Sisällysluettelo:

Äänentunnistava kupla -ase: 4 askelta
Äänentunnistava kupla -ase: 4 askelta

Video: Äänentunnistava kupla -ase: 4 askelta

Video: Äänentunnistava kupla -ase: 4 askelta
Video: Ansiotulovero pois! | #rahapodi 232 2024, Heinäkuu
Anonim
Äänetunnistava kupla -ase!
Äänetunnistava kupla -ase!

Kupla -aseet ovat hauskoja, mutta automaattiset kupla -aseet ovat vieläkin hauskempia! Tässä ohjeessa opetamme sinulle, miten rakentaa meluun vastava kupla -ase. Etsitpä sitten hauskaa temppua juhlissa tai viileää sisustusta huoneen sisustamiseen, tämä on täydellinen laite sinulle! Loimme tämän projektin yhteistyössä Fremers Academyn Femineers ™: n kanssa elektroniikkatunnille Pomona Collegessa. "Femineer -ohjelman loi Cal Poly Pomonan teknillinen korkeakoulu vuonna 2013."

Huomautus: Tässä projektissa käytetään heksivaatteita Arduinon sijasta. Olemme lisänneet linkin heidän sivustoonsa tarvikeluettelossa.

Vaihe 1: Hanki tarvikkeesi yhteen

Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen
Hanki tarvikkeesi yhteen

Mitä tarvitset:

1. HexWear Wearable Electronics Kit:

2. Jousisoitin

3. Kuminauha

4. Kuuma liima tai teippi

5. Juotosarja ja materiaali

6. Akkukäyttöinen kupla-ase:

7. Servo:

8. Arduino -ohjattu kytkin:

9. Langanleikkurit ja -kuorijat

10. Kolme AAA -paristoa

11. Kaksi AA -paristoa

12. Ruuvimeisseli

Vaihe 2: Arduino -koodin lataaminen

1. Lataa Arduino IDE osoitteesta

2. (vain Windows, Mac-käyttäjät voivat ohittaa tämän vaiheen) Asenna ohjain osoitteessa:

Lataa ja asenna ohjain (.exe -tiedosto, joka on lueteltu vaiheessa 2 linkitetyn RedGerbera -sivun yläosassa).

3. Asenna Hexwaren tarvittava kirjasto.

Avaa Arduino IDE.

Valitse "Tiedosto" -kohdasta "Asetukset". Liitä Lisätaulujen hallinnan URL -osoitteet -tilaan:

github.com/RedGerbera/Gerbera-Boards/raw/…

Napsauta sitten "OK".

Valitse Työkalut -> Hallitus: -> Hallituksen johtaja. Valitse vasemman yläkulman valikosta "Osallistunut".

Etsi ja napsauta sitten Gerbera Boards ja napsauta Asenna.

Sulje Arduino IDE ja avaa se uudelleen.

Varmistaaksesi, että kirjasto on asennettu oikein, siirry kohtaan Työkalut -> Hallitus ja vieritä valikon alareunaan. Sinun pitäisi nähdä osio nimeltä "Gerbera-levyt", jonka alla pitäisi olla ainakin HexWear (ellei enemmän tauluja, kuten mini-HexWear).

4. Lataa kupla -aseemme koodi.

Huomautus: Koska työskentelemme Hexin kanssa, koodi ei tällä hetkellä toimi Mac -tietokoneiden kanssa.

Vaihe 3: Kuplapistoolin asettaminen yhteen

Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen
Kuplapistoolin yhdistäminen

1. Juota liitännät uudelleen kupupistooliin sisällyttääksesi Arduinon ohjaaman kytkimen. Kuplapistoolissa on yksi moottori, joka saa virtansa akkulähteestä. Laitamme kytkimen moottorin ja kyseisen virtalähteen väliin. Näin voimme hallita moottorin käynnistymistä ja sammumista oikosulkemalla fyysisesti tämän kytkimen kautta

a. Pura kupupistooli irrottamalla kaikki ruuvit. Vinkki: Ota kuva kupupistoolin sisäpuolelta, jotta tiedät, mihin kaikki sisäiset rakenteet menevät, kun sinun on asetettava kupupistooli takaisin yhteen.

b. Irrota kaikki pistoolissa olevat johdot sekä liipaisimen jousi.

c. Juotos uudet johdot kupupistoolin sisään kuplapistoolikaavion mukaisesti. Jokainen värillinen viiva edustaa eri johtoa tiettyihin liitäntöihin. Pisteviiva osoittaa, missä kuplapistoolin paristokotelo on. Kuplapistoolin ulkopuolelle menevät johdot menevät Arduinon ohjattuun kytkimeen; nuo johdot on ruuvattava kytkimeen. Varmista, että leikkaat sopivan pituuden jokaiselle langalle.

d. Teippi tai kuuma liimalangat alas kupla -aseen sisään, jotta ne eivät liiku.

2. Liitä liitännät HexWeariin

a. Juotosjohdot kytkimestä ja servosta HexWear -laitteeseen HexWear -asennuskaavion mukaisesti.

3. Viimeiset kosketukset kupla -aseeseen

a. Jos joudut siirtämään moottoria tieltä, aseta moottori ja vipu takaisin yhteen ja aseta se takaisin aseeseen.

b. Aseta pistoolin kuoren toinen puoli takaisin päälle ja ruuvaa kaikki takaisin yhteen.

c. Aseta kuumaa liimaa tai teippiä kytkin ja servo kuplapistoolin päälle kuvan osoittamalla tavalla. Servon tulee olla kuplapistoolin edessä. Kytkin voi sijaita missä tahansa niin kauan kuin johdot ulottuvat.

d. Kiinnitä kuminauha saippuanlevitysvipuun kuvan osoittamalla tavalla.

e. Pujota naru myös yhden servon reiän läpi vipuun. Kuumaa liimaa narunpala paikalleen vivulle ja servolle.

Pistoolin etupään vipua käytetään saippuan levittämiseen tynnyrin etupuolelle. Se toimii erillään sisäisestä moottorista (aiemmin liipaisimen kautta). Jotta saippuaa levitettäisiin jatkuvasti, servo liikuttaa vipua ylös ja alas, jotta saippua leviää etupäähän. Se vetää vivun ylös kiinnittämämme narun kautta ja kuminauha vetää vivun takaisin alas. Antamamme koodi sisältää tämän toiminnon myös servolle.

4. Latauskoodi

a. Liitä mikro -USB -kaapeli HexWeariin ja tietokoneeseen, joka sisältää lataamasi koodin.

b. Varmista Arduino IDE: ssä, että oikea portti on valittu valitsemalla Työkalut> Hallitus> HexWear ja Työkalut> Portti> HexWear.

c. Napsauta Lataa koodia!

5. Ulkoisen akun kiinnittäminen

a. Kierrä akku irti ja aseta kolme AAA -paristoa akun sisään. Kierrä sitten akku takaisin yhteen.

b. Irrota mikro -USB -kaapeli tietokoneesta ja HexWearista ja kiinnitä akku paikalleen.

c. Aseta akku mihin tahansa sopivaan paikkaan.

6. Kiinnitä saippua kuplapistooliin

7. Varmista, että itse kuplapistoolissa on 2 AA -paristoa.

Vaihe 4: Ääntä

Huutaa! Huutaa! Soita kovaa musiikkia! Ihaile kuplia!

Voi kestää hetken, ennen kuin kuplapistooli vetää saippuan ylös, mutta jatkaa melua.

Suositeltava: