Puskureiden luominen robotille: 4 vaihetta
Puskureiden luominen robotille: 4 vaihetta

Video: Puskureiden luominen robotille: 4 vaihetta

Video: Puskureiden luominen robotille: 4 vaihetta
Video: 🚀 RUTUBE ja POINT. RUTUBA-kehitys 5 tunnissa *ILMAN VETÄ* [Next / React / Nest / PostgreSQL / Redux 2025, Tammikuu
Anonim
Puskureiden luominen robotille
Puskureiden luominen robotille

Luokka 11 tietotekniikan kurssillamme saimme tehtävän saada robotimme kulkemaan labyrintin läpi. Jotta voisimme valvoa, kulkeeko se suoraan, käänny vasemmalle tai oikealle, meitä pyydettiin tekemään puskureita. Jos robotti koskisi seinää ja osuisi oikeaan puskuriin, robotti kääntyisi vasemmalle ja jos se osuisi vasempaan puskuriin, robotti kääntyisi oikealle. Joten periaatteessa tehtävämme oli luoda puskuri, joka voidaan työntää sisään kääntymisen mahdollistamiseksi, ja minun on myös palattava ulos, jotta se ei käynnisty jatkuvasti. Puskurin asentaminen edellyttää kuitenkin myös koodin ja piirin määrittämistä puskurin käynnistämiseksi. Noudata seuraavia ohjeita oppiaksesi tekemään oman puskurin robotille.

Vaihe 1: Piiri

Piiri
Piiri
Piiri
Piiri

Jotta puskurit toimisivat, sinun on luotava piiri robotin päällä olevaan leipälevyyn.

(seuraa yllä olevaa kuvaa, jotta saat 2 puskuria)

Tarvittavat materiaalit

  • 2 pientä led -valoa (puskurien toiminnan varmistamiseksi)
  • 8 johtoa
  • 2 ruskean-mustan-keltaista vastusta
  • 2 puna-puna-ruskeaa vastusta

Jotkut asiat pitää mielessä

  • Vss on "maa" siellä, koska se on nolla ja Vdd on 1
  • Kun piiri on käynnissä, arvo on 0, kun se ei ole käynnissä, arvo on 1
  • Ledin tasainen puoli on negatiivinen ja toinen puoli positiivinen

Yleisiä virheitä piireissä

  • LED on väärä tapa
  • LED, vastus ja johto eivät ole samassa sarakkeessa
  • LED ei toimi enää

Vaihe 2: Koodi

Koodi:

{$ STAMP BS2} {$ PBASIC 2.5}

LBump PIN 11

RBump PIN 10

LMOTOR PIN 15

RMOTOR -PIN 14

RFast CON 650

LFast CON 850

RSlow CON 700

LSLOW CON 800

MStop CON 750

RFastRev CON 850

LFastRev CON 650

RSlowRev CON 800

LSlowRev CON 700

MLoopC VAR Word 'For.. Seuraava muuttuja jopa 65000ish

TEHDÄ

GOSUB Forwardfast 'mene eteenpäin

JOS IN10 = 0 THEN ', jos tulon 10 kahta johtoa painetaan, käänny vasemmalle

GOSUB Käännä vasen90

ELSEIF IN11 = 0 THEN ', jos tulon 11 kahta johdinta painetaan, käänny oikealle

GOSUB TurnRight90

LOPPU JOS

LOOP

TurnRight90:

'Alitoimenpide 90 asteen kääntymiseen oikealle

'**********************************************************

KORKEA 1

MATALA 0

MLoopC = 1--22

PULSOUT LMOTOR, LfastRev 'siirtyvät eteenpäin yhden pulssin eteenpäin

PULSOUT RMOTOR, Rfast 'käyttäen tappeja ja vakioita

TAUKO 20

'20mS sallii robotin liikkua' ennen SEURAAVAA pulssia

SEURAAVA

PALATA

'*********************************************************

TurnLeft90:

'Alitoimenpide 90 asteen kääntymiseen oikealle

'********************************************************

KORKEA 0

MATALA 1

MLoopC = 1--22

PULSOUT LMOTOR, Lfast 'siirtyvät eteenpäin yhden pulssin eteenpäin

PULSOUT RMOTOR, RfastRev 'käyttäen tappeja ja vakioita

PAUSE 20 '20mS antaa robotille mahdollisuuden liikkua' ennen SEURAAVAA pulssia

SEURAAVA

PALATA

'***********************************************************

Nopea eteenpäin:

'Alitoimenpide robotin siirtämiseksi yksi neliö nopeasti eteenpäin

'**********************************************************

MLoopC: lle 1--70

PULSOUT LMOTOR, LNopea PULSOUT

RMOTOR, RFast

TAUKO 20

SEURAAVA

PALATA

Lyhyt yleiskatsaus

Tämän koodin tarkoitus on ohjelmoida robotti kääntymään vasemmalle, kun oikeaa lankaa (puskuria) painetaan, ja kääntymään oikealle, kun vasenta lankaa (puskuria) painetaan.

Mitä koodi tarkoittaa?

Ennen kuin vastaan tähän kysymykseen, sinun pitäisi tuntea, mitä jotkin tässä ohjelmassa käytetyt koodit tarkoittavat.

GOSUB - joten aliosa tarkoittaa siirtymistä aliohjelmaan (aliohjelma on tunnistettava koodissasi)

ENDIF - käytetään useiden rivien IF -komennon lopettamiseen

_

selittää koodin merkityksen ….

DOGOSUB Eteenpäin

- Kertoo robotille mennä eteenpäin heti, kun se käynnistetään

IF IN10 = 0 THEN

GOSUB Käännä vasen90

- sanoo, että jos tulon 10 kaksi johdinta (oikea puskuri) koskettavat, robotti kääntyy vasemmalle 90 kulmassa.

MUUTEN JOS

IN11 = 0 Silloin GOSUB TurnRight90

- sanoo, että jos tulon 11 (vasen puskuri) kaksi johtoa koskettavat, robotti kääntyy oikealle 90 kulmassa.

TurnRight90: 'Alitoimenpide 90 asteen kääntymiseen oikealle

'**********************************************************

KORKEA 1

MATALA 0

MLoopC = 1--22

PULSOUT LMOTOR, LfastRev

PULSOUT RMOTOR, Rfast

TAUKO 20

SEURAAVA PALUU '********************************************** **********

- tämä on esimerkki aliohjelmasta, jota käytetään, joten sinun ei tarvitse toistaa samaa pitkää koodia uudestaan ja uudestaan. tällä tavalla koodisi näyttää siistimmältä ja enemmän koottuna.

- korkea 1 / matala nolla tarkoittaa, että kun robotti kääntyy oikealle (vasemmat johdot koskettavat) led syttyy, niin tiedät, että kaikki toimii.

Vaihe 3: Puskurit (tarvittavat materiaalit)

Puskurit (vaadittavat materiaalit)
Puskurit (vaadittavat materiaalit)

Puskurin valmistamiseksi tarvitset…

- 4 Popsicle -tikkua päärakenteelle ja 2 Popsicle -tikkua puskurin kiinnittämiseksi robottiin

- 4 kpl sientä

- 4 paperiliitintä

- siis alumiinifoliota

- 4 johtoa (liittääksesi leipälevyyn, selitetty piirin vaiheessa 1)

- kuuma liimapistooli ja liimapuikot

- Maalarinteippi

Vaihe 4: Puskureiden kokoaminen

Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen
Puskureiden kokoaminen

Jos haluat tehdä yhden puskurin, ota 2 popsicle -tikkua ja leikkaa pyöristetyt päät pois (kuten merkitty 1. kuvassa). Nämä popsicle -tikut toimivat puskurisi ylä- ja alaosana. Jotta johdot koskettavat ja poistavat kosketuksen heti, tarvitaan sieni. Ota sieni ja leikkaa 2 pientä neliötä (kuten yllä olevassa toisessa kuvassa). Ota sitten kuumaliimapistoolilla yksi popsicle -tikku ja liimaa 1 sienimäinen neliö vasemmalle puolelle ja yksi sieni oikealle puolelle (käytä kolmatta kuvaa viitteenä). Ota sitten 1 lanka ja kiedo langan kärjen toinen pää alumiinifoliolla. Aseta lanka popsicle -tikun keskelle ja kiinnitä se paperiliittimellä. Toista tämä vaihe toisen langan ja popsicle -tikun kanssa. Viimeiseksi liimaa popsicle ilman sieniä, popsicleiin sienillä (kuten yllä olevassa 3. kuvassa). Ensimmäinen puskurisi on nyt valmis

Toista tämä koko prosessi toisen kerran toisen puskurin luomiseksi.

Jos haluat lisätä puskureita robottiin, ota yksi popsicle -tikku ja liimaa se puskurin pohjaan. Käännä vasen puskuri vasemmalle puolelle ja oikea puskuri oikealle puolelle. Laitoin puskurit kiinni teipillä. (kuva 4 on robottiin kiinnitetyt puskurit).