Sisällysluettelo:
Video: Felt Micro: bitin nimimerkki - Craft + Coding!: 6 vaihetta (kuvilla)
2024 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-01-30 09:01
Kesäleirillä tärkein asia on viileä nimimerkki!
Nämä ohjeet osoittavat, kuinka ohjelmoida BBC micro: bit näyttämään kaikki, kuka olet, ja luoda ja muokata huopamerkki sen sisältämiseksi.
Vaiheet 1 ja 2 koskevat micro: bitin ohjelmointia-sinun on valittava, käytätkö tekstipohjaista MicroPythonia (vaihe 1) vai vedä ja pudota MakeCode (vaihe 2).
Vaiheet 3-6 koskevat huopamerkin tekemistä - sinun on valittava, käytetäänkö liimaa (vaihe 4) vai lankaa (vaihe 5) kootaksesi sen.
Tämä aktiviteetti on osa Robocamp 2019 -päivää, joka on viikon mittainen 10-13-vuotiaiden nuorten robotiikan kesäleiri.
Tarvikkeet
Vaiheet 1-2 (ohjelmointi):
- BBC micro: bit
- USB -microUSB -datakaapeli
- Tietokone
Vaiheet 3-6 (huopamerkki):
- Tunsi olonsa
- Kuuma liimapistooli
- micro: bit akku
- (valinnainen) laserleikkuri
- (valinnainen) tulostusmallit
- (valinnainen) PVA -liima
- (valinnainen) kirjontalanka, neula ja sakset
Vaihe 1: BBC Micro: bitin ohjelmointi - MicroPythonin käyttö
Jos haluat käyttää MakeCodea sen sijaan, ohita tämä vaihe
Sinulla on muutamia vaihtoehtoja MicroPython -koodin kirjoittamiseen micro: bit: bit:
- Mu, jonka voit ladata ja asentaa täältä:
- Online -editori, jonka löydät täältä:
- Edublocks, lohkopohjainen online-editori, jonka löydät täältä:
Näissä ohjeissa oletetaan, että käytät Mu -laitetta
Avaa Mu ja kytke micro: bit tietokoneeseen. Mu pitäisi tunnistaa, että käytät micro: bittiä ja valitse micro: bit 'Mode', mutta jos ei, muuta se manuaalisesti (kuva #1).
Kirjoita nämä koodirivit Mu: ksi:
mikrobitin tuonnista *
kun taas True: display.scroll ('Hei')
Napsauta nyt Mu -työkalurivin Flash -painiketta lähettääksesi uuden koodisi micro: bitille.
Tämä ei toimi, ellei micro: bit ole liitettynä
Micro: bitin takana oleva keltainen valo alkaa vilkkua. Kun se on valmis, koodisi on siirretty.
Sinulla pitäisi nyt olla viesti "Hei" vierittämällä micro: bitin näyttöä!
Tämä jatkuu ikuisesti, koska 'Vaikka tosi' on toistuva silmukka. Sisennys (vaakasuora väli) ennen "display.scroll" -merkkiä osoittaa, että tämä rivi on ikuisen silmukan sisällä.
Jos koodissasi on virheitä, micro: bit näyttää virheilmoituksen haluamasi koodin sijasta!
Yritä lukea tämä viesti nähdäksesi, millä rivinumerolla virhe on, ja korjaa sitten koodisi.
Tarkistaa:
- oikeinkirjoitus
- Isot kirjaimet
-
kaksoispiste:
sisennys
Muokkaa koodiasi niin, että se ei vieritä Hei, vaan selaa nimeäsi.
Vinkki: Näytettävän viestin on oltava sekä suluissa että puhemerkissä/heittomerkissä!
Laajenna nyt koodiasi
Kirjoittamasi koodin alle, pidä sisennys niin, että myös uusi koodisi on silmukan sisällä, lisää seuraavat rivit:
display.show (Kuva. HAPPY)
nukkua (500)
"uni" on tärkeä, se estää silmukan toistumisen liian nopeasti. Ilman sitä et voi nähdä kuvaa, koska se katoaa välittömästi.
Kun olet saanut sen toimimaan, kokeile muita kuvia. Henkilökohtainen suosikkini on DUCK!
Luettelo käytettävissä olevista kuvista löytyy täältä:
Jos haluat saada ideoita koodin laajentamiseen, esimerkiksi käyttämällä micro: bit -painikkeita, lataa liitteenä olevat ohjesivut. Aloita Tulot ja tuotokset -arkista ja siirry sitten projektiideoihin.
Seuraava vaihe toistaa nämä ohjeet MakeCode Editorille. Ohita tämä vaihe ja siirry vaiheeseen 3 saadaksesi huopamerkkisi.
Suositeltava:
DIY 37 Leds Arduino -rulettipeli: 3 vaihetta (kuvilla)
DIY 37 Leds Arduino Roulette Peli: Ruletti on kasinopeli, joka on nimetty ranskalaisen sanan mukaan, joka tarkoittaa pientä pyörää
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: 20 vaihetta (kuvilla)
Covid -suojakypärä, osa 1: johdanto Tinkercad -piireihin!: Hei, ystävä! Tässä kaksiosaisessa sarjassa opimme käyttämään Tinkercadin piirejä - hauskaa, tehokasta ja opettavaista työkalua piirien toiminnasta! Yksi parhaista tavoista oppia on tehdä. Joten suunnittelemme ensin oman projektimme: th
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: 11 vaihetta (kuvilla)
Weasleyn sijaintikello neljällä kädellä: Joten Raspberry Pi: n kanssa, joka oli pyörinyt jonkin aikaa, halusin löytää mukavan projektin, jonka avulla voisin hyödyntää sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Löysin ppeters0502 tämän upean Instructable Build Your Own Weasley Location Clockin ja ajattelin, että
Ammattimainen sääasema käyttäen ESP8266- ja ESP32 -DIY: 9 vaihetta (kuvilla)
Ammattimainen sääasema käyttämällä ESP8266- ja ESP32 -DIY: LineaMeteoStazione on täydellinen sääasema, joka voidaan liittää Sensirionin ammattitunnistimiin sekä joihinkin Davis -instrumenttikomponentteihin (sademittari, tuulimittari)
Juego De Coding (ohjelma) Para Para: 6 vaihetta
Juego De Coding (ohjelmación) Para Niños: Este es un instructable para crear un juego sencillo para ense ñ on a programar a ni ñ os. Idea on samanlainen kuin Cubetto de Primo, mutta idea on täydellinen merellä, muokattavissa ja hakkeroitavissa. Por eso comparto el c ó digo