Sisällysluettelo:

Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10): 12 vaihetta (kuvilla)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10): 12 vaihetta (kuvilla)

Video: Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10): 12 vaihetta (kuvilla)

Video: Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10): 12 vaihetta (kuvilla)
Video: Temppu neljällä kortilla. 2024, Heinäkuu
Anonim
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)
Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle (päivitys 2019-01-10)

Kortin lajittelija kauppakorttikoneelle

Muutosloki löytyy viimeisestä vaiheesta.

Tausta

Selitin projektini motivaation jo Card Feeder -artikkelissa. Lyhyesti sanottuna, lapseni ja minä olemme keränneet tähän mennessä suuren määrän kauppakortteja. Näiden määrien käsittely, lajittelu jne. On erittäin vaikeaa. Olemme jo kokeilleet sitä, mutta luovuimme turhautuneena. Tästä syystä haluan rakentaa kauppakorttikoneen, jonka pitäisi ottaa erilaisia tehtäviä.

Kauppakorttien pitäisi olla automaattisesti

  • hallittu (Mitkä kortit minulla on? Mitkä puuttuvat?)
  • lajiteltu (lohko, kieli, sarja, sarja jne.)
  • mitoitettu (Kuinka arvokkaita korttini ovat ?, Kuinka paljon rahaa minun täytyy kuluttaa koko settiin?)
  • vaihdettu (Osta ja myy)

Tämän kunnianhimoisen tavoitteen vuoksi päätin jakaa suuren koneen kolmeen osaan.

  1. Kortin syöttölaite - kone, joka nappaa ja kuljettaa yhden kortin korttipinosta
  2. Card Scanner - osa, jossa kortit analysoidaan
  3. Korttien lajittelija - kone, joka tallentaa tunnistetut kortit

Tämä opaskirja koskee kolmatta osaa, korttien lajittelijaa. Laitteen läpi kulkenut kortit tallennetaan korttien lajittelijaan. Päätöksen lajittelusta tekee kortinlukija. Kortin lajittelija vastaa vain oikeasta korttien säilytyspaikasta.

Kauppakorttikoneen painopiste on tällä hetkellä World of Warcraft -kauppakorteilla, koska meillä on ylivoimaisesti eniten tämän tyyppisiä kortteja. Siksi suunnittelin korttien lajittelijan niin, että jokaisella sarjalla on oma säilytyslokeronsa. WoW -universumissa oli 21 sarjaa, joten tarvitsen tilaa 21 + 1 tallennustilalle. Lisälokero on tarkoitettu korteille, joita kortinlukija ei tunnistanut tai joita ei voitu määrittää kortin lajittelijalle.

On monia tapoja tehdä se.

Se oli minulle tärkeää:

  • mahdollisimman vähän mekaanisia ja sähköisiä osia
  • käyttää painovoimaa
  • siisti ilme
  • paljon liikettä
  • näkyvä liike

Se EI ollut minulle tärkeää:

  • tilaa säästävä, kevyt, kannettava
  • tehokas tai nopea

Monien harkintojen ja muutaman unettoman yön jälkeen olin päättänyt seuraavasta vaihtoehdosta: Kortin syöttölaite on keskellä korkeimmassa asennossa ja laittaa kortit rampille. Ne liukuvat sitten alaspäin kortinlukijaan. Skannerin jälkeen kortit liukuvat alas ramppia pitkin yhteen 22 lokerosta. Nämä 22 säilytysaluetta on järjestetty ympyrän keskelle ja ne voidaan sijoittaa moottorilla ramppiin vastaavasti.

Juuri tämän osan haluan näyttää sinulle.

Tässä ohjeessa näytän sinulle osan 3 - Kortin lajittelijan luominen.

Vaihe 1: Työkalut ja materiaalit

Työkalut ja materiaalit
Työkalut ja materiaalit
Työkalut ja materiaalit
Työkalut ja materiaalit

Työkalut ja materiaalit

Korttien lajittelijan luomiseen käytin seuraavaa:

Työkalut:

  • Leikkuumatto
  • Hallitsijat
  • Leikkuri
  • Kompassi kynällä ja terällä
  • Liuotinta sisältävät liimat (UHU HART ja tesa)
  • Nauha
  • Pora + 5 mm puupora
  • Kuuma liimapistooli + liimapistoolitangot
  • Reititin
  • Jyrsinkompassi
  • 8 mm: n kierreterä, 12 mm: n ydinlaatikkoterä
  • Hiomapaperi
  • Kuminauhat
  • Ruuvimeisselit
  • Lyijykynä, tussit
  • Kaavin tai jotain vastaavaa pyöristetyillä kulmilla
  • Keskipiste
  • Porausasema (ei kuvassa)
  • 3D -tulostin (ei kuvassa)

Materiaalit:

  • 3 mm pahvi (käytin sitä laatikoihin ja jakohihnaan)
  • 9 mm koivuvaneria (kortin lajittelijan päämateriaali)
  • 12mm teräskuulat
  • DIN A3 -paperi
  • PLA -filamentti (ei kuvassa)
  • Puuliima
  • Adafruit -askelmoottori
  • Arduino UNO
  • Adafruit Motor Shield -virtalähde
  • Adafruit Motor Shield V2
  • Adafruit Motor Shield V2 -kirjasto
  • Jonkinlainen tietokone, laitteet, kaapelit jne. Arduino UNO: n liittämiseksi ja ohjelmoimiseksi (ei kuvassa)

Vaihe 2: Prototyyppi

Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi
Prototyyppi

Prototyyppi

Kuten esittelyssä mainittiin, 22 laatikon pitäisi kiertää keskellä olevan kortin syöttölaitteen ympärillä, mutta miten se tehdään? Muutaman tutkimuksen jälkeen löysin etsimäni. Työntökuulalaakeri oli avain menestykseen. Koska tämä oli haaste tässä projektissa, tein siitä prototyypin.

Tein ensimmäisen version pahvista ja laitoin ne yhteen käsityöliimalla ja kuumaliimalla. Se koostui perusalueesta, kahdesta eri suuresta ulkorenkaasta ja yhdestä pienemmästä ympyrästä keskellä. Ulkorenkaiden ja sisäympyrän väliset etäisyydet valittiin siten, että 12 mm: n teräskuulat voivat kulkea uraa pitkin. 12mm, miksi 12mm pallot? Ensinnäkin minulla oli paljon sitä varastossa, toisaalta 12 mm ovat yleinen koko työkaluille. On 12 mm: n porat, 12 mm: n terät jne. Periaatteessa se toimi hyvin. Valitettavasti hyvä ei ole tarpeeksi hyvä. Pahvi on yksinkertaisesti liian pehmeää ja aiheuttaa paljon kitkaa, jolloin työntölaakeri on vaikea liikuttaa. Kaikki on mahdollista, mutta ponnistus oli minulle liian suuri tässä tapauksessa.

Siksi vaihdoin MDF: ään toisessa prototyypissä. Jyrsin reitittimellä ensin ulkosäteen ja sitten 30 mm leveän uran puukappaleeseen. Ura on pallohäkille. Myöhemmin jyrsin teräskuulien uran 12 mm: n ydinlaatikkoterällä. Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, leikkasin sisäsäteen pois. Olen toistanut koko prosessin kahdesti ja näin saanut työntölaakerin ylä- ja alaosan.

Tein pallohäkin 3 mm: n MDF -levystä. Käytin kompassia jakamaan 6x 12 mm reikää tasaisesti häkkiin. Sitten porasin ne porakoneeseen.

Kitkan vähentämiseksi olen tiivistänyt ja hionnut kosketuspinnat.

Sitten oli aika tehdä joitain testejä.

Testi 1 => 6 teräskuulia kuulahäkillä

Testi 2 => 6 teräskuulaa ilman pallohäkkiä

Olin erittäin tyytyväinen molempiin vaihtoehtoihin. Testi 1 oli johdonmukaisempi, koska pallot jakautuivat tasaisesti häkin läpi. Testi 2 oli tasaisempi ilman pallokorin lisäkitkaa.

Mietin myös mekanismia, joka pitää työntölaakerin koossa, mutta en sitten pyrkinyt siihen. Ehkä tulevaisuuden aihe.

Saadakseni koot tuntemuksistani, olen siirtänyt 22 laatikon tarvitseman tilan 3 mm pahville. Leikkasin muodon ulos kompassilla ja leikkuuterällä (ulkosäde 450 mm ja sisäsäde 300 mm). Mittaukset sopivat hyvin ja jättivät tarpeeksi tilaa muutoksille.

Vaihe 3: Suunnittelu

Design
Design
Design
Design

"loading =" laiska "Loppu

Kortin lajittelija valmis! Olen luonut videon, jossa näytän kuinka olen rakentanut sen. Voit myös nähdä lajittelijan toiminnassa. Toivottavasti pidät siitä.

Pidän todella kortin lajittelijan ulkonäöstä ja koosta. Olen myös varsin tyytyväinen toimintoon, mutta kuten jo sanoin, joitakin avoimia tehtäviä on:

  • löytää hyvä tapa luoda pallohäkki
  • Luo puristusjärjestelmä, joka pitää pohja- ja yläosan työntölaakerista paikallaan
  • osta ja ota käyttöön isompi moottori => Valmis! Muutosloki V0.1
  • toteuttaa IR Break Beam -kytkin

Ei epäilystäkään, aion työskennellä niiden parissa ja löytää ratkaisun. Jos on jotain jaettavaa, päivitän tämän ohjeen.

Kuten kortin syöttölaite, voit käyttää pääideaa (Driven Thrust Bearing) moneen asiaan. Jos luot jotain, haluaisin todella nähdä ideasi ja ratkaisusi.

Arvostan kritiikkiä, kommentteja tai parannuksia. Olipa kyseessä kortin lajittelija, valokuvat, taidot, kirjoittaminen tai kieli.

Siirryn kauppakorttikoneen seuraavaan osaan; Kortinlukija. Seuraavassa päivityksessäni näytän sinulle, kuinka (rakennan) sen.

Jos et halua odottaa seuraavaan päivitykseen, näet joitain uutisia Instagramissa.

Kiitos, että käytit aikaa projektini lukemiseen!

Hyvää aikaa. Servus ja cu ensi kerralla!

Vaihe 11: Kiinnitys

Liite

Täältä löydät lisää tiedostoja. Jos tarvitset jotain muuta, kysy rohkeasti!

Vaihe 12: Muutosloki

Muutosloki

  • V0.0 2019-01-02

    Hanke julkaistu

  • V0.1 2019-01-10

    • Vaiheesittely - Lisää muutosloki -linkki
    • Vaihe 1 Työkalut ja materiaalit - Lisää Adafruit Motor Shield V2 -virtalähde
    • Vaihe 8 Sähköosat - Päivitä vaihe uusilla tiedoilla
    • Vaihe 10 Loppu - Päivitä tehtävät
    • Vaihe 12 - Muutosloki Luo uusi vaihe

Suositeltava: