
Sisällysluettelo:
2025 Kirjoittaja: John Day | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2025-01-23 14:42

Tämä projekti antaa sinun nukkua paremmin yöllä, luottaa hitaaseen versioon joululaulusta silmämaskissa.
Vaihe 1: Valmistele materiaalit

Materiaalit
1. Arduino Leonardo
2. Elektroninen materiaalitorvi
3. Silmämaski (jota pidät eniten)
Vaihe 2: Rakenna

Rakenna Arduino Leonardo Board
Aseta elektroninen materiaalitorvi suoraan paikkaan, jonka piirsin
(Varmista, että se ei liiku ympäri)
Vaihe 3: Ohjelman aika

Tämä on ohjelman aika, avaa "Arduino" kannettavalla tietokoneellasi ja kopioi ohjelma suoraan tähän.
int buzzerPin = 13; int tempo = 200; char notes = "eeeeeeegcde fffffeeeeddedg"; int kesto = {1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2};
void playTheShit (char -muistiinpano, kesto) {char notesName = {'c', 'd', 'e', 'f', 'g'}; int -äänet = {261, 293, 329, 349, 392};
for (int i = 0; i <sizeof (tone); i ++) {// Sido char -taulukosta otettu muistiinpano taulukkoon notesName if (note == notesName ) {// Bind the notesName to tone tone (summeriPin, äänet , kesto); }}}
void setup () {pinMode (buzzerPin, OUTPUT); }
void loop () {// Skannaa jokainen merkki "muistiinpanoista" (int i = 0; i <= sizeof (notes) -1; i ++) {if (notes == '') {// If find välilyönti, jonka lepo viive (kesto * tempo); } else {playTheShit (muistiinpanot , kesto * tempo); }
// Tauot muistiinpanojen välillä delay ((tempo*2)*kesto ); }}
Vaihe 4: Pistoke

Liitä akku Arduino -korttiin
Varmista, että ohjelma toimii
Jos ei, kommentoi vain
Vaihe 5: Tee silmänaamio

Kiinnitä sarvi silmämaskiisi
Laita se päälle ja nuku
Kirjoita nimesi ennen kuin muut varastavat.
Suositeltava:
Sähköinen musiikki -instrumentti 3D -painettu vahvistin: 11 vaihetta (kuvilla)

Sähköinen musiikki -instrumentin 3D -painettu vahvistin: projektin määritelmä Toivon, että teen tulostettavan vahvistimen käytettäväksi sähköviulun tai minkä tahansa muun sähkölaitteen kanssa. aktiivinen vahvistin ja pidä se pienenä
Kuinka saada musiikki takaisin ipodista .. ILMAISEKSI!: 7 vaihetta

Kuinka saada musiikkisi takaisin ipodistasi .. ILMAISEKSI!: Periaatteessa iPodit eivät anna sinun tuoda musiikkia uudelleen pois, vaan vain voit poistaa sen. Esimerkiksi jos laitat suosikkikappaleesi iPodiin, mutta poista ne sitten vahingossa tietokoneesta. Joten istuit siellä huonossa mummussa
Musiikki Arduinolla ja releellä: 6 vaihetta

Musiikki Arduinon ja releen kanssa: tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka luoda musiikkia releen ja Arduinon mielenkiintoisen aloittelijaystävällisen projektin avulla
Nukkuva aurinkopaneelin valo: 4 vaihetta

Nukkuva aurinkopaneelivalo: Hei kaikki, tämä on minun kouluprojektini tuotesuunnittelun luokalta. Kesti noin viikon materiaalien keräämiseen, laatikoin sen ja rakensin sen sitten. Luulin, että sen luominen olisi jotain erilaista ja ainutlaatuista. Halusin myös luoda tämän tuotannon
Nukkuva kissa: 4 vaihetta

Nukkuva kissa: Eikö vuokranantaja salli lemmikkejä? Oletko niin ahdistunut ja tunnet uupumuksen hiipivän päällesi, että ainoa ratkaisu näyttää kuoleman lämpimältä syleilyltä tai nukkuvan kissan näöltä ja läsnäololta? No, kulta, olenko saanut projektin sinulle