki kaapelit

Pura USB -keskitin seuraavasti:

  1. Irrota muovikotelot kaikista osista.
  2. Irrota kaikki johdot.

Vaihe 6: Valmistele äänikortti

Valmistele äänikortti
Valmistele äänikortti
Valmistele äänikortti
Valmistele äänikortti

Tässä vaiheessa valmistamme äänikortin kokoonpanoa varten.

Säilytä nämä osat:

  • PCB
  • USB -liitin

Pura äänikortti seuraavasti:

  1. Irrota muovikotelo.
  2. Irrota USB -liitin.
  3. Irrota mikrofoni ja ääniliitäntä.

Vaihe 7: Painikkeet (ohjelmisto)

Painikkeet (ohjelmisto)
Painikkeet (ohjelmisto)

Tässä vaiheessa haluamme kirjoittaa painikkeen ohjauskoodin Arduinolle. Arduino rekisteröi painikkeiden napsautukset ja ohjaussauvan liikkeet ja lähettää signaalit Raspberry Pi: lle USB: n kautta.

Kirjaston asennus:

Löysin hyvän ohjeen GAMELASTERilta, joka näyttää kuinka tarvittavat arduino libs -asennukset asennetaan:

Siirry vaiheeseen 1: Kirjaston asentaminen

Lataa ja kirjoita koodi:

  • Jos liität painikkeet kuten kuvassa, voit käyttää liitteenä olevaa koodia.
  • Jos liität painikkeet jollakin muulla tavalla, sinun on muokattava liitteenä olevaa koodia.
  1. Liitä Arduino tietokoneeseen (se pitäisi tunnistaa automaattisesti, jos käytät Windowsia).
  2. Lataa liitteenä oleva kooditiedosto.
  3. Kaksoisnapsauta ladattua tiedostoa. Arduino IDE: n pitäisi käynnistyä.
  4. Valitse Arduino -kortti (valikkoriviltä: Työkalut> Alusta> Arduino Leonardo).
  5. Valitse oikea portti, johon Arduino on liitetty (valikkorivillä: Työkalut> Sarjaportti> COM x).
  6. Kirjoita koodi Arduinolle (valikkorivillä: Luonnos> Lataa).
  7. Kun olet valmis, irrota Arduino -kortti tietokoneesta.

Vaihe 8: Painikkeet (laitteisto)

Painikkeet (laitteisto)
Painikkeet (laitteisto)
Painikkeet (laitteisto)
Painikkeet (laitteisto)
Painikkeet (laitteisto)
Painikkeet (laitteisto)

Nyt haluamme rakentaa ohjaimet (piirilevy + kytkimet).

Leikkaa piirilevy:

  • Leikkaa kaksipuolinen piirilevy jonkinlaisella sahalla (käytin leipäveistä).
  • Näet tarvittavien kappaleiden koon kuvista (laske reiät).
  • Tarvitset 2 osaa kolmannesta kuvasta (toimintopainikkeet ja suuntapainikkeet).
  • Tarvitset 2 osaa neljännestä kuvasta (olkapäät).
  • Tarvitset yhden kappaleen viidennestä kuvasta (käynnistys-/valintapainikkeet).
  • Poraa varovasti 3 mm: n kiinnitysreiät (katso kuvat kuvista) jokaiseen piirilevyyn.

Juotoskytkimet piirilevyihin:

  • Käytä käynnistys- ja valintapainikkeiden piirilevyjä kovalla napsautuksella ja kaikkien muiden piirilevyjen pehmeitä kosketuskytkimiä.
  • Aseta kytkinten jalat piirilevyn oikeisiin reikiin (katso kuvat).
  • Tarkista oikea asento.
  • Juotos jalat piirilevyjen takapuolelle.

Vaihe 9: Asennuskotelo - Takaisin

Asennuskotelo - Takaisin
Asennuskotelo - Takaisin

Takapuolella ei ole paljon tekemistä, jos tapaus on. Tämän vaiheen jälkeen selkäkotelon pitäisi näyttää kuvassa näkyvältä.

Akku:

  1. Napsauta akku kiinnikkeisiin.
  2. Kiinnitä akkupiirilevy sen kotelon ruuveilla (käytä samoja reikiä).

Olkapäät (R2 & L2):

  1. Aseta napit reikiinsä.
  2. Aseta piirilevyt pistorasioihin kuvan mukaisesti ja ruuvaa sisään M2.5x8 torx -ruuvit.
  3. Ole varovainen, koska muoviset pistorasiat voivat rikkoutua, jos niihin kohdistetaan liikaa voimaa.

Vaihe 10: Asennuskotelo - Edessä

Asennuskotelo - Edessä
Asennuskotelo - Edessä

Tämän vaiheen jälkeen rakennuksesi pitäisi näyttää kuvassa näkyvältä.

Kierreruuvien kierteet:

  1. Puhdista ruuvinreiät M2 -poranterällä.
  2. Käytä M2.5 -kierrehanaa ja leikkaa lanka hitaasti reikiin. (Voit ohittaa tämän vaiheen, jos sinulla ei ole kierretappia, mutta ole varovainen, kun ruuvaat ruuvit sisään, koska muoviset hylsyt voivat rikkoutua liikaa voimaa käytettäessä.)

Näyttö ja komponenttikiinnike:

  1. Aseta näyttö paikalleen (tarkista suunta).
  2. Aseta komponenttiteline näyttöön (tarkista suunta).
  3. Kiinnitä näyttö ja komponenttikiinnitys kiertämällä ruuvit, jotka otit näytöstä komponenttikiinnikkeen kulmissa oleviin reikiin.

Painikepiirilevyt ja ohjaussauva:

  1. Aseta napit reikiinsä.
  2. Aseta piirilevyt pistorasioihin kuvan mukaisesti ja ruuvaa sisään M2.5x8 torx -ruuvit.
  3. Ole varovainen, koska muoviset pistorasiat voivat rikkoutua, jos niihin kohdistetaan liikaa voimaa.
  4. Irrota ohjaussauvan korkki.
  5. Aseta ohjaussauva paikalleen.
  6. Kiinnitä ohjaussauva kuumalla liimalla.
  7. Kiinnitä korkki takaisin ohjaussauvaan.

Olkapäät (R1 & L1):

  1. Aseta olkapäät nappeihinsa (tarkista suunta).
  2. Kiinnitä olkapäät M3x14 -kuusioruuvilla.
  3. Aseta yksi pehmeä kytkin pistorasiaan.
  4. Kiinnitä kytkin kuumalla liimalla (älä peitä tappeja liikaa).

Vaihe 11: Johdotus

Alamme sylkeä johdotus useisiin vaiheisiin - osittain.

Seuraavissa vaiheissa kuvataan yksittäisten osien yhdistäminen.

  • Haluan käyttää yksittäisiä johtoja LPT -kaapeleiden (tai rinnakkaiskaapeleiden) sisällä. Tällaisessa kaapelissa on 25 johtoa - ne on värikoodattu ja ne ovat erittäin halpoja.
  • Juottaessani haluan levittää juotetta ensin langalle ja piirilevylle. Tällä tavalla se vie hieman enemmän aikaa, mutta se on helpompaa työskennellä pienemmissä koteloissa/koteloissa.

Vaihe 12: Johdotus: Arduino Micro Pro

Johdotus: Arduino Micro Pro
Johdotus: Arduino Micro Pro
Johdotus: Arduino Micro Pro
Johdotus: Arduino Micro Pro

Aloitamme komponentista, johon useimmat johdot on kytketty. Tässä vaiheessa sinun on juotettava yli 20 johtoa - hurraa.

Kun olet suorittanut tämän vaiheen, laitteesi pitäisi näyttää toisessa kuvassa näkyvältä.

Varmista, että olet suorittanut vaiheen 3: Painikkeet (ohjelmisto) ja kirjoittanut koodin Arduinolle.

Tarkista aina kaksinkertainen (ja kolminkertainen) juotos

Yhdistä painikkeet ja ohjaussauvat:

  • Tämän vaiheen ja "Vaihe 4: Painikkeet (laitteisto)" -kuvissa näkyvät kaikki kytkentäkohdat.
  • Aloita maaviivalta. Maadoitusjohto on kytketty kaikkiin painikkeisiin ja ohjaussauvaan.
  • Nyt voit kytkeä kaikki signaalijohdot painikkeisiin.
  • Kun liität ohjaussauvan, tarkista nastojen merkinnät ja varmista, että käytät oikeita.
  • Ohjaussauva käyttää kahta potentiometriä - joten ne on kytkettävä Arduinon 5 V: n virtalähteeseen.

Säätimien testaus (valinnainen):

Kun olet kirjoittanut koodin Arduinolle ja juottanut kaikki painikkeet ja ohjaussauvan, voit testata ohjaimia

  1. Liitä Arduino Windows -tietokoneeseesi USB -kaapelilla.
  2. Windowsin pitäisi tunnistaa Arduino -kortti automaattisesti.
  3. Avaa Suorita -valintaikkuna painamalla Windows -näppäintä+R.
  4. Kirjoita "joy.cpl" ja paina Enter.
  5. Valitse Arduino -kortti ja napsauta Ominaisuudet.
  6. Paina mitä tahansa painiketta ja katso, tapahtuuko jotain Testi -välilehdellä.
  7. Tarkista kaikki painikkeet. Jos osa niistä ei toimi, tarkista johdot. Jos mikään niistä ei toimi, tarkista koodi. Jos Windows ei tunnista itse Arduino -korttia, kirjoita koodi uudelleen Arduinolle.
  8. Jos testit onnistuivat, irrota Arduino tietokoneesta.

Vaihe 13: Johdotus: USB -keskitin

Johdotus: USB -keskitin
Johdotus: USB -keskitin
Johdotus: USB -keskitin
Johdotus: USB -keskitin

Koska suurin osa seuraavista komponenteista liitetään USB -keskittimeen, yhdistämme sen nyt.

Kun olet suorittanut tämän vaiheen, laitteesi pitäisi näyttää toisessa kuvassa näkyvältä.

Tarkista aina kaksinkertainen (ja kolminkertainen) juotos

Asennus:

  1. Aseta USB -keskitin sille varattuun paikkaan.
  2. Kiinnitä se kaksipuolisella teipillä.

Juotos:

  1. Liitä naaraspuolinen mikro -USB -liitin Arduinoa varten (USB -keskittimen kohdasta "Vaihe 5: USB -keskittimen valmistelu"), kuten ensimmäisessä kuvassa.
  2. Liitä naaraspuolinen USB -liitäntä ulkoisia liitäntöjä varten (USB -keskittimen kohdasta "Vaihe 5: USB -keskittimen valmistelu"), kuten ensimmäisessä kuvassa.

Vaihe 14: Johdotus: Äänikomponentit

Johdotus: Äänikomponentit
Johdotus: Äänikomponentit
Johdotus: Äänikomponentit
Johdotus: Äänikomponentit

Jatka äänikomponenttien kanssa.

Kun olet suorittanut tämän vaiheen, laitteesi pitäisi näyttää toisessa kuvassa näkyvältä.

Tarkista aina kaksinkertainen (ja kolminkertainen) juotos

Asennus:

  1. Aseta äänikortti ja vahvistin niiden merkittyihin paikkoihin.
  2. Kiinnitä osat kaksipuolisella teipillä.

Juotos:

  1. Liitä äänikortti USB -keskittimeen ensimmäisen kuvan mukaisesti.
  2. Liitä vahvistin äänikorttiin ensimmäisen kuvan mukaisesti.
  3. Liitä stereoääniliitäntä vahvistimeen ensimmäisen kuvan mukaisesti.
  4. Liitä kaiuttimet stereoääniliitäntään ensimmäisen kuvan mukaisesti.

Asennus:

  1. Vie stereoääniliitäntä painetun kotelon aukon läpi.
  2. Kiinnitä stereoääniliitin mutterilla.
  3. Työnnä kaiuttimet paikoilleen.

Vaihe 15: Johdotus: virtapiiri

Johdotus: virtapiiri
Johdotus: virtapiiri
Johdotus: virtapiiri
Johdotus: virtapiiri
Johdotus: virtapiiri
Johdotus: virtapiiri

Nyt liitämme kaikki sähkölinjat.

Kun olet suorittanut tämän vaiheen, laitteesi pitäisi näyttää viimeisen kuvan mukaiselta.

Erityisesti tässä vaiheessa on tärkeää kaksinkertaistaa (ja kolminkertaistaa) juotos

Juotos:

  1. Liitä urospuolinen USB -liitäntä (äänikortin kohdasta "Vaihe 6: Valmistele äänikortti") liukukytkimeen, kuten ensimmäisessä kuvassa.
  2. Liitä liukukytkin näytön ohjainkorttiin ensimmäisen kuvan mukaisesti.
  3. Liitä näytön ohjainkortti Raspberry Pi -laitteeseen ensimmäisen kuvan mukaisesti.
  4. Kytke naaraspuolinen mikro -USB -liitäntä (äänikortin kohdasta "Vaihe 5: Valmistele USB -keskitin") urospuoliseen mikro -USB -liittimeen, kuten toisessa kuvassa. (Kiinnitä naaraspuolinen mikro -USB -liitin kuumaliimalla).

Vaihe 16: Johdotus: USB -keskitin Raspberry Pi -laitteeseen

Johdotus: USB -keskitin Raspberry Pi -laitteeseen
Johdotus: USB -keskitin Raspberry Pi -laitteeseen

Tässä vaiheessa liitämme USB -keskittimen Raspberry Pi: hen, jotta kaikki komponentit voivat kommunikoida keskenään.

Tarkista aina kaksinkertainen (ja kolminkertainen) juotos

Juotos:

Liitä USB -keskitin Raspberry Pi -laitteeseen kuvan mukaisesti

Vaihe 17: Johdotus: Näyttö Raspberry Pi: lle

Johdotus: Näyttö Raspberry Pi: lle
Johdotus: Näyttö Raspberry Pi: lle

… Yksi johto…

Juotos:

Liitä näytön ohjainkortti Raspberry Pi -laitteeseen kuvan osoittamalla tavalla.

Vaihe 18: Johdotus: Viimeistele

Johdotus: Viimeistele
Johdotus: Viimeistele

Tässä vaiheessa haluamme viimeistellä johdotuksen.

Kuvassa näkyy, miltä laitteen sisäpuoli näyttää, kun olemme valmiit.

  1. Aseta Raspberry Pi paikalleen (katso kuva) ja kiinnitä se 4 M2, 5x8 torx -ruuvilla.
  2. Liitä uros -USB -liitin akun elektroniikkaan.
  3. Kytke urospuolinen mikro -USB -liitin akun elektroniikkaan.

Sulje kotelo:

Kun suljet molemmat kotelon osat, ole varovainen, että:

  • johtoja ei ole kiristetty
  • Pi ja akun elektroniikka eivät kosketa toisiaan
  • sen sulkemiseen ei tarvita voimaa.

Tiivistä kotelo 4 M3x14 -kuusioruuvilla.

Vaihe 19: Ohjelmiston asentaminen

Ohjelmiston asentaminen
Ohjelmiston asentaminen

Ennen kuin kokoamme kaiken yhteen, haluamme huolehtia ensin ohjelmisto -osasta.

Tässä vaiheessa lataamme kaikki tarvittavat ohjelmistot ja valmistamme SD -kortin käyttämällä RetroPie -kuvaa.

Vaadittu ohjelmisto:

  • Lataa Raspberry Pi: lle valmiiksi valmistettu RetroPie-kuva (punainen "Raspberry Pi 0/1" -painike). Tämä on pohjimmiltaan tämän konsolin käyttöjärjestelmä. Tietenkin voit käyttää mitä tahansa Pi: llä - on olemassa kymmeniä muita ratkaisuja.
  • Lataa ja asenna ilmainen 7-Zip-tiedostojen arkistoija. Tarvitsemme sitä RetroPie -kuva -arkiston purkamiseen.
  • Lataa ja asenna SD Memory Card Formatter. Kuten nimestä voi päätellä, tämä työkalu alustaa SD -muistikortit.
  • Lataa Win32 Disk Imager. Tarvitsemme tämän työkalun kirjoittaaksemme pakkaamattoman RetroPie -kuvan SD -kortille.

SD -kortin valmistelu:

  1. Liitä SD -kortti Windows -tietokoneeseen.
  2. Varmista, että Windows tunnistaa kortin.
  3. Avaa "Oma tietokone" tai "Tämä tietokone" tai Windowsin Resurssienhallinta ja muista SD -kortin aseman kirjain. Minun tapauksessani se oli F: (vaihtelee eri järjestelmissä). Varmista, että se on todella kortin kirjain, ei osa kiintolevyistäsi.
  4. Käynnistä SDFormatter.exe, valitse asemakirjaimesi avattavasta "Drive:" -valikosta ja paina Muoto -painiketta.
  5. Kun alustus on valmis, sulje SDFormatter Exit -painikkeella ja irrota SD -kortti.

Kirjoita RetroPie -kuva SD -kortille:

  1. Ladattua RetroPie -arkistoa tulisi kutsua esimerkiksi "retropie*.img.gz".
  2. 7-zip-asennuksen jälkeen napsauta hiiren kakkospainikkeella RetroPie-arkistoa ja valitse pikavalikosta 7-Zip. Valitse "Pura tästä" ja odota pakkauksen purkamisen päättymistä.
  3. Liitä SD -kortti Windows -tietokoneeseen. Varmista, että Windows tunnistaa kortin ja muista SD -kortin aseman kirjain.
  4. Käynnistä Win32 Disk Imager.
  5. Valitse pakkaamaton RetroPie -kuva kentästä "Kuvatiedosto". Valitse SD -kortin aseman kirjain avattavasta "Laite" -valikosta.
  6. Napsauta "Kirjoita" -painiketta ja odota, kunnes kirjoitus on valmis.

Lisää WiFi -kirjautumistietosi:

  • Raspberry Pi Zero W voidaan yhdistää langattomaan verkkoon useilla tavoilla.
  • Aiomme käyttää sitä ilman lisälaitteita:
  1. Kun SD -kortti on edelleen tietokoneessa, siirry SD -kortille.
  2. Luo SD -kortille uusi tiedosto nimeltä "wifikeyfile.txt".
  3. Avaa tiedosto ja lisää seuraava koodi tiedostoon, jossa "NETWORK_NAME" on langattoman verkon nimi (kirjainkoko erottaa) ja "NETWORK_PASSWORD" on tämän verkon salasana (isot ja pienet kirjaimet erottavat).
  4. Tallenna ja sulje tiedosto.

ssid = "NETWORK_NAME"

psk = "NETWORK_PASSWORD"

Videon ulostulon määrittäminen:

Koska näyttö on kytketty Pi: hen komposiitin kautta, meidän on säädettävä videolähtöä.

  1. Kun SD -kortti on edelleen tietokoneessa, siirry SD -kortille.
  2. Avaa tiedosto "config.txt" ja lisää seuraava koodi tiedoston loppuun.

#====================================================================

# GamePi Zero Video Config # ============================================ ======================== # # ----------+------------- ------------------------------------------- # sdtv_mode | tulos # ----------+------------------------------------- ------------------- # 0 | Normaali NTSC # 1 | Japanilainen NTSC -versio - ei jalusta # 2 | Normaali PAL # 3 | Brasilian versio PAL-525/60 eikä # ----------+---------------------------- ---------------------------- sdtv_aspect | tulos # ----------+------------------------------------- ------------------- # 1 | 4: 3 # 2 | 14: 9 # 3 | 16: 9 sdtv_mode = 2 sdtv_aspect = 3 framebuffer_width = 320 framebuffer_height = 240 overscan_scale = 1 overscan_left = 4 overscan_right = -14 overscan_top = -24 overscan_bottom = -18

Nyt voit poistaa SD -kortin tietokoneesta.

Vaihe 20: Määritä RetroPie

Aika käynnistää koko homma!

Ensimmäinen käynnistys kestää jonkin aikaa, koska RetroPien on suoritettava joitain ensimmäisen käynnistyksen tehtäviä (näyttää tämän vaiheen kahdelta ensimmäiseltä kuvalta).

Tulon määrittäminen:

  1. Aseta SD -kortti Raspberry Pi -laitteeseen ja liu'uta virtakytkintä.
  2. Odota, kunnes emulointiasema tulee näkyviin, ja pyytää sinua määrittämään tulo (katso kolmas kuva).
  3. Noudata näyttöön tulevia ohjeita ja kartoita painikkeet.
  4. Nyt määritämme joitain perusasetuksia.

Määritä WiFi:

  1. Valitse emulointiaseman päävalikosta (jossa valitset järjestelmät) RETROPIE ja paina A -painiketta.
  2. Valitse WiFi ja paina A -painiketta.
  3. Valitse uudessa valikossa "Tuo wifi -kirjautumistiedot /boot/wifikeyfile.txt" ja paina A -painiketta.
  4. Odota, että emulointiasema muodostaa yhteyden WLAN -verkkoon.
  5. Tervetuloa Internetiin.

Määritä ääni:

  1. Valitse emulointiaseman päävalikosta (jossa valitset järjestelmät) RETROPIE ja paina A -painiketta.
  2. Valitse Ääni ja paina A -painiketta.
  3. …..

Vaihe 21: Pelien lisääminen

Jotta voisimme pelata emuloituja pelejä, tarvitsemme ne ensin.

Romien hakeminen (pelit… tiedostoina):

  • En kuvaile mistä hankkia emulaattoreita, koska ymmärrän, että tämä on eräänlainen laillinen harmaa alue.
  • Käytä googlea löytääksesi suosikkikirjasi - niitä on tarjolla paljon verkkosivustoja. Etsi vain jotain "Mario Kart Super Nintendo Rom".

Siirrä romit GamePiin:

  • Romien siirtämiseen on kolme päämenetelmää.
  • Pysymme helpoimmassa: Samba-osakkeet:
  1. Käynnistä GamePi ja odota, kunnes se käynnistyy kokonaan.
  2. Varmista, että olet liittänyt GamePi: n WiFi -verkkoon.
  3. Avaa Windows Explorer (kansio, ei Internet Explorer).
  4. Kirjoita "\ RETROPIE / roms" kansion osoitekenttään ja paina Enter. Olet nyt GamePin jaetussa kansiossa.
  5. Kopioi ladattu rom oikeaan emulaattorihakemistoon. Esimerkiksi: jos latasit Super Mario Kart -romin Super Nintendoa varten, kopioi rom SNES -kansioon.
  6. Käynnistä emulointiasema uudelleen (paina päävalikon Käynnistä -painiketta, valitse LOPETA, valitse RESTART EMULATIONSTATION).
  7. Uudelleenkäynnistyksen jälkeen uuden järjestelmän ja pelin pitäisi näkyä päävalikossa.

Vaihe 22: Viimeinen vaihe

Onnittelut:

  • Onnittelut, että olet rakentanut oman GamePi Zeron.
  • Pidä hauskaa kaikkien aikojen klassikoiden soittamisessa.
  • Osoita rakkautta ja mukavaa päivää.
  • Voit myös antaa minulle vinkkejä asioihin, jos siltä tuntuu.

Vaihe 23: Muutoshistoria

19-APR-2018:

Julkaistu

20-APR-2018:

Lisää kuvaus arduino libsin asentamisesta kohtaan "Vaihe 7: Painikkeet (ohjelmisto)"

Taskukilpailu
Taskukilpailu
Taskukilpailu
Taskukilpailu

Taskukilpailun ensimmäinen palkinto

Suositeltava: